1-1 前奏 1
1-2 三维动画软件比较 2
1-3 3DS MAX的独特魅力 5
2-1 MAX界面总括 7
2-2 主工具条 11
2-3 菜单条 13
2-4 视图布局 19
2-5 更改界面 22
2-6 思考题 25
3-1 搭建舞台 26
3-2 创建跳舞的对象 28
3-3 创建镜头和灯光 30
3-4 为演员化妆 33
3-5 舞蹈开始 35
3-6 渲染动画 37
4-1 创建面板 38
4-2 Box(方体) 40
4-3 Cone(圆锥) 41
4-6 Cylinder(圆柱) 45
4-5 GeoSphere(多边球) 45
4-7 Tube(圆管) 47
4-8 Torus(圆环) 48
4-9 Pyramid(金字塔) 50
4-10 Teapot(茶壶) 51
4-11 Plane 53
4-12 AutoGrid(自动栅格) 54
4-13 思考题 55
5-1 Hedra(异形体) 56
5-2 倒角对象 58
5-3 增强圆柱对象 61
5-4 字母形体 63
5-5 多边形体(Gengon) 65
5-6 Prism(棱柱) 66
5-7 思考题 67
6-1 型对象简介 69
6-2 线型(Line) 71
6-3 矩型(Rectangle) 73
6-5 椭圆型(Ellipse) 74
6-4 圆型(Circle) 74
6-6 圆弧型(Arc) 75
6-7 同心圆(Donut) 76
6-8 多边型(Ngon) 76
6-9 星型(Star) 77
6-10 文本型(Text) 78
6-11 螺旋线(Helix) 79
6-11 横截面(Section) 81
6-12 思考题 83
7-1 选择对象 84
7-2 对象的几何变换 90
7-3 复制对象 94
7-4 对齐、镜像和阵列 95
7-5 对象捕捉 100
7-6 思考题 102
8-1 布尔对象 104
8-2 放样对象 110
8-3 思考题 116
9-1 辅助对象 117
9-2 栅格(Grid) 118
9-3 单位设置 121
9-4 栅格设置 122
9-5 面片栅格 124
9-6 思考题 125
10-1 修改面板的界面 126
10-2 修改对象的创建参数 129
10-3 修改参数与创建参数的区别 130
11-1 修改器与几何变换 132
11-2 修改器堆栈 133
11-3 应用修改器 134
11-4 塌陷修改器 145
11-5 思考题 146
12-1 变形对话框 147
12-2 缩放变形(Deform Seale) 150
12-3 扭转变形(Deform Twist) 152
12-4 摇摆变形(Deform Teeter) 153
12-5 倒角变形(Deform Bevel) 155
12-6 适配变形(Deform Fit) 157
12-7 解决放样中路径比例不一致的问题 159
12-8 思考题 161
13-1 可编辑网格 162
13-2 可编辑样条 178
13-3 可编辑面片 189
13-4 布尔对象中操作对象的修改 197
13-5 放样对象的次对象修改 199
14-1 灯光的特性 202
14-2 加入灯光 203
14-3 实例--电脑的灯光效果 211
14-4 创建相机 215
14-5 漫游视图 218
14-6 思考题 222
15-1 材质编辑器界面 224
15-2 材质/贴图浏览器 229
15-3 标准材质 233
15-4 练习创建标准材质 238
15-5 思考题 241
16-1 生成贴图材质 242
16-2 位图材质卷栏 243
16-3 贴图入口 249
16-4 UVW贴图坐标 256
16-5 思考题 260
17-1 渲染选项 262
17-2 渲染参数 263
17-3 输出选项 268
17-4 渲染国际象棋 273
17-5 思考题 273
18-1 2D贴图 274
18-2 3D贴图 280
18-3 Compositor(排序)贴图 292
18-4 ColorModifier贴图 294
18-5 Reflect/Refract贴图 295
18-6 高级材质 297
18-7 思考题 304
19-1 大气效果 305
19-2 环境贴图 316
19-3 思考题 320
20-1 对话框 321
20-2 镜头特效 323
20-3 其他镜头特效 328
20-4 练习渲染特效--太阳和地球 331
20-5 思考题 335
21-1 动画基本知识 336
21-2 生成动画 340
21-3 动画类型 343
21-4 动画预览 347
21-5 渲染动画 350
21-6 思考题 355
22-1 跟踪图对话框 357
22-2 练习使用跟踪图 366
22-3 给动画加入音轨 368
22-4 思考题 370
23-1 运动命令面板 371
23-2 运动控制器 375
23-3 练习使用运动控制器 383
24-1 枢纽点的应用 387
24-2 IK简介 391
24-3 链接对象 392
24-4 使用IK 394
24-5 思考题 401
25-1 了解视频后置处理 402
25-2 加入队列事件 405
25-3 后置处理的应用 414
25-4 执行后置处理 416
25-5 思考题 418
26-1 示意图界面 419
26-2 示意图设置对话框 421
26-3 练习使用示意图 422
26-4 思考题 429
27-1 创建粒子系统 430
27-2 Super Spray(强力喷射) 431
27-3 Blizzard(暴风雪) 438
27-4 空间扭曲 439
28-1 搭建场景 450
28-2 设计效果 457
28-3 制作动画 461
28-4 进行动画的合成处理 466