《多媒体技术与应用》PDF下载

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  • 作  者:雷运发,陈启祥主编
  • 出 版 社:北京市:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7508406907
  • 页数:319 页
图书介绍:本书从应用角度出发,首先概述了多媒体应用的基础知识,接着重点介绍了多媒体应用设计的基本方法和基本技术。主要内容包括:多媒体基础,多媒体应用所需要的硬件和软件支持环境,多媒体数据的采集与制作方法,典型的多媒体创作工具及其应用,多媒体网页设计等。 本书把重点放在应用开发和制作方法上,各章均有典型应用实例,书末配有实验指导,具有很强的实用性和可操作性。 本书既可作为各类高职高专学校计算机专业的教学用书,也可作为大学本科非计算机各专业多媒体应用课程的教材,同时也适合对多媒体技术感兴趣的各类人员使用。 本书为授课教师提供电子教案,此教案用PowerPoint制作,可以任意修改。

前言 1

第1章 多媒体基础 1

本章学习目标 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 多媒体 1

1.1.2 多媒体技术及其特性 2

1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征 3

1.2.1 多媒体技术的应用 8

1.2 多媒体技术的应用与发展 8

1.2.2 多媒体技术的发展方向 9

1.3 多媒体的关键技术 10

1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 10

1.3.2 多媒体专用芯片技术 11

1.3.3 大容量信息存储技术 11

1.3.4 多媒体输入与输出技术 12

1.3.5 多媒体软件技术 12

1.3.6 多媒体通信技术 14

1.3.7 虚拟现实技术 14

1.4.1 声音文件的基本格式 15

1.4 多媒体信息的计算机表示 15

1.4.2 图像及图像文件格式 16

1.4.3 视频和动画的文件格式 16

1.5 多媒体数据压缩技术 17

1.5.1 多媒体数据的冗余类型 18

1.5.2 数据压缩方法 18

1.5.3 视频编码的国际标准 20

1.6 多媒体与因特网 21

1.7 本章小结 22

1.8 习题 22

2.1 多媒体计算机系统的组成结构 24

2.1.1 多媒体硬件系统 24

第2章 多媒体的硬件和软件环境的建立 24

本章学习目标 24

2.1.2 多媒体驱动软件 27

2.1.3 多媒体操作系统 27

2.1.4 多媒体数据处理软件 27

2.1.5 多媒体创作软件 28

2.1.6 多媒体应用系统 28

2.2 Windows 的多媒体环境 28

2.2.1 Windows 的多媒体扩展 28

2.2.2 Windows 98 的多媒体应用程序 30

2.3 多媒体音频 34

2.3.1 波形音频 34

2.3.2 MIDI 音频 38

2.3.3 CD-DA 唱盘 39

2.3.4 声卡 39

2.4 多媒体视频 42

2.4.1 视频的彩色空间的表示及转换 42

2.4.2 模拟视频标准 45

2.4.3 数字视频 45

2.4.4 视频采集卡 46

2.5 多媒体光存储器 48

2.5.1 光存储技术概述 48

2.5.2 CD-ROM 光盘系统 49

2.6 多媒体输入输出设备 53

2.6.1 扫描仪 53

2.6.2 数码照相机 57

2.6.3 彩色打印机 58

2.6.4 CD-R 和 CD-R 刻录机 59

2.7 本章小结 63

2.8 习题 64

本章学习目标 66

3.1 文字的制作 66

3.1.1 文本与图形文字 66

3.1.2 文字的输入方式 66

第3章 多媒体素材的编辑与制作 66

3.1.3 文字编辑排版 67

3.2 音频数据制作 67

3.2.1 准备音频数据 67

3.2.2 音频编辑软件 Cool Edit 2000 简介 68

3.3.1 图像的采集与存储 74

3.3 图像数据的制作 74

3.3.2 Photoshop 5.5 简介 76

3.4 视频数据制作 112

3.4.1 数字视频基础 112

3.4.2 视频的获取与编辑 114

3.4.3 常用视频文件的格式 114

3.4.4 Adobe Premiere 概述 115

3.5 动画的编辑与制作 131

3.5.1 动画的应用 131

3.5.2 3DS MAX 3.0 的初始化设置 132

3.5.3 3DS MAX 初始界面 134

3.6 本章小结 143

3.7 习题 143

第4章 多媒体应用设计原理 147

本章学习目标 147

4.1 多媒体应用的工程化设计方法 147

4.1.1 两种典型的软件开发模型 147

4.1.2 多媒体应用系统的设计过程与设计原则 152

4.2.1 界面设计的一般过程 154

4.2 人机界面设计 154

4.2.2 人机界面设计原则 155

4.2.3 界面结构的设计与实现 156

4.3 多媒体应用系统 159

4.3.1 多媒体教学软件 159

4.3.2 多媒体电子出版物 162

4.3.3 多媒体数据库系统 164

4.4 本章小结 167

4.5 习题 168

5.1 多媒体创作工具概述 170

5.1.1 创作工具的主要功能及特点 170

第5章 多媒体应用系统创作工具 170

本章学习目标 170

5.1.2 创作工具的种类 171

5.1.3 多媒体创作工具的选择 172

5.2 Director 应用方法 173

5.2.1 概述 173

5.2.2 界面介绍 174

5.2.3 角色的应用 179

5.2.4 动画初步 180

5.2.5 Director 创建“电影” 182

5.3.1 Tool Book 功能特点 184

5.3 Tool Book 简介 184

5.3.2 Tool Book 环境 186

5.3.3 Tool Book 的程序设计 187

5.4 本章小结 187

5.5 习题 188

第6章 基于流程图的创作工具 Authorware 5.0 190

本章学习目标 190

6.1 概述 190

6.1.1 Authorware 5.0 的主要功能特点 190

6.1.2 Authoreware 5.0 运行环境与安装 191

6.2.1 主界面屏幕组成 192

6.2 主界面屏幕组成及菜单系统 192

6.2.2 图标及常用功能介绍 193

6.2.3 菜单系统 197

6.3 Authorware 5.0 的动画功能 198

6.3.1 基本的5种动画类型举例 198

6.3.2 多个对象的动画设计 207

6.4 Authorware 5.0 交互功能 208

6.4.1 创建分支和交互 208

6.4.2 有关交互对话框的选项 208

6.4.3 交互类型 211

6.4.4 声音、影视信息的加载 223

6.5 应用程序创建概要 226

6.5.1 库和模块简介 226

6.5.2 变量和函数的使用 228

6.5.3 创作实例 230

6.6 本章小结 231

6.7 习题 232

第7章 网络多媒体应用设计 233

本章学习目标 233

7.1 Web 站点设计基本知识 233

7.2.1 HTML 的基本知识 234

7.2 HTML 语言 234

7.2.2 装饰 HTML 文档的界面 237

7.3 FrontPage 2000 246

7.3.1 开始使用 FrontPage 2000 246

7.3.2 用 FrontPage 2000 设计站点网页 252

7.3.3 在 FrontPage 2000 中使用图形 256

7.3.4 使用 FrontPage 2000 制作特殊效果的网页 262

7.3.5 发布 FrontPage 2000 266

7.4 本章小结 268

7.5 习题 268

实验1 认识 Windows 98 多媒体环境 270

实验2 音频的录制与编辑 275

实验3 Adobe Photoshop 5.5 的使用 280

实验4 利用 3D STUDIO MAX 3.0 制作动画 289

实验5 视频编辑软件 Premiere 5.1 的使用 293

实验6 Director 8.0 的使用 303

实验7 用 Authorware 5.0 制作具有交互功能的多媒体软件 309

实验8 FrontPage 2000 的使用 313

参考文献 318

选择题答案 319