《AutoCAD 2000从入门到精通》PDF下载

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  • 作  者:李香敏主编;张全等编著
  • 出 版 社:西安市:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7560608248
  • 页数:334 页
图书介绍:本书主要讲述AutoCAD2000的基础知识,AutoCAD2000的绘图、编辑、查询命令,绘图环境设置、显示控制,图块、文字、尺寸标注及三维绘图等与设计绘图密切相关的知识。

绪论 本书特点与约定 1

1 本书的特点 1

2 本书的结构 2

3 本书适合哪些读者 5

第1章 AutoCAD 2000基础知识 6

1.1 AutoCAD 2000新增功能 7

1.2 AutoCAD 2000的安装与启动 9

1.2.1 AutoCAD 2000的运行环境 10

1.2.2 安装AutoCAD 2000 10

1.2.3 启动AutoCAD 2000 14

1.3 AutoCAD 2000操作界面 14

1.3.1 AutoCAD 2000的屏幕界面 15

1.3.2 图形界面的使用 16

1.3.3 OPTIONS(用户化配置) 20

第2章 AutoCAD 2000操作基础 22

2.1 AutoCAD 2000的命令 23

2.1.1 AutoCAD 2000命令输入方法 23

2.1.2 命令的透明执行 23

2.2 鼠标和键盘的使用 24

2.2.1 鼠标的使用方法 24

2.2.2 AutoCAD 2000的常用功能键 25

2.3 AutoCAD 2000的坐标输入方式 25

2.3.1 AutoCAD 2000坐标系 26

2.3.2 坐标点的输入方法 27

2.3.3 目标捕捉的概念 27

2.3.4 目标捕捉的设置方式 27

2.4 目标选择 30

2.4.1 目标选择方式 31

2.4.2 QSELECT(快速实体选择) 32

第3章 AutoCAD 2000文件管理 34

3.1.1 Open a drawing(打开一幅图) 35

3.1 Start up对话框的使用 35

3.1.2 Start from Scratch(从绘线开始) 36

3.1.3 Use a Template(使用样图向导) 36

3.1.4 Use a Wizard(使用设置向导) 37

3.2 文件管理命令 39

3.2.1 NEW(创建新图形) 39

3.2.2 OPEN(打开图形文件) 40

3.2.3 SAVE/SAVE AS(保存图形) 41

3.2.4 QUIT/END(退出AutoCAD) 42

3.3 AutoCAD 2000设计中心 43

3.3.1 Tree View Toggle(树形导航窗) 44

3.3.2 Palette(面板) 45

3.3.3 Opening Drawing(打开图形) 46

3.3.4 Find Content(查找内容) 46

3.3.5 Adding Content to Drawing(图样中加载内容) 47

3.3.6 Favorites(个人收藏夹) 50

3.4 快速入门 51

第4章 二维绘图命令 54

4.1 常用二维绘图命令 55

4.1.1 LINE(绘制直线) 55

4.1.2 PLINE(绘制多义线) 56

4.1.3 POLYGON(绘制正多边形) 60

4.1.4 RECTANG(绘制矩形) 61

4.1.5 ARC(绘制圆弧) 62

4.1.6 CIRCLE(绘制圆) 64

4.1.7 DONUT/DOUGHNUT(绘制圆环) 66

4.1.8 SPLINE(绘制光滑曲线) 67

4.1.9 ELLIPSE(绘制椭圆或椭圆弧) 69

4.1.10 POINT(绘点) 71

4.2 其它二维绘图命令 73

4.2.1 MLINE(绘制平行线) 73

4.2.2 DIVIDE(绘等分点) 75

4.2.3 MEASURE(绘等距点) 76

4.2.4 FILL(填充控制) 77

4.2.5 TRACE(绘制宽线) 79

4.2.6 SOLID(绘制二维填充区域) 80

4.2.7 REVCLOUD(绘制云状图形) 81

第5章 图案填充命令 84

5.1 BHATCH/HATCH(区域填充) 85

5.2 BOUNDARY(定义填充边界) 89

5.3 HATCHEDIT(编辑填充图案) 91

5.4 填充图案的整体编辑 91

第6章 编辑二维图形 93

6.1 常用编辑命令 94

6.1.1 ERASE(擦除) 94

6.1.2 COPY(复制) 95

6.1.3 MIRROR(镜像复制) 96

6.1.4 OFFSET(平行复制) 98

6.1.5 ARRAY(阵列复制) 99

6.1.6 MOVE(移动形体) 101

6.1.7 ROTATE(旋转形体) 103

6.1.8 SCALE(比例缩放) 104

6.1.9 STRETCH(形体拉伸) 106

6.1.10 LENGTHEN(改变长度) 107

6.1.11 TRIM(修剪) 109

6.1.12 EXTEND(延伸) 111

6.1.13 BREAK(断开) 113

6.1.14 CHAMFER(倒角) 114

6.1.15 FILLET(倒圆) 116

6.1.16 EXPLODE(分解图形) 118

6.2 线型与特性编辑命令 119

6.2.1 PEDIT(编辑多义线) 119

6.2.2 MLSTYLE(设置平行多线) 122

6.2.3 MLEDIT(编辑平行多线) 125

6.2.4 MPEDIT(组合多义线编辑) 126

6.3.2 U/UNDO(取消) 128

6.3 恢复与查询 128

6.3.1 OOPS(恢复命令) 128

6.3.3 REDO(重做) 129

6.4 夹点编辑方式 129

6.4.1 夹点的概念 129

6.4.2 DDGRIPS(夹点设置) 130

6.4.3 夹点的拉伸 130

6.4.4 夹点的移动 131

6.4.5 夹点的旋转 132

6.4.6 夹点的缩放 132

6.4.7 夹点的镜像 132

6.5 AutoCAD 2000扩充图形编辑命令 133

6.5.1 PROPERTIES(修改图形属性) 133

6.5.2 MATCHPROP(格式刷) 134

6.5.3 MOCORO(基点组合编辑) 135

6.5.4 EXTRIM(整体修剪) 136

6.5.5 MSTRETCH(多实体拉伸) 137

第7章 绘图参数设置 140

7.1 绘图单位与绘图界限 141

7.1.1 UNITS(设置绘图单位) 141

7.1.2 LIMITS(设置和控制绘图边界) 143

7.2 绘图辅助参数设置 144

7.2.1 SNAP(设置光标捕捉模式) 144

7.2.2 GRID(设置栅格显示模式) 146

7.2.3 ORTHO(设置正交绘图模式) 147

7.2.4 DSETTINGS(绘图设置) 149

7.3 实体特性控制 154

7.3.1 LINETYPE(设置线型) 154

7.3.2 LWEIGHT(设置线宽) 157

7.3.3 COLOR(设置颜色) 159

7.4 图层设置与管理 161

7.4.1 图层的概念 161

7.4.2 LAYER(图层的设置与管理) 162

7.5 实体特性工具栏 166

第8章 图形显示控制 168

8.1 视图重显 169

8.1.1 REDRAW/REDRAWALL(图形重画) 169

8.1.2 REGEN/REGENALL(图形重生) 169

8.2 图形缩放与平移 170

8.2.1 ZOOM(图形缩放) 170

8.2.2 PAN(视图平移) 172

8.3 绘图空间及控制方法 173

8.1.1 VIEWPORTS(在模型空间中建立视图) 173

8.3.2 VIEW(视图操作) 176

8.3.3 VPOINT/DDVPOINT(视点控制) 177

第9章 图块 180

9.1 图块的定义 181

9.1.1 BLOCK/BMAKE(内部块定义) 181

9.1.2 WBLOCK(外部块定义) 183

9.2 图块的调用 186

9.2.1 INSERT/DDINSERT(插入单图块) 186

9.2.2 MINSERT(插入图块阵列) 188

9.3 图块的编辑 190

9.3.1 图块的特性 191

9.3.2 EXPLODE/XPLODE(分解图块) 192

9.3.3 重新定义图块 193

9.4 图块的选择性编辑 195

9.4.1 NCOPY(图块中实体的复制) 195

9.4.2 CLIPIT(扩展裁剪) 196

9.4.3 BTRIM(图块修剪) 197

9.4.4 BEXTEND(延伸到图块) 198

第10章 属性 200

10.1 定义属性 201

ATTDEF/DDATTDEF(定义属性) 201

10.2.2 DDEDIT(改变属性定义) 204

10.2.1 ATTDISP(属性的显示) 204

10.2 属性的显示修改与编辑 204

10.2.3 DDATTE(改变属性值) 205

10.2.4 ATTEDIT(属性编辑) 206

第11章 文本标注 208

11.1 字型设置 209

11.1.1 字体与字型 209

11.1.2 STYLE/DDSTYLE(设置字型) 209

11.2 文本标注 212

11.2.1 TEXT(单行文本标注) 212

11.2.2 MTEXT(段落文本标注) 215

11.2.3 ARCTEXT(弧形文本标注) 218

11.2.4 RTEXT(远程文本标注) 220

11.2.5 输入特殊字符 221

11.3 编辑与修改文本内容 223

11.3.1 TEXTFIT(文本匹配) 223

11.3.2 DDEDIT(文本编辑) 224

11.3.3 FIND(文本查找与替换) 225

11.3.4 SPELL(拼写检查) 227

11.4 修改文本属性 229

11.4.1 TEXTMASK/TEXTUNMASK(文本遮挡/取消文本遮挡) 229

11.4.2 TXT2MTXT(文本转换) 230

11.4.3 QTEXT(文本快显) 232

11.4.4 TXTEXP(分解文本) 233

第12章 尺寸标注 234

12.1 尺寸标注概述 235

12.1.1 尺寸标注的组成 235

12.1.2 尺寸标注的方法 235

12.2 DDIM(设置尺寸标注格式) 236

12.2.1 标注格式管理 237

12.2.2 设置尺寸标注格式 239

12.3 DIMEX/DIMIM(输出/输入标注格式) 247

12.4.1 DIMLINEAR(线性尺寸标注) 248

12.4 形体尺寸标注方法 248

12.4.2 DIMALIGNED(平行尺寸标注) 250

12.4.3 DIMORDINATE(坐标标注) 250

12.4.4 DIMRADIUS/DIMDIAMETER(标注半径/直径) 251

12.4.5 DIMANGULAR(角度尺寸标注) 252

12.4.6 DIMBASELINE/DIMCONTINUE(基准/连续尺寸标注) 253

12.4.7 QDIM(快速尺寸标注) 255

12.4.8 QUICK LEADER(快速引出线尺寸标注) 256

12.5 编辑尺寸标注 259

12.5.1 DIMTEDIT(编辑尺寸文本位置) 259

12.5.2 DIMEDIT(编辑尺寸文本) 260

第13章 三维表面图形的绘制与编辑 262

13.1 UCS(用户自定义坐标系) 263

13.2 绘制三维表面图形 265

13.2.1 ELEV(设置形体基面高度与厚度) 266

13.2.2 CHANGE(属性修改) 267

3.2.3 DDCHPROP(属性修改) 268

13.3 绘制三维表面立体 269

13.3.1 3DFACE(绘制三维平面) 269

13.3.2 REVSURF(绘制旋转网格曲面) 270

13.3.3 TABSURF(绘制拉伸曲面) 271

13.3.4 RULESURF(绘制直纹曲面) 272

13.4 绘制三维网格表面立体 273

13.4.1 AI_BOX(绘制网格表面立方体) 274

13.4.2 AI_CONE(绘制网格表面圆锥体) 275

13.4.3 AI_DISH/DOME/SPHERE(绘制网格表面圆盘/穹窿/球) 275

13.4.4 AI_PYRAMID(绘制网格表面棱锥) 277

13.4.5 AI_TORUS(绘制网格表面圆环) 278

13.4.6 AI_WEDGE(绘制网格表面楔形块) 278

13.5 通用三维编辑命令 279

13.5.1 3DARRAY(三维阵列) 279

13.5.2 MIRROR3D(三维镜像) 280

13.5.3 ROTATE3D(三维旋转) 282

13.5.4 ALIGN(对齐) 283

第14章 三维实体绘制与编辑 285

14.1 绘制三维实体 286

14.1.1 BOX(绘制立方体) 286

14.1.2 SPHERE(绘制实心球体) 287

14.1.3 CYLINDER(绘制实心圆柱体) 288

14.1.4 CONE(绘制实心圆锥体) 289

14.1.5 TORUS(绘制实心圆环体) 290

14.1.6 WEDGE(绘制实心楔形体) 290

14.1.7 EXTRUDE(绘制拉伸实体) 291

14.1.8 REVOLVE(绘制旋转实体) 292

14.2 三维实体常用编辑命令 293

14.2.1 SLICE(切开实体) 294

14.2.2 FILLET(倒圆角) 295

14.2.3 SECTION(绘制断面图) 297

14.3.1 UNION(实体连接) 298

14.3 布尔运算 298

14.3.2 SUBTRACT(实体求差) 299

14.3.3 INTERSECT(实体求交) 300

14.3.4 INTERFERE(实体求并) 301

14.4 新增三维实体编辑命令 302

14.4.1 编辑三维实体组成面 303

14.4.2 编辑三维实体组成边 304

14.4.3 编辑实体 304

第15章 图形输出 305

15.1 出图设备的安装与配置 306

15.1.1 出图设备的安装 306

15.1.2 PLOTTER、MANAGER(打印机管理) 306

15.2 PLOT(图形输出) 310

附录 313

附录A AutoCAD 2000中英文命令对照表 313

附录B AutoCAD 2000工具条中英文对照表 328