绪论 本书特点与约定 1
1 本书的特点 1
2 本书的结构 2
3 本书适合哪些读者 5
第1章 AutoCAD 2000基础知识 6
1.1 AutoCAD 2000新增功能 7
1.2 AutoCAD 2000的安装与启动 9
1.2.1 AutoCAD 2000的运行环境 10
1.2.2 安装AutoCAD 2000 10
1.2.3 启动AutoCAD 2000 14
1.3 AutoCAD 2000操作界面 14
1.3.1 AutoCAD 2000的屏幕界面 15
1.3.2 图形界面的使用 16
1.3.3 OPTIONS(用户化配置) 20
第2章 AutoCAD 2000操作基础 22
2.1 AutoCAD 2000的命令 23
2.1.1 AutoCAD 2000命令输入方法 23
2.1.2 命令的透明执行 23
2.2 鼠标和键盘的使用 24
2.2.1 鼠标的使用方法 24
2.2.2 AutoCAD 2000的常用功能键 25
2.3 AutoCAD 2000的坐标输入方式 25
2.3.1 AutoCAD 2000坐标系 26
2.3.2 坐标点的输入方法 27
2.3.3 目标捕捉的概念 27
2.3.4 目标捕捉的设置方式 27
2.4 目标选择 30
2.4.1 目标选择方式 31
2.4.2 QSELECT(快速实体选择) 32
第3章 AutoCAD 2000文件管理 34
3.1.1 Open a drawing(打开一幅图) 35
3.1 Start up对话框的使用 35
3.1.2 Start from Scratch(从绘线开始) 36
3.1.3 Use a Template(使用样图向导) 36
3.1.4 Use a Wizard(使用设置向导) 37
3.2 文件管理命令 39
3.2.1 NEW(创建新图形) 39
3.2.2 OPEN(打开图形文件) 40
3.2.3 SAVE/SAVE AS(保存图形) 41
3.2.4 QUIT/END(退出AutoCAD) 42
3.3 AutoCAD 2000设计中心 43
3.3.1 Tree View Toggle(树形导航窗) 44
3.3.2 Palette(面板) 45
3.3.3 Opening Drawing(打开图形) 46
3.3.4 Find Content(查找内容) 46
3.3.5 Adding Content to Drawing(图样中加载内容) 47
3.3.6 Favorites(个人收藏夹) 50
3.4 快速入门 51
第4章 二维绘图命令 54
4.1 常用二维绘图命令 55
4.1.1 LINE(绘制直线) 55
4.1.2 PLINE(绘制多义线) 56
4.1.3 POLYGON(绘制正多边形) 60
4.1.4 RECTANG(绘制矩形) 61
4.1.5 ARC(绘制圆弧) 62
4.1.6 CIRCLE(绘制圆) 64
4.1.7 DONUT/DOUGHNUT(绘制圆环) 66
4.1.8 SPLINE(绘制光滑曲线) 67
4.1.9 ELLIPSE(绘制椭圆或椭圆弧) 69
4.1.10 POINT(绘点) 71
4.2 其它二维绘图命令 73
4.2.1 MLINE(绘制平行线) 73
4.2.2 DIVIDE(绘等分点) 75
4.2.3 MEASURE(绘等距点) 76
4.2.4 FILL(填充控制) 77
4.2.5 TRACE(绘制宽线) 79
4.2.6 SOLID(绘制二维填充区域) 80
4.2.7 REVCLOUD(绘制云状图形) 81
第5章 图案填充命令 84
5.1 BHATCH/HATCH(区域填充) 85
5.2 BOUNDARY(定义填充边界) 89
5.3 HATCHEDIT(编辑填充图案) 91
5.4 填充图案的整体编辑 91
第6章 编辑二维图形 93
6.1 常用编辑命令 94
6.1.1 ERASE(擦除) 94
6.1.2 COPY(复制) 95
6.1.3 MIRROR(镜像复制) 96
6.1.4 OFFSET(平行复制) 98
6.1.5 ARRAY(阵列复制) 99
6.1.6 MOVE(移动形体) 101
6.1.7 ROTATE(旋转形体) 103
6.1.8 SCALE(比例缩放) 104
6.1.9 STRETCH(形体拉伸) 106
6.1.10 LENGTHEN(改变长度) 107
6.1.11 TRIM(修剪) 109
6.1.12 EXTEND(延伸) 111
6.1.13 BREAK(断开) 113
6.1.14 CHAMFER(倒角) 114
6.1.15 FILLET(倒圆) 116
6.1.16 EXPLODE(分解图形) 118
6.2 线型与特性编辑命令 119
6.2.1 PEDIT(编辑多义线) 119
6.2.2 MLSTYLE(设置平行多线) 122
6.2.3 MLEDIT(编辑平行多线) 125
6.2.4 MPEDIT(组合多义线编辑) 126
6.3.2 U/UNDO(取消) 128
6.3 恢复与查询 128
6.3.1 OOPS(恢复命令) 128
6.3.3 REDO(重做) 129
6.4 夹点编辑方式 129
6.4.1 夹点的概念 129
6.4.2 DDGRIPS(夹点设置) 130
6.4.3 夹点的拉伸 130
6.4.4 夹点的移动 131
6.4.5 夹点的旋转 132
6.4.6 夹点的缩放 132
6.4.7 夹点的镜像 132
6.5 AutoCAD 2000扩充图形编辑命令 133
6.5.1 PROPERTIES(修改图形属性) 133
6.5.2 MATCHPROP(格式刷) 134
6.5.3 MOCORO(基点组合编辑) 135
6.5.4 EXTRIM(整体修剪) 136
6.5.5 MSTRETCH(多实体拉伸) 137
第7章 绘图参数设置 140
7.1 绘图单位与绘图界限 141
7.1.1 UNITS(设置绘图单位) 141
7.1.2 LIMITS(设置和控制绘图边界) 143
7.2 绘图辅助参数设置 144
7.2.1 SNAP(设置光标捕捉模式) 144
7.2.2 GRID(设置栅格显示模式) 146
7.2.3 ORTHO(设置正交绘图模式) 147
7.2.4 DSETTINGS(绘图设置) 149
7.3 实体特性控制 154
7.3.1 LINETYPE(设置线型) 154
7.3.2 LWEIGHT(设置线宽) 157
7.3.3 COLOR(设置颜色) 159
7.4 图层设置与管理 161
7.4.1 图层的概念 161
7.4.2 LAYER(图层的设置与管理) 162
7.5 实体特性工具栏 166
第8章 图形显示控制 168
8.1 视图重显 169
8.1.1 REDRAW/REDRAWALL(图形重画) 169
8.1.2 REGEN/REGENALL(图形重生) 169
8.2 图形缩放与平移 170
8.2.1 ZOOM(图形缩放) 170
8.2.2 PAN(视图平移) 172
8.3 绘图空间及控制方法 173
8.1.1 VIEWPORTS(在模型空间中建立视图) 173
8.3.2 VIEW(视图操作) 176
8.3.3 VPOINT/DDVPOINT(视点控制) 177
第9章 图块 180
9.1 图块的定义 181
9.1.1 BLOCK/BMAKE(内部块定义) 181
9.1.2 WBLOCK(外部块定义) 183
9.2 图块的调用 186
9.2.1 INSERT/DDINSERT(插入单图块) 186
9.2.2 MINSERT(插入图块阵列) 188
9.3 图块的编辑 190
9.3.1 图块的特性 191
9.3.2 EXPLODE/XPLODE(分解图块) 192
9.3.3 重新定义图块 193
9.4 图块的选择性编辑 195
9.4.1 NCOPY(图块中实体的复制) 195
9.4.2 CLIPIT(扩展裁剪) 196
9.4.3 BTRIM(图块修剪) 197
9.4.4 BEXTEND(延伸到图块) 198
第10章 属性 200
10.1 定义属性 201
ATTDEF/DDATTDEF(定义属性) 201
10.2.2 DDEDIT(改变属性定义) 204
10.2.1 ATTDISP(属性的显示) 204
10.2 属性的显示修改与编辑 204
10.2.3 DDATTE(改变属性值) 205
10.2.4 ATTEDIT(属性编辑) 206
第11章 文本标注 208
11.1 字型设置 209
11.1.1 字体与字型 209
11.1.2 STYLE/DDSTYLE(设置字型) 209
11.2 文本标注 212
11.2.1 TEXT(单行文本标注) 212
11.2.2 MTEXT(段落文本标注) 215
11.2.3 ARCTEXT(弧形文本标注) 218
11.2.4 RTEXT(远程文本标注) 220
11.2.5 输入特殊字符 221
11.3 编辑与修改文本内容 223
11.3.1 TEXTFIT(文本匹配) 223
11.3.2 DDEDIT(文本编辑) 224
11.3.3 FIND(文本查找与替换) 225
11.3.4 SPELL(拼写检查) 227
11.4 修改文本属性 229
11.4.1 TEXTMASK/TEXTUNMASK(文本遮挡/取消文本遮挡) 229
11.4.2 TXT2MTXT(文本转换) 230
11.4.3 QTEXT(文本快显) 232
11.4.4 TXTEXP(分解文本) 233
第12章 尺寸标注 234
12.1 尺寸标注概述 235
12.1.1 尺寸标注的组成 235
12.1.2 尺寸标注的方法 235
12.2 DDIM(设置尺寸标注格式) 236
12.2.1 标注格式管理 237
12.2.2 设置尺寸标注格式 239
12.3 DIMEX/DIMIM(输出/输入标注格式) 247
12.4.1 DIMLINEAR(线性尺寸标注) 248
12.4 形体尺寸标注方法 248
12.4.2 DIMALIGNED(平行尺寸标注) 250
12.4.3 DIMORDINATE(坐标标注) 250
12.4.4 DIMRADIUS/DIMDIAMETER(标注半径/直径) 251
12.4.5 DIMANGULAR(角度尺寸标注) 252
12.4.6 DIMBASELINE/DIMCONTINUE(基准/连续尺寸标注) 253
12.4.7 QDIM(快速尺寸标注) 255
12.4.8 QUICK LEADER(快速引出线尺寸标注) 256
12.5 编辑尺寸标注 259
12.5.1 DIMTEDIT(编辑尺寸文本位置) 259
12.5.2 DIMEDIT(编辑尺寸文本) 260
第13章 三维表面图形的绘制与编辑 262
13.1 UCS(用户自定义坐标系) 263
13.2 绘制三维表面图形 265
13.2.1 ELEV(设置形体基面高度与厚度) 266
13.2.2 CHANGE(属性修改) 267
3.2.3 DDCHPROP(属性修改) 268
13.3 绘制三维表面立体 269
13.3.1 3DFACE(绘制三维平面) 269
13.3.2 REVSURF(绘制旋转网格曲面) 270
13.3.3 TABSURF(绘制拉伸曲面) 271
13.3.4 RULESURF(绘制直纹曲面) 272
13.4 绘制三维网格表面立体 273
13.4.1 AI_BOX(绘制网格表面立方体) 274
13.4.2 AI_CONE(绘制网格表面圆锥体) 275
13.4.3 AI_DISH/DOME/SPHERE(绘制网格表面圆盘/穹窿/球) 275
13.4.4 AI_PYRAMID(绘制网格表面棱锥) 277
13.4.5 AI_TORUS(绘制网格表面圆环) 278
13.4.6 AI_WEDGE(绘制网格表面楔形块) 278
13.5 通用三维编辑命令 279
13.5.1 3DARRAY(三维阵列) 279
13.5.2 MIRROR3D(三维镜像) 280
13.5.3 ROTATE3D(三维旋转) 282
13.5.4 ALIGN(对齐) 283
第14章 三维实体绘制与编辑 285
14.1 绘制三维实体 286
14.1.1 BOX(绘制立方体) 286
14.1.2 SPHERE(绘制实心球体) 287
14.1.3 CYLINDER(绘制实心圆柱体) 288
14.1.4 CONE(绘制实心圆锥体) 289
14.1.5 TORUS(绘制实心圆环体) 290
14.1.6 WEDGE(绘制实心楔形体) 290
14.1.7 EXTRUDE(绘制拉伸实体) 291
14.1.8 REVOLVE(绘制旋转实体) 292
14.2 三维实体常用编辑命令 293
14.2.1 SLICE(切开实体) 294
14.2.2 FILLET(倒圆角) 295
14.2.3 SECTION(绘制断面图) 297
14.3.1 UNION(实体连接) 298
14.3 布尔运算 298
14.3.2 SUBTRACT(实体求差) 299
14.3.3 INTERSECT(实体求交) 300
14.3.4 INTERFERE(实体求并) 301
14.4 新增三维实体编辑命令 302
14.4.1 编辑三维实体组成面 303
14.4.2 编辑三维实体组成边 304
14.4.3 编辑实体 304
第15章 图形输出 305
15.1 出图设备的安装与配置 306
15.1.1 出图设备的安装 306
15.1.2 PLOTTER、MANAGER(打印机管理) 306
15.2 PLOT(图形输出) 310
附录 313
附录A AutoCAD 2000中英文命令对照表 313
附录B AutoCAD 2000工具条中英文对照表 328