第一部分 基础篇 3
第1章 C#语言的简介 3
1-1 Microsoft.NET 4
1-1-1 背景 4
1-1-2 目标 5
1-1-3 .NET Framework 6
1-2 全新的程序语言——C 8
1-2-1 C#语言和C/C++语言的关系 8
1-2-3 C#的特性 9
1-2-2 C#和C/C++的差异 9
1-3 C#与Java的比较 10
1-3-1 技术上的差异 10
1-3-2 理念上的差异 11
第2章 您的第一个C#程序 13
2-1 环境设置 14
2-2 开发C#程序的流程 14
2-2-1 编写源程序 15
2-2-2 编译程序/Compiler 16
2-3 Hello C#! 17
2-2-3 执行程序/Run 17
2-3-1 注释 18
2-3-2 类定义 19
2-3-3 程序入口 20
2-3-4 命名空间(Namespace) 22
2-3-5 输出字符串 23
2-4 C#的编译器 24
第3章 数据类型及变量 27
3-3 数值类型/Value Types 28
3-2 常数声明 28
3-1 变量声明 28
3-3-1 简单类型/Simple Types 29
3-3-2 枚举类型/Enumeration Types 35
3-3-3 结构类型/Struct Types 36
3-4 参考类型/Reference Types 37
3-4-1 对象类型/Object Types 37
3-4-2 类的类型/Class Types 37
3-4-6 字符串类型/String Type 38
3-4-5 数组类型/Array Type 38
3-4-3 接口类型/Interface Types 38
3-4-4 委托类型/Delegate Types 38
3-5 标识符命名规则/Identifier Rules 39
第4章 数组 43
4-1 什么是数组 44
4-2 数组声明 45
4-3 数组初始化 46
4-3-1 默认值 46
4-3-2 设置初始值 47
4-4 数组使用 48
4-5 多维数组 49
4-5-1 多维数组声明 50
4-5-2 多维数组初始化 50
4-5-3 多维数组使用 51
4-6 注意事项 51
第5章 表达式 53
5-2 运算符/Operators 54
5-2-1 数学运算符/Numerical Operator 54
5-1 操作数/Operands 54
5-2-2 关系运算符/Relational Opetator 55
5-2-3 条件运算符/Conditional Operator 56
5-2-4 位运算符/Bit Operator 58
5-2-5 指定运算符/Assign Operator 59
5-2-6 一元运算符/Uniary Operator 59
5-3 运算符的优先级 60
第6章 语句 61
6-1 if...else...语句 62
6-2 while语句 63
6-3 do语句 64
6-4 for语句 65
6-5 switch语句 66
6-6 foreach语句 68
6-7 break,continue语句 69
第7章 面向对象和程序设计 73
7-1 面向对象概念 74
7-1-1 类/Classes 74
7-1-2 对象/Objects 76
7-1-3 继承 78
7-2 C#的面向对象程序设计 79
7-2-1 类的声明 79
7-2-2 类的构造函数与析构函数 92
7-2-3 继承 93
7-2-4 重载 98
7-2-5 多态 99
7-2-6 访问控制/Access Modifier 101
7-2-7 类修饰符/Class Modifier 102
7-2-8 成员修饰符/MemberModifier 104
第二部分 提高篇 109
第8章 Namespace 109
8-1 简介 110
8-2 namespace使用方式 110
8-3 using关键词使用方式 114
8-4 以C#建立及使用Dynamic Linking Library(DLL) 119
8-4-1 前言 119
8-4-2 Bubble Sort及Insertion Sort范例 120
第9章 异常处理 129
9-1 何谓异常 130
9-2 如何处理异常 131
9-3 异常处理机制 133
9-3-1 try和catch 133
9-3-2 finally的用途 135
9-3-3 用throw来产生异常 137
9-4 如何自定异常 138
9-4-1 Exception类 138
第10章 基本输入输出与文件作业 141
10-1 Console类 142
10-2 I/O流 143
10-3 文件输入/输出 144
10-3-1 文件类 144
10-3-2 目录类 150
10-3-3 文件与目录的管理 151
第11章 网络程序设计 157
11-1 网络的基本概念 158
11-1-1 TCP/IP通讯协议 159
11-2 网址的处理 160
11-1-2 主从式结构 160
11-2-1 PAddress及DNS类 161
11-3 Socket程序设计 166
11-3-1 Socket类 167
11-3-2 TCP Listener类 176
11-4 操作Echo服务 186
附录A Microsoft Windows 2000 Service Pack1安装说明 191
A-1 如何取得 192
A-2 安装说明 195
附录B Microsoft.NET Framework SDK安装说明 199
B-1 如何取得Internet Explorer 5.5 200
B-2 安装Internet Explorer 5.5 202
B-3 如何取得Microsoft.NET Framework SDK 205
B-4 安装.Net Framework SDK 208
附录C 以UltraEdit进行C#程序设计 215
C-1 下载及安装UltraEdit 216
C-2 UltraEdit繁体中文版 217
C-3 设置UltraEdit 217
附录D 以EditPlus进行C#程序设计 221
D-1 下载及安装EditPlus 222
D-2 下载及安装C#关键词文件 223
D-3 设置EditPlus 224
附录E 以Visual Studio 6进行C#程序设计 227
E-1 Visual Studio的设置 228
附录F SharpDevelop安装说明 231
F-1 如何取得SharpDevelop 232
F-3-1 用环境说明 233
F-3 用SharpDevelop 233
F-2 装SharpDevelop 233
F-3-2 简易操作说明 236
附录G Antechinus C#Editor安装说明 239
G-1 下载及安装Antechinus C#Editor 240
G-2 启动与简易操作 240
G-2-1 启动 241
G-2-2 编辑C#程序代码 241
G-2-3 设置 241
G-2-4 编译与执行 242