《AutoCAD 2000i中文版建筑实例与技巧》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:朱涛等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900631461
  • 页数:340 页
图书介绍:

第1章 AutoCAD 2000i中文版应用基础 1

1.1 AutoCAD 2000i简介 1

1.1.1 AutoCAD 2000i的新功能 1

1.1.2 AutoCAD 2000i 中文版的系统要求 4

1.2 用户界面及操作方法 5

1.2.1 [打开图形]选项卡 6

1.2.2 [创建图形]选项卡 6

1.2.3 [符号库]选项卡 8

1.2.4 AutoCAD 2000i中文版的工作界面 10

1.2.5 AutoCAD 2000i 的操作方法 11

1.3 管理图形文件 14

1.3.1 新建图形文件 15

1.3.2 打开已有的图形文件 15

1.3.3 存储和关闭图形文件 18

1.4 使用帮助 19

1.4.1 使用[帮助]下拉菜单 19

1.4.2 AutoCAD 实时助手 19

1.4.3 Web帮助 20

2.1.3 用户坐标系 21

2.1.2 世界坐标系 21

2.1.1 笛卡尔坐标系 21

第2章 AutoCAD 2000i的绘图环境 21

2.1 AutoCAD 2000i的坐标系统 21

2.1.4 数据的输入方法 22

2.2 设置图形单位与图限 23

2.2.1 设置图形界限 23

2.2.2 设置图形单位 24

2.3 图层设置 26

2.3.2 使图层成为当前图层 27

2.3.3 控制图层状态 27

2.3.1 创建和命名图层 27

2.3.4 指定图层颜色 28

2.3.5 指定图层线型 28

2.3.6 指定图层线宽 31

2.3.7 过滤图层 31

2.3.8 重命名图层 32

2.3.9 删除图层 33

2.4 绘图辅助功能设置 33

2.4.1 设置捕捉和栅格 34

2.4.2 正交方式 35

2.4.3 对象捕捉 36

2.4.4 设置自动追踪 39

3.1 视图缩放 41

3.1.1 利用命令行进行视图缩放 41

第3章 视图的显示与控制 41

3.1.2 利用菜单或工具栏进行视图缩放 45

3.2 视图实时平移 45

3.3 鸟瞰视图 46

3.4 设置填充 48

3.5 坐标显示方式 49

3.6 多视口设置 49

3.6.2 在模型空间中设置多视口 50

3.6.1 模型空间和图纸空间 50

3.6.3 在图纸空间中设置多视口 53

3.7 三维图形的显示与观察 54

3.7.1 三维图形的视点设置 54

3.7.2 利用三维动态观察器观察三维模型 57

3.7.3 视图的命名与保存 58

第4章 建筑工程图的绘制步骤 60

4.1 制作建筑模板 60

4.1.1 图形单位设置 60

4.1.2 图形界限设置 61

4.1.3 设置图层 62

4.1.4 设置尺寸及文本标注样式 65

4.1.5 保存为模板文件 68

4.2 建筑工程图形的绘制与编辑 69

4.3 绘制图框 70

4.4 打印建筑工程图 76

第5章 联体别墅平面设计 80

5.1 设置绘图环境 81

5.1.2 设置绘图界限 82

5.1.3 规划图层 82

5.1.1 设置绘图单位 82

5.2 绘制别墅单元平面图 84

5.2.1 绘制别墅单元的墙体轴线 84

5.2.2 绘制建筑的墙体 86

5.2.3 布置门窗 87

5.2.4 添加建筑细部特征 94

5.3 单元平面图后期处理 96

5.3.1 填充房间 96

5.3.2 标注房间名称 99

5.4 绘制二层平面图 99

5.5 绘制一层平面图 101

第6章 住宅套型平面设计 108

6.1 设置图形的绘图环境 109

6.2 绘制套型平面图 110

6.2.1 绘制建筑的墙体轴线 110

6.2.2 绘制建筑的墙体 112

6.2.3 布置门窗 116

6.2.4 添加阳台 120

6.3 创建家具库 121

6.3.1 绘制起居室家具 122

6.3.2 绘制餐厅家具 126

6.3.3 绘制卧室家具 127

6.3.4 绘制厨房卫生间家具 129

6.3.5 构造家具库 133

6.4 平面图后期处理 134

6.4.1 插入家具 134

6.4.2 标注房间尺寸 135

6.4.3 填充房间及标注名称 139

第7章 商业步行街立面设计 143

7.1 设置图形的绘图环境 144

7.2 绘制一层立面图 145

7.2.1 绘制建筑轴线 145

7.2.2 绘制柱子 146

7.2.3 绘制墙体 149

7.3 绘制二层立面图 155

7.4 绘制门窗 160

7.5 绘制配景 162

7.6 立面图的后期处理 166

第8章 联体别墅外观设计 176

8.1 绘制建筑的主要轮廓 177

8.1.1 绘制墙体模型 177

8.1.2 绘制门窗 181

8.1.3 绘制屋顶 193

8.2.1 绘制阳台 197

8.2 绘制建筑细部 197

8.2.2 绘制台阶、雨篷 202

8.3 添加配景 207

8.3.1 绘制围墙 207

8.3.2 绘制地面 211

8.4 后期处理 212

8.4.1 渲染建筑模型 212

8.4.2 渲染图像处理 224

第9章 住宅组团设计 228

9.1.1 绘制墙体平面图 229

9.1 绘制住宅单元主要轮廓 229

9.1.2 绘制一层墙体模型 232

9.1.3 绘制标准层墙体模型 238

9.2 绘制建筑细部 244

9.2.1 绘制门窗玻璃 244

9.2.2 绘制阳台 245

9.2.3 绘制屋顶、窗套 249

9.3 复制建筑 251

9.4 添加配景 252

9.4.1 绘制地面及道路 252

9.4.2 添加景观 253

9.5 后期处理 260

9.5.1 渲染建筑模型 260

9.5.2 渲染图像处理 272

第10章 建筑与夜景设计 274

10.1 绘制建筑的主要轮廓 275

10.1.1 绘制墙体模型 275

10.1.2 绘制窗户 279

10.2 绘制建筑细部 283

10.2.1 绘制大门 283

10.2.2 绘制台阶 290

10.2.3 绘制屋顶细部 292

10.3 添加配景 294

10.4 后期处理 295

10.4.1 渲染建筑模型 295

10.4.2 渲染图像处理 309

第11章 跃层式住宅室内设计 312

11.1 绘制建筑的主要轮廓 313

11.1.1 绘制墙体轴线 313

11.1.2 绘制建筑的墙体 314

11.1.3 布置门窗 315

11.2.1 绘制地面 317

11.1.4 创建墙体模型 317

11.2 绘制建筑细部 317

11.2.2 绘制楼梯 318

11.3 绘制三维家具 323

11.3.1 绘制餐桌 323

11.3.2 绘制椅子 324

11.3.3 布置家具 329

11.4 后期处理 330

11.4.1 渲染建筑模型 330

11.4.2 添加配景 339