第8章 三维特征编辑操作 1
8.1 特征操作 2
8.1.1 实体拔模 2
8.1.2 边倒圆 8
8.1.3 面倒圆 13
8.1.4 软倒圆 21
8.1.5 倒斜角 24
8.1.6 挖空 30
8.1.7 螺纹 37
8.1.8 阵列 46
8.1.9 缝合 52
8.1.10 修补实体 55
8.1.11 简化实体 58
8.1.12 包裹 64
8.1.13 偏移表面 68
8.1.14 比例 71
8.1.15 修剪实体 74
8.1.16 分割 80
8.1.17 布尔运算 81
8.2 特征编辑 83
8.2.1 编辑特征参数 84
8.2.2 编辑特征定位尺寸 97
8.2.3 移动特征 98
8.2.4 特征重新排序 100
8.2.5 删除特征 101
8.2.6 抑制特征 102
8.2.7 解除特征抑制 103
8.2.8 用表达式抑制特征 104
8.2.9 移去特征参数 107
8.2.10 编辑实体密度 107
8.2.11 回放模型的生成过程 108
8.2.12 改变固定基准尺寸 110
8.2.13 复制 110
8.2.14 粘贴 110
8.2.15 延时更新 112
8.2.16 更新 112
8.3 编辑表面 113
8.3.1 移动表面 113
8.3.2 替换表面 116
8.3.3 分割表面 118
8.3.4 删除表面 119
8.3.5 更改表面尺寸 120
8.3.6 连接表面 123
第9章 装配 126
9.1 概述 126
9.1.1 装配方法 127
9.1.2 引用集(Reference Sets) 128
9.2 装配 133
9.2.1 工作部件和显示部件 133
9.2.2 装配操作 136
9.2.3 装配导航器 158
9.3 克隆装配 161
9.3.1 创建克隆装配 162
9.3.2 编辑克隆装配 166
9.4 装配明细表 167
9.4.1 定义明细表 167
9.4.2 创建明细表 172
9.4.3 条目操作 173
9.4.4 明细表格式设置 175
9.5 装配爆炸图 178
9.5.1 爆炸视图 179
9.5.2 组件显示处理 183
9.6.2 关闭 184
9.6 装配文件管理 184
9.6.1 保存 184
9.6.3 重新打开 185
9.6.4 加载和保存选项设置 186
9.7 装配参数设置和信息查询 189
9.7.1 装配参数设置 189
9.7.2 装配信息查询 191
第10章 工程图 196
10.1.1 视图 197
10.1.2 剖视图 197
10.1 工程图概述 197
10.1.3 其他表达方式 198
10.2 工程图管理 198
10.2.1 新建工程图 198
10.2.2 打开工程图 200
10.2.3 删除工程图 201
10.2.4 编辑工程图 201
10.2.5 显示模式切换 202
10.2.6 更新视图 202
10.3 视图管理 202
10.3.1 导入视图 203
10.3.2 添加正交投影视图 206
10.3.3 添加辅助视图 206
10.3.4 添加局部放大视图 207
10.4 剖视图管理 208
10.4.1 简单剖视图 208
10.4.2 阶梯剖视图 211
10.4.3 半剖视图 214
10.4.4 旋转剖视图 216
10.4.5 展开剖视图 218
10.4.6 局部剖视图 220
10.5 工程图编辑 223
10.5.1 删除视图 223
10.5.2 移动/复制视图 223
10.5.3 对齐视图 226
10.5.4 编辑视图 228
10.5.5 定义视图边界 230
10.6 工程图操作 232
10.6.1 尺寸标注 233
10.6.2 注释 245
10.6.3 插入表格 253
10.6.4 公用符号 254
10.6.5 识别符号 264
10.6.6 用户自定义符号 265
10.6.7 表面粗糙度符号 268
10.6.8 剖面线 270
10.7 剖视图编辑操作 272
10.7.1 移动工程图对象原点 273
10.7.2 剖切线 273
10.7.3 制图对象相关性 277
10.7.5 引出线 279
10.7.4 组件 279
10.7.6 剖面线边界 280
10.7.7 抑制制图对象 281
10.7.8 视图相关编辑 282
10.8 装配工程图 285
10.8.1 创建装配工程图步骤 285
10.8.2 零部件的剖切处理 285
10.8.3 轴侧视图局部刻 286
10.9 图样 289
10.9.1 定制图样 289
10.8.4 爆炸图导入 289
10.8.5 明细表处理 289
10.9.2 图样处理 290
10.10 工程图属性设置 293
10.10.1 工程图 293
10.10.2 视图显示 295
10.10.3 剖切线 298
10.10.4 注释 307
10.10.5 制图对象对齐 308
第11章 渲染及动画 311
11.1.1 光的类型 312
11.1 灯光 312
11.1.2 光源操作 315
11.1.3 光源的参数设置 316
11.2 材质及纹理 320
11.2.1 选择材质/纹理 321
11.2.2 编辑纹理参数 321
11.2.3 赋予材质/纹理 322
11.2.4 纹理/材质操作 322
11.3 设置视觉效果 322
11.3.1 前景设置 322
11.3.2 背景设置 327
11.3.3 环境设置 330
11.3.4 特效设置 330
11.3.5 光栅图像的使用 331
11.4 图像的后处理 333
11.4.1 快速生成图像 334
11.4.2 高质量图像 334
11.4.3 操作实例 337
11.5 动画制作 338
11.5.1 定义轨迹动画 339
11.5.2 定义关键帧动画 343
第12章 数据交换和打印出图 345
12.1 导出 346
12.1.1 Part 346
12.1.2 CGM 347
12.1.3 Rapid Prototyping 349
12.1.4 Author HTML 349
12.1.5 转换为静态画面 350
12.2 导入 351
12.2.1 Part 351
12.2.2 CGM 351
12.2.3 Rapid Prototyping 352
12.3 出图 353