1. Block 图块 1
1.1 Block 建立新图块 3
1.2 Bmake 图块对话框 4
1.3 WBlock 将图块存成图档 6
1.4 Insert 插入图块 7
1.5 Ddinsert 插入图块对话框 8
1.6 Minsert 矩形阵列插入图块 13
1.7 Base 重新定义图块基准点 16
2. Xref 外部参考 17
2.1 Xref 外部参考 18
2.1.1 ?查询 18
2.1.2 Bind 并入参考图形 19
2.1.3 Detach 解除参考图形 19
2.1.4 Path 更新参考图形的路径 19
2.1.5 Reload 重新载入 20
2.1.6 Overlay 覆盖 20
2.1.7 Attach 加入-参考图形 20
2.2 Xref 外部参考对话框 21
3. Attdef 属性定义 31
3.1 Attdef 定义属性 32
3.2 Ddattdef 属性对话框 33
3.3 Ddatte 属性编辑 36
3.4 Attdisp 属性显示控制 37
3.4.1 Normal 正常 37
3.4.2 ON 打开 37
3.4.3 OFF 关闭 37
3.5 Attedit 属性编修 38
4. Purge 清除 39
5. Paper Space 纸空间 41
5.1 TILEMODE 空间切换 42
5.2 MVIEW 视口制作 44
5.2.1 ON 44
5.2.2 OFF 44
5.2.3 Hideplot 隐藏线处理 45
5.2.4 Fit 45
5.2.5 Restore 45
5.2.6 多个视口 Viewport 45
5.2.7 <First Point> 45
5.3 MSPACE 切换模型空间 47
5.4 PSPACE 切换图纸空间 47
6. Config 系统配置 65
6.1 Files 文件 66
6.1.1 Support File Search Path 66
6.1.2 Project File Search Path 67
6.1.3 Menu,Help,Log,and Miscellaneous File Names 67
6.1.4 Text Editor,Dictionary,and Font File Names 67
6.1.5 Print File,Spooler,and Prolog Section Names 67
6.1.6 Print Spooler File Location 67
6.1.7 Template Drawing File Location 67
6.1.8 Temporary Drawing File Location 69
6.1.9 Temporary External Reference File Location 70
6.1.10 Texture Maps Search Path 70
6.2 Performance 环境设定 71
6.3 Compatibility 兼容性 72
6.4 General 一般 73
6.5 Display 显示 74
6.5.1 选取窗口颜色 75
6.5.2 窗口文字表现 76
6.6 Pointer 指点设备 77
6.7 Printer 打印机 78
6.8 Profiles 个人设定 86
7. Plot 出图 87
7.1 Device and Default Information 88
7.2 Pen Parameters 图笔参数 89
7.2.1 图笔指定 89
7.2.2 最佳化 91
7.3 Additional Parameters 92
7.3.1 Display 显示范围 92
7.3.2 Extend 实际范围 92
7.3.3 Limits 图面范围 93
7.3.4 View 查看 94
7.3.5 Windows 窗选 94
7.3.6 Hide-Lines 遮盖线 95
7.3.7 Adjust Area Fill 区域填实 96
7.3.8 Plot To File 出图至文件 96
7.4 Paper Size and Orientation 98
7.4.1 Size 尺寸 99
7.5 Scale,Rotation and Origin 100
7.5.1 Rotation and Origin 旋转和原点 100
7.5.2 Scaled to Fit 调整比例至布满 101
7.6 出图预视 102
7.6.1 Partial 概略 102
7.6.2 Full 完整 103
8. Customize 客户化 105
8.1 外部命令 106
8.2 AutoCAD Alias Editor 编辑器 108
8.3 命令别名 111
8.4 菜单与巨集命令 114
8.4.1 巨集命令之特定字符 117
8.4.2 幻灯片菜单的制作 119
9.2.5D 图形绘制 122
9.1 Vpoint 检视点 123
9.1.1 Rotate 旋转 123
9.2 Ddvpoint 3D 观测方向 124
9.3 Vports 多重视口制作 125
9.4 UCS 使用者坐标系统 144
9.5 UCSICON 图示 146
9.6 Mesh 立体网面 154
9.6.1 SURFTABI 154
9.6.2 SURFTAB2 154
9.7 EDGESURF 多边形网面 155
9.8 RULESURF 分规曲面 163
9.9 REVSURF 旋转曲面 164
9.10 TABSURF 板展曲面 170
9.11 3D Ob jects 曲面物件 189
9.11.1 Box3D 矩形体 189
9.11.2 Pyramid 角锥体 191
9.11.3 Wedge 楔形体 195
9.11.4 Dome 圆顶 196
9.11.5 Sphere 圆球 197
9.11.6 Cone 圆锥体 198
9.11.7 Torus 圆环 199
9.11.8 Dish 圆碟 201
9.11.9 Mesh 网面 202
10. Solid 实体模型 220
10.1 3D Solids 实体物件 221
10.1.1 Box 矩形体 221
10.1.2 Sphere 圆球体 223
10.1.3 Cylinder 圆柱体 224
10.1.4 Cone 圆锥体 225
10.1.5 Wedge 楔形体 227
10.1.6 Torus 圆环体 229
10.1.7 3D FACE 3D 的面 230
11. 面域与产生实体 231
11.1 Region 面域 232
11.2 Extrude 挤出实体 233
11.3 Revolve 回转实体 235
11.3.1 Object 物件 236
11.3.2 X 旋转轴 237
11.3.3 Y 旋转轴 238
12. 3D 实体编辑 239
12.1 Boolean 布尔运算 240
12.1.1 UNION 并集 240
12.1.2 SUBTRACT 差集 242
12.1.3 INTERSECT 交集 243
13. 实体剖面和圆角 251
13.1 Section 实体剖面 252
13.1.1 Object 物件 252
13.1.2 Z轴 252
13.1.3 View 查看 252
13.1.4 XY 平面 253
13.1.5 YZ 平面 253
13.1.6 ZX 平面 253
13.1.7 3Point 253
13.2 Slice 实体切面 257
13.2.1 Object 物件 257
13.2.2 Z轴 257
13.2.3 View 查看 257
13.2.4 XY 平面 258
13.2.5 YZ 平面 258
13.2.6 ZX 平面 258
13.2.7 3Point 258
13.3 CHAMFER 实体倒角 264
13.4 FILLET 实体圆角 266
14. 彩现及材质设定 287
14.1 RENDER 彩现 288
14.1.1 Rendering Type 彩现类型 289
14.1.2 Rendering Procedule 289
14.1.3 Rendering Options 290
14.1.4 Destination 294
14.1.5 Background 背景设定 295
14.1.6 Fog/Depth Cue 雾/深度 298
14.2 MATERIAL 材质设定 300
14.3 LIGHT 光源设定 303
14.3.1 Scene 场景 310
14.4 查看统计资料 312
14.5 保存图像 313
14.6 查看图像 316