《中文版AutoCAD 2004完全自学手册》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:姜岭等编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7801723317
  • 页数:460 页
图书介绍:本书是Autodesk公司开发的著名计算机软件AutoCAD 2004的完全自学手册。全书共分19章,由浅入深地讲解了AutoCAD 2004的操作方法和使用技巧。全书讲述了AutoCAD 2004的基本绘图命令的使用、平面绘图、图形编辑、标注尺寸、三维绘图、绘制曲面、着色与渲染、二维图形与三维图形的相互转换、图形的输入输出与打印等基本知识,还扩展介绍了编辑命令、高级工具的使用、AutoLisp程序的应用等高级知识,同时通过一些难度较大的实例介绍了AutoCAD 2004在工程和产品设计中的应用。本书面向AutoCAD的初、中级用户,采用由浅入深、循序渐进的讲述方法,结构严谨、内容丰富、图文结合、通俗易懂、针对性极强,既可作为CAD的培训教材又可作为工程设计人员和工程技术人员以及大中专院校师生的参考书。

第1章 AutoCAD 2004概述 1

AutoCAD 2004对系统的要求 1

AutoCAD 2004的安装 2

AutoCAD 2004新增功能 3

AutoCAD 2004工作界面介绍 4

图形文件管理 8

创建新图形文件 8

打开图形文件 10

保存图形文件 11

设置密码 12

关闭图形文件 12

第2章 我的第一张图纸 14

启动AutoCAD 2004 14

坐标系与坐标 15

AutoCAD 2004命令的基本调用方法 17

撤销和恢复命令 18

新建文件 19

打开文件 20

保存文件——赋名存盘 21

绘制机械螺钉的顶视图 22

退出AutoCAD 2004 24

第3章 基本绘图命令 25

坐标点的输入方法 25

点的样式设置 27

AutoCAD 2004基本绘图命令与图形生成 27

绘制直线和线形类几何图形 28

绘制圆与曲线类图形 35

第4章 精确绘图及图层管理 42

使用坐标系 42

使用捕捉、栅格和正交辅助定位 47

通过捕捉图形几何点精确定位 48

对象捕捉模式详解 48

设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式 49

设置对象捕捉参数 50

使用自动追踪精确定位 50

使用极轴追踪 50

使用对象捕捉追踪 51

使用临时追踪点 54

第5章 复杂图形元素的绘制与编辑 57

绘制与编辑多线 57

绘制多线 57

设置多线样式 57

编辑多线 59

绘制与编辑多段线 60

绘制多段线 60

多段线绘制要点 60

根据已有对象生成多段线 61

编辑多段线 61

绘制与编辑样条曲线 62

平滑多段线与样条曲线的区别 62

创建样条曲线 62

编辑样条曲线 63

创建与编辑面域 63

创建面域的方法 64

面域操作 64

从面域中获取数据 65

创建与编辑图案填充 65

创建图案填充 65

编辑图案填充 67

对象选择与简单编辑 68

选择对象的各种方法 68

快速选择对象 69

密集或重叠对象的选择 70

使用编组 70

使用夹点功能编辑对象 71

AutoCAD 2004对特征点的规定 73

第6章 典型图形编辑命令 76

对象删除与恢复、偏移、移动与对齐 76

删除对象 76

恢复删除的对象 76

偏移对象 76

移动对象 78

对齐 79

对象复制、镜像、阵列、旋转和修剪 79

复制对象 79

镜像对象 80

阵列对象 80

旋转对象 84

修剪对象 85

对象缩放、拉伸、延伸、打断、拉长和分解 90

缩放对象 90

拉伸对象 91

延伸对象 92

打断对象 93

拉长 94

分解 95

对象倒角与圆角 95

倒角 95

圆角 96

使用“特性”窗口编辑对象 97

第7章 图层设置和文本编辑 99

创建图层 99

创建新图层 99

设置图层颜色 100

设置图层线型 101

设置图层线宽 101

设置图层状态 102

管理图层 103

切换当前层 103

显示图层组 103

保存与恢复图层状态 104

重命名图层 105

删除图层 105

改变图形对象所在图层 105

设置线型比例 105

输入和编辑文字 109

创建文字样式 109

输入与编辑单行文字 110

输入与编辑多行文字 112

第8章 尺寸标注 115

基本概念 115

尺寸标注的规则 115

尺寸的组成 116

创建尺寸标注的步骤 116

创建与设置标注样式 117

新建标注样式 117

设置直线和箭头 118

设置文字 120

设置调整 122

设置主单位 124

设置单位换算 125

设置公差 126

标注尺寸 127

线性标注 127

角度标注 131

直径标注 134

半径标注 135

绘制圆心标记 137

引线标注 138

坐标标注 141

快速标注 141

标注形位公差 142

形位公差的符号表示 142

使用形位公差对话框标注形位公差 143

尺寸标注的编辑 144

用DIMEDIT命令编辑尺寸标注 144

替代 145

更新 145

第9章 绘制基本三维对象 147

三维坐标系 147

设置视点 148

用VPOINT命令设置视点 148

利用对话框设置视点 149

使用三维动态观察器 150

使用平面视图命令生成平面视图 151

快速设置特殊视点 151

根据标高和厚度绘制三维图形 152

绘制基本曲面 152

绘制长方体表面 153

绘制楔体表面 154

绘制棱锥面 155

绘制上半球面 156

绘制下半球面 157

绘制球面 157

绘制圆锥面 158

绘制圆环面 159

根据四点绘制面 160

用3DFACE命令绘制三维面 160

控制三维面边界的可见性 161

绘制多边形网格 162

绘制旋转曲面 162

绘制平移曲面 166

绘制直纹曲面 169

绘制边界曲面 169

第10章 绘制基本三维实体 171

绘制基本实体对象 171

绘制长方体 171

绘制楔体 172

绘制球体 172

绘制圆柱体 172

绘制圆锥体 173

绘制圆环体 174

布尔运算 174

并集运算 174

差集运算 175

交集运算 176

干涉运算 176

编辑三维实体 176

修倒角 176

修圆角 177

分解实体 182

剖切实体 183

创建截面 184

标注三维对象的尺寸 184

综合实例讲解 184

第11章 着色与渲染 194

着色 194

渲染 195

光源 198

材质 202

材质库 202

设置材质 203

场景 204

背景 204

三维动态观察器 205

第12章 二维图形与三维图形的相互转换 207

将二维对象拉伸成3D实体 207

将二维对象旋转成3D实体 209

与实体显示有关的系统变量 210

根据3D模型生成二维图 211

用SOLVIEW命令创建多种视图 211

生成三维模型的二维轮廓线 212

用SOLDRAW生成二维轮廓线 212

用SOLPROF命令生成轮廓线 212

第13章 使用高级工具 214

设计中心简介 214

设计中心对话框ADCENTER 214

设计中心功能简介 217

查询命令 219

时间TIME 219

状态STATUS 219

定数等分DIVIDE 220

定距等分MEASURE 220

列表显示LIST 221

坐标ID 221

距离DISTANCE 221

面积AREA 222

质量特性MASSPROP 224

参数设置SETVAR 224

辅助功能 225

计算器CAL 225

清除图形中的不用对象PURGE 226

重命名RENAME 226

核查AUDIT 227

修复RECOVER 227

窗口排列格式 228

第14章 属性、图块与外部参照 230

属性的概念 230

属性操作的基本步骤 230

创建属性定义 230

将属性附着到块上 232

在图中插入带属性的图块 233

编辑属性之一:未附加到图块中的属性(属性定义) 236

编辑属性之二:已附加到图块中的属性(编辑属性) 237

提取属性信息 238

重定义块属性 239

属性相关命令 240

属性相关系统变量 241

外部参照Xref的意义与优点 241

外部参照Xref的建立 242

管理外部参照 243

管理外部参照之绑定 243

在位编辑外部参照和块 244

剪裁外部参照或图块 245

外部参照相关命令 246

外部参照相关系统变量 246

第15章 AutoCAD LISP/VLISP程序与实例讲解 248

AutoCAD的开发程序历史 248

Visual LISP与AutoLISP的关系 249

LISP/VLISP程序的应用 250

Visual LISP的界面初步 250

撰写LISP/VLISP程序初步 257

AutoLISP程序部分 257

VLISP程序部分 258

LISP/VLISP程序的调试(Debug)初步 259

编译LISP/VLISP程序初步 264

运行LISP/VLISP程序 266

重要的环境设定 267

程序里的路径指向问题解决方案 269

AutoCAD的对象模型 270

ActiveX对象的分类 270

如何调用Visual LISP所提供的ActiveX函数 270

Visual LISP中的ActiveX变量 272

vlax-make-variant函数 275

vlax-variant-type函数 276

vlax-variant-value函数 276

第16章 光栅图像 278

光栅图像的加载与卸载 278

加载图像 278

卸载图像 279

光栅图像的亮度、对比度和透明度调整 279

亮度、对比度和褪色度 279

图像显示质量 281

透明 281

光栅图像的剪裁边界与轮廓显示 281

剪裁图像 281

轮廓显示 282

调整光栅图像的显示次序 282

调整附着图像的比例 282

光栅图像管理器 283

光栅图像相关命令 283

光栅图像相关系统变量 284

第17章 OLE技术 285

AutoCAD 2004图中动态图像文件 285

AutoCAD 2004图中动态链接WORD文档 286

OLE特性对话框(OLESCALE) 287

AutoCAD中选择性粘贴 288

OLE技术的优势与限制 288

OLE技术的嵌入和链接 289

嵌入和链接的共同点与区别 289

链接较之于嵌入的优势与缺点 289

OLE技术相关命令 289

OLE技术的相关系统变量 290

第18章 视口、布局和图纸空间 291

视口的设置和分类 291

平铺视口 295

浮动视口 295

非矩形视口(R14版本无此特性) 296

在视口间对齐对象(创建三视图) 296

布局的新建和样板布局 296

新建 296

样板布局 300

配置系统打印机 301

打印样式表的优点 302

打印样式表详解 303

打印样式表(颜色相关打印样式) 305

打印样式表(命名相关打印样式) 306

图纸打印输出 308

视口、布局和图纸空间 309

应用实例 309

第19章 AutoCAD的Internet功能 313

通过Internet打开、保存或插入图形文件 313

电子传递 314

超级链接 317

电子格式输出 318

创建Web页 319

发布图形 324

第20章 产品设计 325

茶杯设计 325

茶杯的平面视图绘制 326

茶杯的标注与填充 330

茶杯的三维视图绘制 332

茶杯的渲染 334

铁锤设计 337

铁锤的绘制 337

铁锤的标注 345

铁锤三维视图的绘制 345

铁锤的渲染 348

台灯设计 349

台灯的平面视图绘制 349

台灯的标注 353

台灯的三维视图绘制 353

台灯的渲染 357

自动笔设计 358

自动笔的平面视图绘制 358

自动笔的标注 362

自动笔的三维视图绘制 362

自动笔的渲染 364

第21章 机械设计 366

机械螺钉绘制 366

绘制螺钉的侧视图 366

绘制螺钉的顶视图 370

绘制螺钉的三维实体 373

三通管绘制 377

绘制出辅助轴线 377

三通管正视图 380

三通管侧视图 384

三通管实体 386

车床基座 389

车床基座顶视图 389

绘制车床基座的正视图 393

绘制基座的侧视图 396

绘制车床基座的三维实体 399

绘制机械轴承 402

绘制机械轴承的顶视图 402

绘制轴承的正视图 405

绘制机械轴承的三维实体图 409

第22章 建筑设计 411

绘制书报亭的建筑平面图纸 411

文字标注和图案填充 418

绘制书报亭的建筑正立面图纸 420

绘制书报亭的建筑西立面图纸 423

绘制书报亭的三维效果图 425

第23章 装饰设计 431

绘制建筑户型平面布置图 431

绘制住宅平面图 431

绘制客厅家具布置 439

文字标注与填充 442

绘制住宅天花板布置图 445

绘制客厅A立面图 449

绘制客厅B立面图 452

绘制客厅C立面图 455

绘制客厅D立面图 458