第1章 AutoCAD 2004概述 1
AutoCAD 2004对系统的要求 1
AutoCAD 2004的安装 2
AutoCAD 2004新增功能 3
AutoCAD 2004工作界面介绍 4
图形文件管理 8
创建新图形文件 8
打开图形文件 10
保存图形文件 11
设置密码 12
关闭图形文件 12
第2章 我的第一张图纸 14
启动AutoCAD 2004 14
坐标系与坐标 15
AutoCAD 2004命令的基本调用方法 17
撤销和恢复命令 18
新建文件 19
打开文件 20
保存文件——赋名存盘 21
绘制机械螺钉的顶视图 22
退出AutoCAD 2004 24
第3章 基本绘图命令 25
坐标点的输入方法 25
点的样式设置 27
AutoCAD 2004基本绘图命令与图形生成 27
绘制直线和线形类几何图形 28
绘制圆与曲线类图形 35
第4章 精确绘图及图层管理 42
使用坐标系 42
使用捕捉、栅格和正交辅助定位 47
通过捕捉图形几何点精确定位 48
对象捕捉模式详解 48
设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式 49
设置对象捕捉参数 50
使用自动追踪精确定位 50
使用极轴追踪 50
使用对象捕捉追踪 51
使用临时追踪点 54
第5章 复杂图形元素的绘制与编辑 57
绘制与编辑多线 57
绘制多线 57
设置多线样式 57
编辑多线 59
绘制与编辑多段线 60
绘制多段线 60
多段线绘制要点 60
根据已有对象生成多段线 61
编辑多段线 61
绘制与编辑样条曲线 62
平滑多段线与样条曲线的区别 62
创建样条曲线 62
编辑样条曲线 63
创建与编辑面域 63
创建面域的方法 64
面域操作 64
从面域中获取数据 65
创建与编辑图案填充 65
创建图案填充 65
编辑图案填充 67
对象选择与简单编辑 68
选择对象的各种方法 68
快速选择对象 69
密集或重叠对象的选择 70
使用编组 70
使用夹点功能编辑对象 71
AutoCAD 2004对特征点的规定 73
第6章 典型图形编辑命令 76
对象删除与恢复、偏移、移动与对齐 76
删除对象 76
恢复删除的对象 76
偏移对象 76
移动对象 78
对齐 79
对象复制、镜像、阵列、旋转和修剪 79
复制对象 79
镜像对象 80
阵列对象 80
旋转对象 84
修剪对象 85
对象缩放、拉伸、延伸、打断、拉长和分解 90
缩放对象 90
拉伸对象 91
延伸对象 92
打断对象 93
拉长 94
分解 95
对象倒角与圆角 95
倒角 95
圆角 96
使用“特性”窗口编辑对象 97
第7章 图层设置和文本编辑 99
创建图层 99
创建新图层 99
设置图层颜色 100
设置图层线型 101
设置图层线宽 101
设置图层状态 102
管理图层 103
切换当前层 103
显示图层组 103
保存与恢复图层状态 104
重命名图层 105
删除图层 105
改变图形对象所在图层 105
设置线型比例 105
输入和编辑文字 109
创建文字样式 109
输入与编辑单行文字 110
输入与编辑多行文字 112
第8章 尺寸标注 115
基本概念 115
尺寸标注的规则 115
尺寸的组成 116
创建尺寸标注的步骤 116
创建与设置标注样式 117
新建标注样式 117
设置直线和箭头 118
设置文字 120
设置调整 122
设置主单位 124
设置单位换算 125
设置公差 126
标注尺寸 127
线性标注 127
角度标注 131
直径标注 134
半径标注 135
绘制圆心标记 137
引线标注 138
坐标标注 141
快速标注 141
标注形位公差 142
形位公差的符号表示 142
使用形位公差对话框标注形位公差 143
尺寸标注的编辑 144
用DIMEDIT命令编辑尺寸标注 144
替代 145
更新 145
第9章 绘制基本三维对象 147
三维坐标系 147
设置视点 148
用VPOINT命令设置视点 148
利用对话框设置视点 149
使用三维动态观察器 150
使用平面视图命令生成平面视图 151
快速设置特殊视点 151
根据标高和厚度绘制三维图形 152
绘制基本曲面 152
绘制长方体表面 153
绘制楔体表面 154
绘制棱锥面 155
绘制上半球面 156
绘制下半球面 157
绘制球面 157
绘制圆锥面 158
绘制圆环面 159
根据四点绘制面 160
用3DFACE命令绘制三维面 160
控制三维面边界的可见性 161
绘制多边形网格 162
绘制旋转曲面 162
绘制平移曲面 166
绘制直纹曲面 169
绘制边界曲面 169
第10章 绘制基本三维实体 171
绘制基本实体对象 171
绘制长方体 171
绘制楔体 172
绘制球体 172
绘制圆柱体 172
绘制圆锥体 173
绘制圆环体 174
布尔运算 174
并集运算 174
差集运算 175
交集运算 176
干涉运算 176
编辑三维实体 176
修倒角 176
修圆角 177
分解实体 182
剖切实体 183
创建截面 184
标注三维对象的尺寸 184
综合实例讲解 184
第11章 着色与渲染 194
着色 194
渲染 195
光源 198
材质 202
材质库 202
设置材质 203
场景 204
背景 204
三维动态观察器 205
第12章 二维图形与三维图形的相互转换 207
将二维对象拉伸成3D实体 207
将二维对象旋转成3D实体 209
与实体显示有关的系统变量 210
根据3D模型生成二维图 211
用SOLVIEW命令创建多种视图 211
生成三维模型的二维轮廓线 212
用SOLDRAW生成二维轮廓线 212
用SOLPROF命令生成轮廓线 212
第13章 使用高级工具 214
设计中心简介 214
设计中心对话框ADCENTER 214
设计中心功能简介 217
查询命令 219
时间TIME 219
状态STATUS 219
定数等分DIVIDE 220
定距等分MEASURE 220
列表显示LIST 221
坐标ID 221
距离DISTANCE 221
面积AREA 222
质量特性MASSPROP 224
参数设置SETVAR 224
辅助功能 225
计算器CAL 225
清除图形中的不用对象PURGE 226
重命名RENAME 226
核查AUDIT 227
修复RECOVER 227
窗口排列格式 228
第14章 属性、图块与外部参照 230
属性的概念 230
属性操作的基本步骤 230
创建属性定义 230
将属性附着到块上 232
在图中插入带属性的图块 233
编辑属性之一:未附加到图块中的属性(属性定义) 236
编辑属性之二:已附加到图块中的属性(编辑属性) 237
提取属性信息 238
重定义块属性 239
属性相关命令 240
属性相关系统变量 241
外部参照Xref的意义与优点 241
外部参照Xref的建立 242
管理外部参照 243
管理外部参照之绑定 243
在位编辑外部参照和块 244
剪裁外部参照或图块 245
外部参照相关命令 246
外部参照相关系统变量 246
第15章 AutoCAD LISP/VLISP程序与实例讲解 248
AutoCAD的开发程序历史 248
Visual LISP与AutoLISP的关系 249
LISP/VLISP程序的应用 250
Visual LISP的界面初步 250
撰写LISP/VLISP程序初步 257
AutoLISP程序部分 257
VLISP程序部分 258
LISP/VLISP程序的调试(Debug)初步 259
编译LISP/VLISP程序初步 264
运行LISP/VLISP程序 266
重要的环境设定 267
程序里的路径指向问题解决方案 269
AutoCAD的对象模型 270
ActiveX对象的分类 270
如何调用Visual LISP所提供的ActiveX函数 270
Visual LISP中的ActiveX变量 272
vlax-make-variant函数 275
vlax-variant-type函数 276
vlax-variant-value函数 276
第16章 光栅图像 278
光栅图像的加载与卸载 278
加载图像 278
卸载图像 279
光栅图像的亮度、对比度和透明度调整 279
亮度、对比度和褪色度 279
图像显示质量 281
透明 281
光栅图像的剪裁边界与轮廓显示 281
剪裁图像 281
轮廓显示 282
调整光栅图像的显示次序 282
调整附着图像的比例 282
光栅图像管理器 283
光栅图像相关命令 283
光栅图像相关系统变量 284
第17章 OLE技术 285
AutoCAD 2004图中动态图像文件 285
AutoCAD 2004图中动态链接WORD文档 286
OLE特性对话框(OLESCALE) 287
AutoCAD中选择性粘贴 288
OLE技术的优势与限制 288
OLE技术的嵌入和链接 289
嵌入和链接的共同点与区别 289
链接较之于嵌入的优势与缺点 289
OLE技术相关命令 289
OLE技术的相关系统变量 290
第18章 视口、布局和图纸空间 291
视口的设置和分类 291
平铺视口 295
浮动视口 295
非矩形视口(R14版本无此特性) 296
在视口间对齐对象(创建三视图) 296
布局的新建和样板布局 296
新建 296
样板布局 300
配置系统打印机 301
打印样式表的优点 302
打印样式表详解 303
打印样式表(颜色相关打印样式) 305
打印样式表(命名相关打印样式) 306
图纸打印输出 308
视口、布局和图纸空间 309
应用实例 309
第19章 AutoCAD的Internet功能 313
通过Internet打开、保存或插入图形文件 313
电子传递 314
超级链接 317
电子格式输出 318
创建Web页 319
发布图形 324
第20章 产品设计 325
茶杯设计 325
茶杯的平面视图绘制 326
茶杯的标注与填充 330
茶杯的三维视图绘制 332
茶杯的渲染 334
铁锤设计 337
铁锤的绘制 337
铁锤的标注 345
铁锤三维视图的绘制 345
铁锤的渲染 348
台灯设计 349
台灯的平面视图绘制 349
台灯的标注 353
台灯的三维视图绘制 353
台灯的渲染 357
自动笔设计 358
自动笔的平面视图绘制 358
自动笔的标注 362
自动笔的三维视图绘制 362
自动笔的渲染 364
第21章 机械设计 366
机械螺钉绘制 366
绘制螺钉的侧视图 366
绘制螺钉的顶视图 370
绘制螺钉的三维实体 373
三通管绘制 377
绘制出辅助轴线 377
三通管正视图 380
三通管侧视图 384
三通管实体 386
车床基座 389
车床基座顶视图 389
绘制车床基座的正视图 393
绘制基座的侧视图 396
绘制车床基座的三维实体 399
绘制机械轴承 402
绘制机械轴承的顶视图 402
绘制轴承的正视图 405
绘制机械轴承的三维实体图 409
第22章 建筑设计 411
绘制书报亭的建筑平面图纸 411
文字标注和图案填充 418
绘制书报亭的建筑正立面图纸 420
绘制书报亭的建筑西立面图纸 423
绘制书报亭的三维效果图 425
第23章 装饰设计 431
绘制建筑户型平面布置图 431
绘制住宅平面图 431
绘制客厅家具布置 439
文字标注与填充 442
绘制住宅天花板布置图 445
绘制客厅A立面图 449
绘制客厅B立面图 452
绘制客厅C立面图 455
绘制客厅D立面图 458