第1章 FrontPage2000基本知识 1
1.1 制作网页的一般步骤 1
1.2 启动和退出FrontPage2000 1
1.3 创建你的站点 3
1.3.1 创建站点 3
1.3.2 打开站点 4
1.3.3 删除站点 5
1.3.4 在站点中添加、删除网页 6
1.3.5 创建网页 6
1.4 格式化文字和字符 9
1.4.1 编辑文本 9
1.4.2 修饰文本 11
1.5 建立超链接 14
1.5.1 与另一个FrontPage Web站点中网页的链接 16
1.5.2 与World Wide Web上某一网页的链接 17
1.5.3 为文本指定链接 17
1.5.4 为图片指定链接 17
习题(一) 18
第2章 FrontPage2000应用技术 19
2.1 表格操作 19
2.1.1 使用【插入表格】按钮 19
2.1.2 使用【插入表格】命令 20
2.1.3 修改表格 21
2.2.1 插入图片 23
2.2 图片操作 23
2.2.2 处理图片 24
2.3 创建和编辑框架组 28
2.3.1 创建框架 28
2.3.2 为框架设置初始页 30
2.3.3 增加空白页 31
2.3.4 修改框架属性 33
2.3.5 删除框架 34
2.4 应用主题 34
2.5 发布站点 35
2.5.1 申请Web服务器 35
2.5.2 发布站点 36
习题(二) 38
第3章 Flash5使用入门 40
3.1 启动Flash5 40
3.2 Flash5工作环境 41
3.2.1 标题栏 41
3.2.2 菜单栏 41
3.2.3 工具栏 45
3.2.4 图层栏和时间轴 45
3.2.5 编辑窗口 45
3.2.6 状态栏 45
3.2.7 工具箱 45
3.2.8 浮动面板和快捷工具栏 45
3.3.1 打开文件 48
3.2.9 Flash5组件库 48
3.3 Flash5文件操作 48
3.3.2 新建文件 49
3.3.3 导入文件 49
3.3.4 保存文件 49
3.4 使用帮助信息 49
3.5 退出Flash5 49
习题(三) 50
第4章 使用工具绘图 51
4.1 工具箱概述 51
4.2.1 颜色设置 52
4.2 使用绘图工具 52
4.2.2 直线工具 53
4.2.3 铅笔工具 54
4.2.4 钢笔工具 55
4.2.5 椭圆工具 56
4.2.6 矩形工具 57
4.3 使用选取工具 57
4.3.1 箭头工具 57
4.3.2 次选择工具 58
4.3.3 套索工具 58
4.4 颜色设置工具 59
4.4.1 笔刷工具 59
4.4.3 油漆桶工具 60
4.4.2 墨水瓶工具 60
4.5 使用文本工具 61
4.6 绘图辅助工具 61
4.6.1 橡皮擦工具 61
4.6.2 缩放工具 62
4.6.3 抓手工具 63
习题(四) 63
第5章 编辑对象信息 64
5.1 基本对象编辑 64
5.1.1 复制、移动和删除 64
5.1.3 旋转、翻转与错切对象 65
5.1.2 粘贴对象 65
5.1.4 缩放对象 67
5.1.5 对齐对象 68
5.2 对象组合与分离 69
5.3 优化对象 69
5.3.1 线条的优化 69
5.3.2 填充区域变化 71
习题(五) 72
第6章 编辑文本信息 73
6.1 设置文本属性 73
6.1.1 使用Text菜单 73
6.1.2 使用Character面板 73
6.2.1 静态文本 75
6.2 文本类型 75
6.1.3 使用Paragraph面板 75
6.2.2 动态文本 76
6.2.3 输入文本 76
6.3 文本变形和打散文本 77
6.3.1 文本变形 77
6.3.2 打散文本 77
习题(六) 78
7.2 操作和设置场景 79
7.2.1 操作场景 79
7.1 概述 79
第7章 Flash5动画编辑基础 79
7.2.2 设置场景 80
7.3 使用图层 81
7.3.1 图层的基本操作 81
7.3.2 图层模式 82
7.3.3 编辑图层内容 82
7.3.4 遮罩层 82
7.3.5 辅助层 83
7.4 时间轴 83
7.5 帧 84
7.5.1 添加帧 85
7.5.3 复制和粘贴帧 86
7.5.4 清除和删除帧 86
7.5.2 查看帧内容 86
7.6 创建动画实例 87
7.6.1 移动的文本 87
7.6.2 写字效果 89
7.6.3 水中倒影效果 92
习题(七) 97
第8章 创建和编辑符号 98
8.1 符号和符号库 98
8.2 创建符号 99
8.2.1 创建空符号 100
8.2.2 创建图片符号 100
8.2.3 创建按钮符号 101
8.2.4 创建动画片段符号 102
8.2.5 将已有对象转换为符号 103
8.2.6 导入声音和图形资源 103
8.3 编辑符号 104
8.4 符号组合设计 104
8.4.1 动态图片符号 104
8.4.2 制作动画按钮 105
8.5 管理符号 106
8.5.1 符号显示方式 106
8.5.2 改变符号类型 107
8.5.3 利用文件夹管理符号 107
习题(八) 108
9.1 概述 109
第9章 使用声音信息 109
9.2 添加声音信息 110
9.2.1 导入声音文件 110
9.2.2 在时间轴上添加声音 111
9.3 编辑声音 111
9.3.1 编辑声音效果 111
9.3.2 设置声音属性 113
9.4 播放声音 114
9.4.1 帧同步播放 114
9.4.2 开始和停止播放 115
习题(九) 116
9.4.3 流播放 116
第10章 Actions基本编程 117
10.1 编程基础知识 117
10.1.1 变量和常量 117
10.1.2 运算符和表达式 117
10.1.3 函数 119
10.1.4 Actions基本结构 120
10.1.5 命令动作 121
10.1.6 Actions程序调整 122
10.2 面向对象的编程 123
10.3 编写简单的实例 123
习题(十) 127
11.1.1 鼠标事件 129
11.1 Actions编程的事件 129
第11章 Actions编程的应用 129
11.1.2 帧事件 131
11.2 外部控制语句 133
11.2.1 装载和卸载外部动画 133
11.2.2 传递参数 134
11.3 控制目标命令 135
11.4 动态控制动画片段实例 135
11.4.1 复制和删除动画片段实例 135
11.4.2 设置动画片段实例属性 136
11.4.3 控制动画片段例子 137
11.5 控制鼠标的命令 139
习题(十一) 140
12.1 启动Fireworks4 141
第12章 Fireworks4使用入门 141
12.2 Fireworks4的工作环境 142
12.2.1 标题栏 142
12.2.2 菜单栏 142
12.2.3 工具栏 143
12.2.4 编辑窗口 143
12.2.5 快捷工具栏和状态栏 144
12.2.6 工具箱 144
12.2.7 浮动面板 144
12.3 文档和画布操作 147
12.3.1 创建新文档 147
12.3.4 修改画布 148
12.3.3 保存文档 148
12.3.2 打开文档 148
12.4 使用帮助信息 151
12.5 退出Fireworks4 152
习题(十二) 152
第13章 对象模式处理 153
13.1 矢量图像与位图图像 153
13.2 工具箱介绍 153
13.3 颜色设置 155
13.4 设置定位工具 156
13.4.1 使用标尺 156
13.4.2 使用准线 156
13.4.3 使用网格 157
13.5 绘制矢量图 158
13.5.1 绘制几何图形 158
13.5.2 绘制直线和曲线线段 159
13.5.3 输入文本信息 160
13.6 修改对象 160
13.6.1 选择对象 160
13.6.2 变换对象 160
13.6.3 管理对象 161
13.7 使用路径 163
13.7.1 绘制路径 163
13.7.2 路径基本操作 163
13.7.3 整形路径 164
13.7.4 将文本附加到路径 165
习题(十三) 166
第14章 位图模式操作 167
14.1 概述 167
14.1.1 由对象模式切换到位图模式 167
14.1.2 由位图模式切换到对象模式 168
14.1.3 将其他对象转换为位图对象 168
14.1.4 创建位图对象 169
14.2 位图基本操作 169
14.2.1 选取像素区域 169
14.2.2 选取区域调整 170
14.2.3 编辑像素 172
14.3 绘制像素 174
14.4 填充像素 176
习题(十四) 177
第15章 图像效果处理 178
15.1 使用滤镜 178
15.1.1 调整颜色 178
15.1.2 模糊图像 180
15.1.3 锐化图像 180
15.1.4 其他滤镜 181
15.1.5 EyeCandy滤镜 181
15.2 使用图层 181
15.2.1 图层的基本操作 182
15.2.2 控制图层属性 183
15.2.3 在图层中编辑对象 184
15.2.4 共享图层 184
15.2.5 控制不透明度和修改混合模式 185
15.3 使用蒙板 185
15.4 使用特效 186
习题(十五) 187
第16章 动画制作 189
16.1 帧 189
16.1.1 添加帧 189
16.1.2 复制帧 190
16.2 洋葱皮技术 191
16.1.3 删除帧 191
16.1.4 改变帧顺序 191
16.3 动画制作 192
16.3.1 快速创建动画 192
16.3.2 动画的控制 193
16.3.3 创建动画实例 194
习题(十六) 195
第17章 使用切片和热点 196
17.1 切片 196
17.1.1 创建切片 196
17.1.2 编辑切片对象 198
17.2.1 参数设置 199
17.1.3 添加超链接信息 199
17.2 导出切片 199
17.2.2 切片导出操作 201
17.3 热区 202
习题(十七) 203
第18章 按钮和导航条 204
18.1 创建按钮 204
18.1.1 创建按钮 204
18.1.2 编辑按钮 206
18.1.3 添加UBL链接 207
18.1.4 按钮导出 207
18.2 创建导航条 207
18.3 轮替按钮 208
习题(十八) 209
第19章 图像的优化和输出 210
19.1 优化的基本操作 210
19.1.1 优化内容 210
19.1.2 优化操作 211
19.2 图像的导出 213
习题(十九) 214
第20章 Dreamweaver4使用入门 215
20.1 启动Dreamweaver4 215
20.2 Dreamweaver4工作环境 216
20.2.1 标题栏 216
20.2.3 工具栏 217
20.2.2 菜单栏 217
20.2.4 编辑窗口 218
20.2.5 状态栏 218
20.2.6 浮动面板 219
20.3 使用帮助信息 222
20.4 退出Dreamweaver4 224
习题(二十) 224
第21章 文档操作 226
21.1 创建本地站点 226
21.2 创建新的网页 227
21.2.1 新建网页 228
21.2.2 设置页面属性 229
21.2.3 使用模板创建网页 231
21.3 预览网页 231
21.4 在线发布与测试 232
习题(二十一) 233
第22章 编辑文本和图像信息 235
22.1 编辑文本 235
22.1.1 添加文本 235
22.1.2 设置文本属性 235
22.1.3 创建列表 238
22.1.4 使用层叠样式表(CSS) 239
22.1.5 使用HTML样式 241
22.2.1 添加图像 243
22.2 编辑图像 243
22.2.2 设置图像属性 244
22.2.3 使用外部编辑器 245
22.2.4 设置图像效果 246
22.3 插入日期和水平线 249
22.3.1 插入日期时间 249
22.3.2 插入水平线 250
习题(二十二) 251
第23章 超链接 252
23.1 创建超链接 252
23.1.1 创建网页超链接 252
23.1.2 创建书签超链接 253
23.1.4 创建跳转菜单 254
23.1.3 创建E-Mail超链接 254
23.2 设置图像热点 256
23.3 管理超链接 257
习题(二十三) 258
第24章 网页定位技术 259
24.1 表格技术 259
24.1.1 创建表格 259
24.1.2 操作单元格 260
24.1.3 使用预设样式 262
24.1.4 排序表格 263
24.2 框架技术 263
24.2.1 创建框架 263
24.2.2 设置框架属性 265
24.2.3 保存框架网页 266
24.3 使用图层技术 267
24.3.1 创建图层 267
24.3.2 图层操作 268
24.3.3 转换图层和表格 269
24.4 版面布局 271
习题(二十四) 273
第25章 使用模板和库 274
25.1 使用模板 274
25.1.1 创建模板 274
25.1.2 定义模板的可编辑区 275
25.1.3 使用模板 276
25.2 使用库 277
25.2.1 创建库元素 277
25.2.2 处理库元素 278
25.2.3 使用库元素 280
习题(二十五) 280
第26章 使用表单技术 281
26.1 创建表单 281
26.2 添加表单对象 281
26.2.1 添加文本框 282
26.2.2 添加单选钮 282
26.2.3 添加复选框 283
26.2.4 添加列表框或列表菜单 283
26.2.5 添加文件选项 284
习题(二十六) 285
26.2.6 添加按钮 285
第27章 动态网页技术 287
27.1 创建网页动画 287
27.1.1 制作直线运动 287
27.1.2 制作曲线运动 289
27.1.3 记录拖动轨迹 290
27.2 添加行为 290
27.2.1 使用行为 291
27.2.2 使用行为实例 292
习题(二十七) 293
28.1.1 插入Flash动画 294
第28章 插入Flash和Fireworks对象 294
28.1 插入Flash对象 294
28.1.2 插入Flash按钮 296
28.1.3 插入Flash文本 297
28.2 插入Fireworks对象 298
28.2.1 插入图像文件 299
28.2.2 插入Fireworks HTML文件 299
习题(二十八) 300
附录A 301
附录B 306
附录C 309
习题答案 313