第1篇 效果图设计基础 2
第0章 导论 2
0.1系统配置 2
0.1.1硬件配置 3
0.1.2软件配置 6
0.2文件格式 8
0.2.1平面类文件格式 8
0.2.2几何体文件格式 11
第1章 基础知识 13
1.1关于3D Studio Max 15
1.1.1 Max屏幕布局 15
1.1.2菜单和工具栏 17
1.2认识屏幕坐标 24
第2章 必备常识 25
2.1所应具备的基本知识 25
2.1.1操作系统 25
2.1.2应用软件及相关色彩知识 25
2.1.3相关的专业知识 26
2.2制作须知 26
2.2.1工作分析 26
2.2.2单位的设置 27
2.2.3文件的转换 30
2.3.1建模原则 32
2.3建模须知 32
2.3.2场景元素的命名 35
2.4系统的优化 37
2.4.1优化内存 37
2.4.2隐藏几何体 40
2.4.3使用替换 41
2.4.4塌陷堆栈 41
2.4.5简化纹理贴图 42
2.5有选择的建模 44
2.6建筑工程图分析 44
2.6.1图纸分析 44
2.6.2图纸中常用符号 49
第3章 战前训练 53
3.1墙体建模 53
3.1.1制作墙体结构的两种方法 53
3.1.2墙壁和地面 57
3.1.3建立和改变纹理 59
3.2门窗建模 60
3.2.1关于门和窗户的制作分析 60
3.2.2门的创建 61
3.2.3窗户的创建 63
3.2.4玻璃的创建 64
3.3.1楼梯的创建 70
3.3.2阳台的创建 70
3.3楼梯及阳台建模 70
3.4楼层的组合 71
3.5环境建模 73
3.5.1天空 73
3.5.2地面 73
3.5.3树和地表覆盖物 75
3.6场景照明 80
3.6.1灯光的类型 80
3.6.2灯光的位置 82
3.6.3基本的三光源设置 84
3.6.4灯光的有效控制 85
3.6.5 Sunlight的应用 90
3.7摄像机的设置 92
3.7.1两种不同摄像机的比较 92
3.7.2摄像机的有效控制 92
第2篇 居室效果图制作 96
第4章 初露锋芒——“拼凑”一张效果图 96
4.1了解你要做什么 97
4.1.1前期构思(策划) 97
4.1.2草图的绘制 99
4.2进行制作 102
4.2.1墙体的创建 102
4.2.2窗户的开启 111
4.2.3阳台的制作 117
4.2.4地板的创建 122
4.2.5屋顶的创建 126
4.2.6客厅石膏线的制作 129
4.2.7镜子的制作 140
4.2.8为场景添加一幅壁画 145
4.2.9彩绘玻璃灯箱的制作 148
5.2制作思路 159
5.3客厅的制作(Livingroom) 159
5.3.1墙体的创建 159
4.2.10灯光的设置 160
第5章 居室效果图的设计与制作 168
5.1设计说明 168
5.3.2门的创建 174
5.3.3家具的引入 182
5.3.4装饰物的设置 185
5.3.5沙发与茶几的添加 189
5.3.6绿色植被的制作 190
5.3.7屋顶的制作 194
5.3.8吊灯的设置 201
5.3.9射灯灯罩的制作 202
5.3.10吸顶灯的制作 214
5.4卧室的制作(Bedroom) 217
5.4.1准备工作 218
5.4.2窗户的创建 223
5.4.3室外场景的创建 226
5.4.4场景对象的引入 227
5.4.5镜子的制作 229
5.4.6衣柜的制作 234
5.4.7衣柜拉门贴图的制作 248
5.4.8门手柄的制作 256
5.4.9调整位置 261
5.4.10屋顶的制作 268
5.4.11射灯罩的设置 275
5.4.12边角线材的制作 281
5.4.13灯光的设置 287
5.4.14灯光的调整 292
5.4.15台灯灯光效果的制作 296
6.1创建地板和墙体 301
第3篇 公用建筑室内效果图制作 301
第6章 会议室效果图的设计与制作 301
6.2挖出窗口 305
6.3墙围的制作 309
6.4墙围材质的设置 310
6.5踢墙板的制作 310
6.6踢墙板材质的设置 311
6.7窗户的制作 312
6.8会议室顶部的修饰 312
6.9顶灯饰物的制作 314
6.10壁柜的制作 315
6.11吸顶灯与周边射灯的创建 319
6.12灯光的添加 325
6.13窗纱的制作 326
6.14电视的添加 329
6.15办公系列的添加 332
6.16主灯光的设置 332
6.17墙角木线的制作 334
6.18外部环境的制作 338
6.19草本植物的制作 339
6.20环行光的制作 341
第7章 餐厅效果图的设计与制作 345
7.1墙体与地板的制作 345
7.2窗户的制作 349
7.3玻璃与窗外景物 351
7.4墙壁饰物的制作 355
7.5房间顶部的设置 358
7.6窗帘的制作 363
7.7合并灯光 370
7.8灯光的设置 371
7.9壁灯光源的设置 372
7.10桌椅的添加 374
7.11墙围的制作 374
7.12吊灯的制作 376
第8章 酒吧效果图的设计与制作 386
8.1系统初始化 386
8.2创建摄像机 389
8.3屋顶的创建 392
8.4屋顶玻璃的制作 396
8.5山墙的制作 398
8.6吧台的制作 411
8.7制作金属脚架 414
8.8高脚凳的制作 418
8.9场景中的桌子 428
8.10蜡烛的制作 430
8.11装饰画的制作 437
8.12原始木料装饰 438
8.13灯具的添加 443
8.14酒具的制作 446
8.15环境的设置 448
8.16灯光的设置 449
第9章 歌舞厅效果图的设计与制作 458
9.1地板轮廓的创建 458
9.2制作舞池处地板 462
9.3装饰木线的制作 467
9.4制作包厢 475
9.5包厢地板的制作 479
9.6装饰壁画以及卡拉OK投影器的制作 489
9.7制作阶梯灯基 495
9.8屋顶的创建 497
9.10舞池灯光的设置 502
9.9引入灯光系统 502
9.11壁灯的创建 509
9.12灯光的创建 512
9.13桌椅的添加 513
第10章 酒店大堂效果图的设计与制作 516
10.1墙体与地板的制作 516
10.2地板砖的制作 518
10.3地板中心图案的制作 521
10.4立柱的创建 523
10.5立柱纹理材质的设置 524
10.6大厅影壁的创建 533
10.7楼层平台的制作 535
10.8服务台的制作 541
10.9中心顶的制作 549
10.10装饰边的制作 551
10.11改变截面图形的方向 553
10.12场景中人物对象的添加 554
10.13玻璃墙与玻璃门的创建 556
10.14创建厅外的地面对象 559
10.15挖出门洞 560
10.16厅外空间景物的制作 566
10.17厅外汽车的创建 568
10.18引入吊灯对象 569
10.19灯光的创建 570