第1章 3D Studio MAX主面板 1
1.1 主面板的布局 1
1.2 主面板工具栏 2
1.3 主面板底部工具栏 12
1.4 动画控制按钮 13
1.5 视图导航控制 13
1.6 菜单 14
1.7 对话框 18
第2章 创建命令面板 58
2.1 创建几何体 58
2.2 创建平面 134
2.3 创建灯 147
2.4 创建摄像机 156
2.5 创建辅助对象 158
2.6 创建变形 175
2.7 创建体系 199
第3章 编辑修改器 202
3.1 普通编辑修改器 202
3.2 NURBS编辑修改器 254
第4章 层级、动画、显示、轨迹、渲染、环境、视频后期处理及渲染特效 268
4.1 层级 268
4.2 运动 272
4.3 显示 273
4.4 轨迹 275
4.5 渲染 279
4.6 环境 281
4.7 视频后期处理 285
4.8 渲染效果 304
第5章 工具 327
1.应用工具 327
4.塌陷 328
2.资源管理器 328
3.摄像机视点信息 328
5.调色板 329
6.动力学 329
7.测量 332
8.动画捕捉 333
9.复位变换修改器 333
10.Max脚本 334
11.ASCII对象输出 334
12.指定节点颜色 334
13.面逼近 335
14.摄像机追踪器 336
15.IFT管理器 339
16.笔画 340
17.UVW删除 341
20.多边形计数器 342
18.形状检查 342
19.资源收集器 342
21.重缩放世界坐标系单位 343
22.细节级别 343
23.链接继承(选择) 344
24.位图路径编辑器 344
25.跟随/倾斜 344
26.MAX文件查询器 345
第6章 材质编辑器 346
6.1 材质编辑器样本窗 346
6.2 各种明暗方式 349
6.3 材质类型 355
6.4 贴图类型 359
附录A 378