第一部分 Photoshop 6.0基础 1
第1章 Photoshop 6.0入门 1
1.1 Photoshop的基本概念 1
1.1.1 位图 1
1.1.2 分辨率 2
1.1.3 色彩模式 2
1.2 Photoshop 6.0的新增功能 3
1.2.1 新增工具 3
1.2.2 新增功能和命令 5
第2章 使用Photoshop绘制二维图像 10
2.1 艺术图形的创建 10
2.1.1 用钢笔工具创建外形轮廓 10
2.1.2 制作艺术笔触过程中的重要问题 12
2.2 为底稿着色 14
2.2.1 给图像填色 14
2.2.2 创建选区 16
2.2.3 根据颜色创建选区 20
2.2.4 创建精确选区 22
2.2.5 运用快速蒙板创建选区 23
2.3 图像的最终效果处理 24
2.3.1 完成图像的基本绘制 24
2.3.2 创建运动效果 25
2.3.3 丰富多彩的笔刷工具 28
2.3.4 关于笔刷 31
2.4 运用路径创建艺术线条 34
2.4.1 认识路径 34
2.4.2 制作路径 36
2.4.3 调整路径 40
2.4.4 编辑路径 43
第3章 用Photoshop 6.0制作3D效果 48
3.1 三维效果制作技巧分析 48
3.1.1 运用通道制作3D效果 48
3.1.2 运用图层制作3D效果 51
3.2 图层运用 57
3.2.1 认识图层调板 57
3.2.2 查看图层 60
3.2.3 创建新图层 62
3.2.4 复制和删除图层 65
3.2.5 管理图层 69
3.2.6 图层效果 72
3.2.7 图层的合成模式 77
第4章 艺术的梦幻合成 82
4.1 给图像增加情调 82
4.1.1 微调背景图像 82
4.1.2 图像色调的调整 85
4.2 使用图层合成图像 89
4.2.1 合并图像 89
4.2.2 制作蒙板 90
4.3 使用通道调整图像 92
4.3.1 通道与颜色 92
4.3.2 通道的计算 98
4.3.3 通道中的蒙板应用 104
4.4 运用蒙板处理图像 105
4.5 为河底着色 109
4.5.1 从路径中创建选择 109
4.5.2 模仿由水引起的变形 111
4.6 运用Action中的命令来装裱图像 112
4.6.1 最终的润色 112
4.6.2 装裱图像 113
4.6.3 动作 113
4.6.4 动作的建立 113
4.6.5 动作的录制 114
4.6.6 编辑动作 115
4.6.7 删除动作 117
4.6.8 检查及排除动作中的错误 117
第5章 创造性的插件 119
5.1 Photoshop 6.0滤镜简介 119
5.2 Photoshop 6.0内置滤镜的使用 120
5.2.1 Artistic滤镜 121
5.2.2 Blur滤镜 127
5.2.3 Brush Strokes滤镜 129
5.2.4 Distort滤镜 131
5.2.5 Noise滤镜 136
5.2.6 Pixelate滤镜 137
5.2.7 Render滤镜 138
5.2.8 Sharpen滤镜 144
5.2.9 Sketch滤镜 145
5.2.10 Stylize滤镜 148
5.2.11 Texture滤镜 151
5.2.12 Video滤镜 153
5.2.13 Other滤镜 153
5.2.14 Digimarc滤镜 156
5.3 滤镜应用实例 156
5.3.1 梦境 156
5.3.2 拼板效果 161
第二部分 Photoshop 6.0的高级应用 168
第6章 Photoshop 6.0中颜色的运用以及参数设置 168
6.1 颜色的基本概念 168
6.2 Photoshop中颜色的概念 168
6.2.1 色域 169
6.2.2 溢色 169
6.2.3 仿色 171
6.2.4 颜色通道 171
6.2.5 专色 171
6.2.6 位深度 172
6.2.7 直方图 172
6.3 巧妙地运用Photoshop中的颜色控制工具 172
6.3.1 Color调色板 172
6.3.2 Color Picker 173
6.4 在Photoshop中调整色彩 174
6.4.1 一般用途的色彩调整命令 175
6.4.2 特殊用途的色彩调整命令 178
6.4.3 高级色彩调整 184
6.5 Photoshop 6.0的参数设置 191
6.5.1 General(通用)参数设置 191
6.5.2 Saving Files(保存文件)参数设置 194
6.5.3 Display & Cursors(显示和光村)参数设置 194
6.5.4 Transparency & Gamut(透明和超色域)参数设置 195
6.5.5 Units & Rulers(长度单位和标尺)参数设置 196
6.5.6 Guides & Grid(辅助线和栅格)参数设置 197
6.5.7 Plug-Ins & Scratch Disks(外挂程序和暂存盘)参数设置 198
6.5.8 Memory & Image Cache(内存和图像缓冲)参数设置 199
第7章 Photoshop的Web制作 200
7.1 图像的输入、输出和Photoshop的参数优化 200
7.1.1 文件压缩 200
7.1.2 常用图像文件格式 200
7.1.3 跨平台格式 201
7.1.4 应用程序交换格式 204
7.2 图像类型及特征 205
7.2.1 图像的分类 205
7.2.2 图像大小和分辨率 205
7.3 输入Adobe Illustrator PDF和EPS文件 207
7.4 文件的存储 209
7.4.1 存储方式 209
7.4.2 设置存储文件的预置 209
7.4.3 添加文件信息 210
7.4.4 存储 Adobe Photoshop文件及各种文件格式 212
7.5 输出图像 212
7.6 底纹制作 212
7.6.1 大理石底纹 212
7.6.2 木纹纹理 215
7.6.3 织布纹理 217
7.6.4 沼泽纹理 220
7.6.5 猎豹皮纹理 222
7.7 制作球体和三维按钮 225
7.7.1 制作光洁球体 225
7.7.2 制作透明玻璃球体 227
7.7.3 制作胶囊形按钮 231
7.8 提高Photoshop 6.0的效率 232
7.8.1 减小文件尺寸 232
7.8.2 从内存中清理多余数据 233
7.8.3 关闭调板预视功能 233
第三部分 Photoshop6.0实例讲解 234
第8章 ImageReady 3.0简介及运用 234
8.1 ImageReady简介 234
8.1.1 ImageReady工作界面 234
8.1.2 启动ImageReady 234
8.1.3 在应用程序之间工作 235
8.2 网页动画制作 236
8.2.1 GIF动画文件 236
8.2.2 计划GIF动画 237
8.2.3 使用ImageReady制作动画 237
8.3 用ImageReady制作Web图像 246
8.3.1 制作按钮 246
8.3.2 照片与插图 247
8.3.3 广告标识 248
8.4 用ImageReady制作Web动画 250
第9章 字体效果制作解析 257
9.1 字体制作技巧解析 257
9.2 不锈钢字 257
9.3 铠甲字 264
9.4 透明字 272
9.5 水晶字 278
9.6 光芒字 283
9.7 转折阴影字 288
9.8 液态金属字 292
9.9 破碎字 298
9.10 流体字 303
9.11 花玻璃字 305
9.12 火焰文字 312
9.13 管状文字 315
第10章 图像合成制作解析 318
10.1 图像合成技巧解析 318
10.2 风景快照 318
10.3 镂空贴图 322
10.4 镂空雕刻 325
10.5 招贴画设计 332
10.6 宣传画 341