第01章 Pro/E Wildfire概述 2
1.1Pro/ENGINEER Wildfire软件介绍 2
1.1.1Pro/E Wildfire特征 2
1.1.2Pro/E Wildfire3.0的新增功能 2
1.2Pro/E Wildfire3.0中文版的安装运行 3
1.2.1Pro/E Wildfire3.0的系统及硬件要求 3
1.2.2Pro/E Wildfire3.0的安装 4
1.2.3启动Pro/E Wildfire软件环境 8
本章总结 8
有问必答 8
第02章 Pro/E Wildfire3.0基本操作 11
2.1Pro/E Wildfire3.0的界面组成 11
2.2管理文件 14
2.2.1工作目录的设置 14
2.2.2新建文件 14
2.2.3打开文件 15
2.2.4文件版本以及保存和备份 19
2.2.5重命名和删除文件 20
2.2.6管理进程中的多个窗口和文件 20
2.3视图控制及模型显示 21
2.3.1旋转、平移和缩放 21
2.3.2使用旋转模式 22
2.3.3使用定向模式 22
2.3.4确定视图方向和保存视图 23
2.3.5零件显示状态 24
2.3.6基准的显示 24
2.3.7模型颜色和外观的编辑 25
2.3.8模型的其他显示控制 26
2.4定制软件界面 28
2.5通过IE浏览器快速查看文件 31
2.6如何使用帮助系统 31
2.7Pro/E的系统设置 32
2.7.1启动目录的设置 32
2.7.2config文件的建立 33
2.7.3映射键的建立 34
2.7.4将映射键图标化 35
2.7.5定制嵌套图标 36
2.7.6环境文件的设置 36
2.7.7模型树的设置 39
2.7.8层的应用 40
本章总结 42
有问必答 43
第03章 参数化草图绘制 45
3.1草图绘制工作界面 45
3.1.1进入草图绘制工作界面 45
3.1.2【草图绘制】工具栏 46
3.1.3【草图绘制命令】工具栏 46
3.2点、直线、矩形的绘制 47
3.2.1点的绘制 48
3.2.2直线的绘制 48
3.2.3矩形的绘制 50
3.3弧与圆的绘制 51
3.3.1圆的绘制 51
3.3.2圆弧的绘制 52
3.4绘制高级几何图元 53
3.4.1圆锥曲线的绘制 53
3.4.2绘制坐标系 55
3.4.3绘制椭圆形圆角 55
3.4.4绘制椭圆 55
3.4.5绘制样条曲线 55
3.4.6文字的绘制 58
3.5草图标注尺寸 60
3.5.1标注线性尺寸 61
3.5.2标注直径 63
3.5.3标注半径或曲率半径 64
3.5.4标注角度 64
3.5.5创建坐标尺寸 65
3.6修改标注 66
3.6.1移动尺寸 66
3.6.2将“弱”尺寸变为“强”尺寸 66
3.6.3控制尺寸的显示 66
3.6.4修改尺寸值 67
3.6.5输入负尺寸 67
3.6.6修改尺寸中的小数位数 68
3.7几何约束 68
3.7.1约束的显示 68
3.7.2约束类型 69
3.7.3约束的禁用、锁定 70
3.7.4创建约束 70
3.7.5解决约束冲突 71
3.7.6锁定或解锁截面尺寸 71
3.8草图绘制编辑工具 71
3.8.1动态剪切 72
3.8.2拐角剪切 73
3.8.3分割 74
3.8.4复制 74
3.8.5镜像 74
3.8.6缩放和旋转一个截面 75
3.9使用草图绘制器调色板 75
3.10草图绘制综合实例 77
本章总结 79
有问必答 79
第04章 基准特征 82
4.1基准平面 82
4.1.1基准平面的颜色和名称 82
4.1.2创建基准平面途径 82
4.1.3创建基准平面的用户界面 83
4.1.4经典实例 84
4.1.5预先参照建立基准平面 90
4.1.6在建立特征时创建的临时基准平面 91
4.2基准轴 91
4.2.1基准轴的名称 91
4.2.2创建基准轴 92
4.2.3创建基准轴的用户界面 92
4.2.4经典实例 93
4.2.5特征轴的编辑 96
4.2.6预先参照建立基准轴 97
4.3基准点 97
4.3.1基准点的名称和显示方式 98
4.3.2创建基准点 98
4.3.3经典实例 99
4.4基准坐标系 105
4.4.1基准坐标系的名称 105
4.4.2创建基准坐标系的途径 106
4.4.3创建基准坐标系的用户界面 106
4.4.4经典实例 106
4.5基准曲线 109
4.5.1如何建立草绘基准曲线 109
4.5.2如何通过点建立基准曲线 110
4.5.3如何建立投影基准曲线 111
本章总结 114
有问必答 114
第05章 基本特征的建立 117
5.1拉伸特征 117
5.1.1拉伸工具的介绍 117
5.1.2模拟开关的制作 118
5.1.3电器插头的制作 124
5.2旋转特征 135
5.2.1旋转工具的介绍 136
5.2.2旋转特征的创建 137
5.2.3望远镜的制作 138
5.2.4转盘装饰品的制作 141
5.3混合特征 144
5.3.1混合工具的介绍 144
5.3.2创建混合特征 145
5.3.3螺丝刀的制作 149
5.3.4石膏几何体的制作 153
5.4扫描特征 154
5.4.1扫描工具的介绍 155
5.4.2创建扫描特征 155
5.4.3五角星钮扣的制作 158
5.4.4扫描特征应用实例2:3D坡道 161
本章总结 163
有问必答 163
第06章 放置特征的建立 165
6.1孔特征 165
6.1.1孔工具的介绍 165
6.1.2直孔特征创建 167
6.1.3草绘孔创建 168
6.1.4创建螺孔(标准孔) 169
6.1.5轮毂的制作 173
6.2倒角特征 177
6.2.1倒角工具的介绍 178
6.2.2简单倒角特征的创建 179
6.2.3建立拐角倒角 180
6.2.4倒角过渡模式的操作 181
6.3圆角特征 184
6.3.1倒圆角工具的介绍 184
6.3.2创建简单圆角 185
6.3.3创建完全圆角 186
6.3.4利用倒角工具造型 187
6.3.5倒圆角的基于规则选取的应用 196
6.4壳特征 200
6.4.1壳工具的介绍 200
6.4.2壳特征创建 201
6.4.3酒瓶的制作 203
6.4.4茶杯的制作 206
6.5筋特征 209
6.5.1筋工具的介绍 209
6.5.2筋特征创建 209
6.5.3法兰盘的制作 212
6.6拔模特征 217
6.6.1拔模工具的介绍 217
6.6.2创建枢轴平面、不分离拔模特征 219
6.6.3创建枢轴平面、分离拔模 221
6.6.4塑料盆造型的制作 223
6.7修饰特征 228
6.7.1修饰特征工具的介绍 228
6.7.2创建螺纹修饰特征的一般步骤 229
6.7.3创建草绘修饰特征 232
6.7.4建立草绘修饰特征 233
本章总结 235
有问必答 235
第07章 高级建模特征 239
7.1可变剖面扫描 239
7.1.1可变剖面扫描工具的介绍 239
7.1.2利用trajpar参数创建可变剖面扫描特征 242
7.1.3塑料瓶的制作 245
7.1.4斧子的制作 252
7.2扫描混合特征 257
7.2.1扫描混合特征工具的介绍 258
7.2.2烟斗的制作 262
7.2.3电话的制作 268
7.3螺旋扫描特征 275
7.3.1螺旋扫描工具介绍 276
7.3.2可变螺距的锥形压缩弹簧的制作 277
7.3.3螺纹的制作 280
本章总结 281
有问必答 282
第08章 特征的操作 284
8.1特征的复制、粘贴 284
8.1.1特征复制粘贴工具的介绍 284
8.1.2特征复制粘贴工具的应用 284
8.2特征的镜像 289
8.3特征的阵列 290
8.3.1创建尺寸阵列的一般步骤 291
8.3.2创建方向阵列 293
8.3.3创建轴阵列 294
8.3.4创建参照阵列 295
8.3.5创建填充阵列 298
8.3.6创建表阵列 299
8.3.7创建曲线阵列 301
8.3.8阵列的删除 303
8.4特征操作菜单 304
8.4.1复制菜单 304
8.4.2重新排序 306
8.4.3插入模式 308
8.5组 309
8.5.1组的介绍 309
8.5.2组的操作 309
8.6用户自定义特征 311
8.6.1用户自定义特征的介绍 311
8.6.2创建复杂面孔的UDF 311
8.6.3利用UDF创建新特征 315
本章总结 318
有问必答 318
第09章 零件装配 321
9.1基本概念 321
9.2装配约束 321
9.3创建装配体 326
9.3.1创建装配体文件 326
9.3.2装配工具的介绍 327
9.3.3小轴的装配 330
9.4修改装配设计 334
9.4.1打开、删除元件 334
9.4.2修改元件尺寸 335
9.4.3替换元件 336
9.5装配体的分解图 337
9.6装配体干涉检查 339
本章总结 340
有问必答 340
第10章 综合实例 343
10.1软管制作 343
10.2微波炉的调温旋钮 348
10.3齿轮泵体 356
本章总结 387
有问必答 387