第1章 概论 1
1.1MDT概述 1
1.2MDT的用户界面 3
1.3通用设置 7
1.4MechanicalDesktop今日——连接Internet的门户 11
1.5MDT的快速工具 12
1.5.1增强捕捉、极轴追踪与对象捕捉追踪 12
1.5.2构造线 13
1.5.3对象特性管理器与增强编辑 14
1.5.4编辑栏的关联菜单和表达式助理 16
1.5.5图层 17
1.6MDT中的观察和渲染工具 18
1.6.1Mechanical观察工具条 19
1.6.2静态渲染 21
第2章 基于特征的三维参数化实体造型 24
2.1特征是实体造型的核心 24
2.2草图及其约束 27
2.2.1草图平面 27
2.2.2草图 27
2.2.3尺寸约束 30
2.2.4几何约束 31
2.2.5利用辅助线 32
2.2.6编辑草图 34
2.3轮廓·路径·剖切线·分型线·截面线·文字 35
2.3.1草图特征的截面轮廓 35
2.3.2二维和三维扫掠路径 39
2.3.4阶梯剖和旋转剖的剖切线·局部剖的截面线 41
2.3.3切割零件和分模面用的分型线 41
2.3.5文字草图 42
2.4草图特征 42
2.4.1拉伸 42
2.4.2旋转 45
2.4.3扫掠 46
2.4.4放样 48
2.4.5面分割 51
2.4.6肋 51
2.4.7弯曲 52
2.5放置特征 53
2.5.1打孔 54
2.5.2倒角·圆角 55
2.5.3抽壳 57
2.5.4起模斜度 59
2.5.5曲面截取 60
2.5.6特征阵列 61
2.5.7零件分割与零件布尔运算 63
2.6定位特征 65
2.6.1工作平面 65
2.6.2工作轴与工作点 67
2.6.3基本工作平面 67
2.7特征编辑 68
2.7.1编辑特征·特征重排·退化为基础特征 68
2.7.2特征重复利用 69
2.7.3特征抑制 71
2.8设计变量 72
2.7.4重演生成步骤 72
2.8.1全局变量 73
2.8.2激活零件的内部变量(局部变量) 74
2.8.3表驱动·表抑制 74
2.9零件的编辑与计算 80
2.9.1零件的编辑 80
2.9.2零件的属性·质量特性·实体信息 81
2.9.3实体的可见性控制 82
2.10创建零件的过程及举例 83
2.10.1以例说明创建零件过程 84
2.10.2利用求交的举例 87
2.10.3生成圆柱环槽 89
2.10.4用AutoCAD的二维DWG图形快速生成复杂零件——遥控器外壳 90
2.10.5用设计变量和库函数建用户图形库 95
2.10.6由曲线方程创建草图的解析法和图解法 99
第3章 高级曲面造型 108
3.1曲面及其显示 110
3.1.1用UV线、边界及法线显示曲面 110
3.1.2有关NURBS曲面的参数及其显示 112
3.2曲面的连续性和精度 113
3.2.1曲面的连续性及其控制 113
3.2.2曲面的系统精度和拟合精度 114
3.2.3曲面曲率的基本知识 115
3.2.4曲面分析 118
3.2.5调整曲面和样条曲线的控制点 119
3.3曲面的剪切和边界编辑 123
3.3.1剪切边 123
3.3.2曲面的边界编辑 124
3.4曲面与实体 125
3.4.1覆盖曲面·封闭曲面转实体·加厚曲面转实体 125
3.4.2实体转曲面和覆盖曲面还原 127
3.5研究曲面的工具——附加线和曲面上的曲线 128
3.5.1曲面上的附加线 128
3.5.2曲线 131
3.5.3曲面上的流线 133
3.5.4两张曲面的交线 134
3.5.5曲面上的截面线 135
3.5.6曲线在曲面上的投影 136
3.5.7曲面的分型线 137
3.5.8切线样条 137
3.6.1拟合和分解 138
3.6曲线的编辑 138
3.6.2曲线连接和延伸 139
3.6.3曲线的精度控制及反向 139
3.7基本曲面 140
3.8运动曲面 141
3.8.1拉伸曲面 141
3.8.2旋转曲面 142
3.8.3扫掠曲面 143
3.8.4圆管面 144
3.9表皮曲面 144
3.9.1直纹面 145
3.9.2平面 146
3.9.3单向放样曲面 146
3.9.4双向放样曲面 147
3.10.1变半径圆角 149
3.10衍生曲面 149
3.10.2三面拐角圆角 150
3.10.3过渡曲面 151
3.10.4偏移曲面 152
3.11曲面的编辑及计算 152
3.11.1截断曲面 152
3.11.2曲面的打断·合并·延展 153
3.11.3曲面截取 154
3.11.4调整曲面 155
3.11.5比例放缩 155
3.11.6检查线到线、线到面的距离 156
3.11.7曲面的质量特性 157
3.11.8曲面可见性控制 158
3.12.1用曲面创建零件举例——吊钩 159
3.12曲面应用举例 159
3.12.2用双向放样做多截面多轨迹的曲面 163
3.12.3调整曲线的起点控制曲面——等截面通道 164
3.12.4曲面数据的输入与输出——叶片 165
3.12.5实体、曲面混合造型之一——传呼机上盖 169
3.12.6实体、曲面混合造型之二——阀盖 177
第4章 灵活的装配设计 183
4.1装配概述 185
4.1.1装配中的几个基本概念 185
4.1.2装配过程 187
4.2零部件管理 187
4.2.1零部件管理器——目录 187
4.2.2有关零部件的几个命令 191
4.2.3Desktop浏览器装配树 194
4.3.1三维操纵器 201
4.3装配 201
4.3.2装配约束和装配零部件的智能选取 202
4.3.3编辑约束 205
4.3.4装配的几个辅助命令 206
4.3.5零部件干涉检查·质量特性·最短距离 207
4.4场景 210
4.4.1场景 211
4.4.2分解图——分解系数和位置参数 211
4.4.3分解后的轨迹线 213
4.5.1在装配中增添零部件 215
4.5.2编辑内部件 215
4.5在装配模型中生成和编辑零部件 215
4.5.3编辑外部件的在位编辑 216
4.5.4调整零部件在总装中的层次 217
4.6装配举例 217
第5章 二维工程图和二维装配图 225
5.1建立用户环境图 227
5.1.1工程图设置 228
5.1.2标注样式设置 228
5.1.3尺寸样式输入 232
5.1.4文本样式设置 232
5.1.5孔简化标注模板设置 233
5.2自动生成二维视图 234
5.2.1创建视图 234
5.2.2视图编辑 239
5.2.4输出二维视图·识别图元 241
5.2.3生成中心线 241
5.2.5其他 243
5.3尺寸的标注 243
5.3.1标注参考尺寸·自动尺寸·增强尺寸 244
5.3.2与孔有关的标注 249
5.3.3尺寸编辑 251
5.3.4编辑带公差的造型 253
5.4符号标注 254
5.4.1形位公差标注 254
5.4.2表面粗糙度标注 255
54.3焊接符号标注 257
5.4.4简单焊接符号标注 257
5.4.5基准标识符号 258
5.4.7符号的编辑 259
5.4.6其他符号的标注 259
5.4.8将注释对象附在相应的视图上 260
5.5明细表和标号 261
5.5.1创建明细表数据库·零件属性·零件参照 261
5.5.2定位和编辑明细表 267
5.5.3定位和编辑引出序号 268
5.5.4创建和编辑零件参照 270
5.6预设剖面线及剖面线抑制 271
5.6.1预设剖面线 271
5.6.2剖面线抑制 271
5.7标题栏和图框 272
5.7.1使用模板 272
5.7.2插入标题栏和边框 273
5.8.1装配工程图 275
5.8实例 275
5.8.2零件工程图 276
5.8.3带剖面分解图的装配工程图 276
第6章 标准件库、轴生成器和工程计算 279
6.1三维标准件库标准特征库及其应用 280
6.1.1使用标准特征 281
6.1.2使用标准件库 285
6.1.3编辑标准件数据库 286
6.1.4使用螺纹联接——螺纹组件设计及螺钉直径估算 287
6.1.5在螺纹联接中使用增强编辑、增强复制、增强删除和增强调用 289
6.1.6标准件的详细表示 289
6.2三维轴生成器和轴承计算 290
6.2.1三维轴生成器 290
6.2.2利用轴生成器生成轴 299
6.2.3在轴上插入轴承和轴承计算 300
6.2.4生成斜齿轮、螺旋花键 303
6.3三维有限元分析——应力应变计算 305
6.3.1选材料并指定重力 306
6.3.2边界条件 307
6.3.3计算 309
6.3.4计算结果 312
6.3.5有限元分析计算实例 316
6.4二维工程计算 320
6.4.1弹簧生成器 320
6.4.2皮带与链条生成器 323
6.4.3凸轮生成器 331
6.4.4螺栓计算 336