第1章 建筑装饰效果的表现 3
1.1 挑战传统 3
1.2 技术支持 5
第2章 在AutoCAD中绘图 13
2.1 AutoCAD的基本设置 13
2.2 绘制房间的框架 19
2.3 绘制门窗 32
2.4 标尺和文字 39
第3章 为房间添设家具 49
3.1 制作图块 49
3.1.1 制作内部图块 50
3.1.2 制作为外部图块 50
3.2 室内布置 52
第4章 在Photoshop中润色 63
4.1 润色室内效果 64
4.2 环境效果 70
第5章 酒店电梯口效果图 75
5.1 在3D Studio VIZ中创建模型 76
5.1.1 创建地面和墙的模型 76
5.1.2 电梯门口 81
5.1.3 创建棚顶和地面拼花 88
5.1.4 创建踢脚和艺术画 93
5.2 设置材质和贴图 98
5.2.1 准备贴图素材 99
5.2.2 指定贴图 102
第6章 使用Lightscape渲染电梯口的效果 111
6.1 在Lightscape中渲染 111
6.1.1 准备模型 111
6.1.2 导入并调整模型 113
6.1.3 重新设置贴图 117
6.1.4 架设Lightscape的灯光 121
6.1.5 光能计算 126
6.2 后期处理 134
第7章 创建多功能电影厅的模型 145
7.1 绘制平面图形 145
7.1.1 绘制孔芯墙二维图形 147
7.1.2 绘制拱形墙二维图形 154
7.1.3 绘制中空天棚二维图形 157
7.1.4 绘制扇形棚面二维图形 158
7.2 设计室内造型模型 164
7.2.1 墙面造型 164
7.2.2 天花板模型 167
7.2.3 创建其他墙体 170
7.2.4 地面与踢脚 173
7.2.5 导入家具模型 173
第8章 多功能电影厅的着色和渲染 177
8.1 为三维模型指定材质及贴图 177
8.1.1 墙面材质 177
8.1.2 地毯贴图 179
8.1.3 沙发贴图 183
8.1.4 装饰画贴图 183
8.1.5 背投电视贴图 184
8.2 在Lightscape中渲染效果 186
8.2.1 导入文件并指定贴图 186
8.2.2 设置灯光并进行光能传递 191
第9章 在Lightscape中创建厨房模型 199
9.1 从创建面开始 200
9.2 调用橱具模型 207
9.3 创建门窗和地砖 214
第10章 在Lightscape中设置材质 219
10.1 设置墙面、棚面和地面材质 220
10.2 修改橱柜和门的材质 224
第11章 阳光中的厨房 231
11.1 设置日光 231
11.2 光能运算及渲染 234
11.2.1 光能运算 235
11.2.2 渲染出图 239
11.3 处理效果 241
第12章 银行大厦的裙楼 249
12.1 准备工作 249
12.2 制作大厦的裙楼 252
12.2.1 创建裙楼模型 252
12.2.2 为模型设置贴图 259
第13章 银行大厦的主楼 271
13.1 创建墙体 272
13.2 创建楼顶 280
13.3 创建窗口玻璃和玻璃幕墙 284
第14章 大厦入口 295
14.1 门口雨达造型 295
14.2 楼梯 296
第15章 模拟日光效果 309
15.1 设置光源 309
15.1.1 主光源 309
15.1.2 辅助光源 313
15.2 渲染输出 318
第16章 后期润色处理 325
16.1 设置远景 325
16.2 设置中景 331
16.3 设置近景 335