第一章 概述 1
1.1 计算机地图制图的概念 1
1.2 本书的基本内容 3
第二章 程序设计基础 5
2.1 程序设计概述 5
2.2 Windows编程 6
2.3 Delphi程序设计 9
2.4 用Delphi设计有标准界面的程序 12
本章要点 19
3.1 Delphi中的绘图方法 20
第三章 基本绘图功能 20
3.2 用Windows GDI函数绘图 23
3.3 绘图程序放置的位置分析 25
3.4 坐标变换 25
3.5 绘图设备对象类设计 27
3.6 绘制地球经纬网 32
本章要点 35
第四章 地图数据结构 36
4.1 地图对象分类 36
4.2 数据结构 36
4.3 动态内存的使用 37
4.4 地图对象定义 38
4.5 文件的概念 41
4.6 地图数据文件 42
4.7 文件对象 43
4.8 文档对象 49
4.9 地图层的概念 51
4.10 应用示例 54
本章要点 58
第五章 地图投影 59
5.1 地图投影的概念 59
5.2 地图投影的实现 60
5.3 地图投影功能的示例 74
本章要点 78
第六章 开窗、平移和双缓冲技术 79
6.1 区分鼠标状态 79
6.2 鼠标拖动产生的效果 81
6.3 鼠标工具的示例 85
6.4 双缓冲区技术 87
6.5 双缓冲区技术示例 92
本章要点 95
第七章 地图视图 96
7.1 地图视图的概念 96
7.2 地图视图对象 96
7.3 地图视图对象的应用示例 109
7.4 计算机地图制图的数据源 113
7.5 数据处理示例 114
本章要点 121
第八章 地图符号 122
8.1 地图层的图例 122
8.2 地图符号的定义 122
8.3 图例项对象 126
8.4 图例对象 130
8.5 地图符号的生成 136
8.6 地图层使用图例 141
8.7 地图视图使用图例 143
8.8 地图对象的绘制 145
8.9 应用示例 153
本章要点 156
第九章 数据库连接 157
9.1 数据库的基本概念 157
9.2 属性数据表对象 158
9.3 地图层中连接数据库 163
9.4 地图检索 166
9.5 地图视图连接数据库 171
9.6 本章示例 172
本章要点 181
10.2 Delphi中线程对象 182
10.1 多线程的概念 182
第十章 多线程制图 182
10.3 地图制图线程对象 184
10.4 地图制图线程对象的应用示例 186
10.5 多线程制图的调试 188
本章要点 190
第十一章 构件化技术 191
11.1 构件的概念 191
11.2 地图构件的生成与安装 192
11.3 地图构件功能的实现 198
11.4 地图构件功能的示例——一般制图程序 211
11.5 地图构件功能的示例二——缩略图 215
11.6 地图构件功能的示例三——地图打印 216
本章要点 220
第十二章 ActiveX技术 221
12.1 AcfiveX控件(ActiveX Control) 221
12.2 地图ActiveX控件的制作 222
12.3 在VB中使用地图ActiveX控件 225
12.4 地图制图ActiveForm的制作 230
12.5 直接显示出地图 234
本章要点 237
结语 239
附录一 240
附录二 241