《C++ Builder多媒体特效制作百例》PDF下载

  • 购买积分:18 如何计算积分?
  • 作  者:薛风武,周桂琴编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900038140
  • 页数:609 页
图书介绍:

第1章 VCL图形类 1

实例1 VCL的图形编程 2

实例2 使用其他形式的线形 27

实例3 简单的画图程序 27

实例4 在MDI父窗体上创建一个背景 28

第2章 配置颜色 29

实例5 使用VCL操作颜色 30

实例6 把系统颜色转化为实际颜色 46

实例7 颜色变化 46

第3章 像素和调色板 47

实例8 操作调色板 48

实例9 图标列表框 64

第4章 绘制图形的方式 65

实例10 绘制透明位图 66

实例12 绘制各种形状的图形 80

实例11 拖动鼠标绘图 80

实例13 绘制各种形状的图形的增强版 81

实例14 在笛卡尔坐标系中绘图 81

实例15 创建通用图形类 82

第5章 Windows图像文件格式 83

实例16 操作位图 84

实例17 自适应图片尺寸的窗口 101

实例18 操作元文件 101

实例19 在图片中创建热点 101

实例20 获取图标 102

第6章 图像特技 103

实例21 图形的淡入和淡出 104

实例22 文本淡入/淡出操作 109

实例23 从一幅图片淡出另一幅图片 109

实例24 图形的动态效果 110

实例27 使用画刷实现简单动画 122

实例26 绘制分形图案 122

实例25 设置窗口背景 122

第7章 OpenGL入门 123

实例28 使用OpenGL绘制图形 124

实例29 简单的OpenGL动画程序 148

实例30 创建OpenGL窗口 148

第8章 使用OpenGL绘制图形 149

实例31 使用OpenGL绘制图形 150

实例32 绘制简单的茶壶 178

实例33 绘制三维钟表 178

第9章 视图变换 179

实例34 基本的视图变换 180

实例35 坐标变换 209

实例36 照相机效果 209

实例37 附加裁剪面的应用 210

第10章 显示列表的应用 211

实例38 显示列表的应用 212

实例39 创建显示列表 231

实例40 以多显示列表按笔画绘制字符 231

第11章 OpenGL中的颜色 233

实例41 绘制彩色立方体 234

实例42 绘制光滑阴影的三角形 252

第12章 光照 253

实例43 光照下的球体 254

实例44 绘制单一光源照射的球体 283

实例45 独立移动的光源 283

实例46 绘制近似真实的茶壶 284

第13章 反走样、混合和雾 285

实例47 反走样处理的八面体 286

实例48 绘制半透明三维物体 294

实例49 使用混合的简单例子 305

实例50 雾化处理的茶壶 306

实例51 颜色索引模式下雾的应用 315

实例52 应用多边形偏移消除视觉缺陷 316

第14章 绘制位图、字体和图像 325

实例53 光栅字体 326

实例54 绘制位图化字符 356

实例55 绘制图像 356

第15章 纹理映射 357

实例56 带纹理的基本图形 358

实例57 应用Mipmapping纹理 404

实例58 应用两个纹理对象 404

实例59 自动生成纹理 404

第16章 帧缓存 407

实例60 景深效果 408

实例61 使用模版测试 432

实例62 深度测试 432

实例63 基本缓存技术 432

第17章 求值程序和非均匀有理B样条 433

实例64 绘制Bezier线框曲面 434

实例65 绘制NURBS曲面 450

第18章 二次曲面 463

实例66 绘制二次曲面 464

第19章 选择和反馈 475

实例67 选择三角形 476

实例68 绘制Bezier线框曲面 496

实例69 绘制NURBS曲面 496

第20章 GLUT应用 497

实例70 水波效果 498

实例71 四处游泳的鱼 502

实例72 飞机场 502

实例73 溶解的棋盘 502

实例74 字型示例 502

实例78 简单的家居 503

实例77 彩色NURBS曲面 503

实例76 3D曲线图 503

实例75 隐藏效果 503

实例79 波动的曲面 504

第21章 OpenGL高级技巧 505

实例80 旋转动画 506

实例81 OpenGL场景类 514

实例82 绘制汉字 514

实例83 爆炸图 514

实例84 飞机场 514

实例85 复杂的纹理 514

实例86 多视窗OpenGL场景 514

第22章 DirectX编程 515

实例87 DirectDraw动画 516

实例91 全屏动画 532

实例90 绘制调色板 532

实例89 使用位图 532

实例88 绘制平滑的动画 532

实例92 后台播放声音 533

第23章 屏幕保护程序 545

实例93 制作屏幕保护程序 546

实例94 取消Windows的屏幕保护 558

第24章 设计启动界面 559

实例95 漂亮的启动界面 560

第25章 操作声音 565

实例96 播放CD音乐盘 566

实例96 播放MIDI 582

实例97 检测声卡 582

第26章 视频操作 583

实例98 播放视频文件 584

实例99 播放资源中的AVI文件 609

实例100 检测游戏操作杆 609