第一篇 基础知识篇 1
第一章 建筑效果图制作概述 1
1.1 建筑效果图的制作流程 3
1.2 3DS MAX及Photoshop使用中的常见问题 7
第二章 3DS MAX4基础 11
2.1 3DS MAX4的操作界面 11
2.2 在场景中建立简单的物体 14
2.3 选择场景中的对象 15
2.4 使用组 18
2.5 移动、旋转和缩放物体 21
2.6 坐标系统 23
2.7 控制、调整视图 25
2.8 复制物体 30
2.9 使用阵列工具 32
2.10 使用对齐工具 36
2.11 捕捉工具的使用与设置 39
2.12 渲染场景 42
3.1 创建标准几何体 43
第三章 3DS MAX4建模工具与方法 43
3.2 创建扩展几何体 52
3.3 修改建模 54
3.4 二维建模 60
3.5 放样建模 80
3.6 布尔运算建模 92
3.7 网格建模 95
4.1 灯光 99
第四章 灯光与摄像机的设置 99
4.2 摄像机 111
第五章 材质编辑方法与技巧 117
5.1 材质编辑器—创建材质的工厂 117
5.2 材质编辑的基本操作 129
5.3 贴图 136
第六章 渲染与输出 157
6.1 环境设置 157
6.2 渲染 159
6.3 图形文件的格式 166
第七章 Photoshop6效果图后期制作 171
7.1 Photoshop6工作界面 171
7.2 效果图中配景的合成 173
7.3 倒影及阴影的制作 179
第二篇 制作实例篇 185
第八章 科林斯柱制作实例 185
9.1 楼梯制作实例一 199
第九章 楼梯制作实例 199
9.2 楼梯制作实例二 202
第十章 窗帘、灯具制作实例 207
10.1 窗帘制作实例 207
10.2 台灯制作实例 213
第十一章 大理石拼花地面制作实例 221
11.1 制作实例一 221
11.2 制作实例二 224
12.1 沙发制作实例 229
第十二章 沙发、床制作实例 229
12.2 席梦思床制作实例 233
第三篇 综合应用篇 241
第十三章 住宅小区室外效果图实例 241
13.1 制作标准楼层 241
13.2 制作楼体 256
13.3 制作屋顶 260
13.4 制作花坛、草地和路面 263
13.5 加入灯光和摄像机 265
13.6 渲染输出 266
13.7 Photoshop后期处理 268
第十四章 客房室内效果图制作实例 273
14.1 墙面、地面的制作 274
14.2 制作、调入室内构件 278
14.3 布置灯光 283
14.4 渲染出图 287
14.5 Photoshop后期处理 288