《3D studio MAX R4动画篇》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:卢师德著;赵雪梅改编
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7508308603
  • 页数:267 页
图书介绍:

第1章 动画入门 1

1-1 基本动画 2

1-2 动画的编辑 16

1-3 灯光与镜头的动画 35

1-4 路径 41

1-5 调整动画 50

1-6 虚拟物体 57

1-7 思考要点 62

第2章 修改类动画 63

2-1 建立物体命令的动画 64

2-2 修改命令的动画 68

2-3 波浪 79

2-4 自由变形FFD 81

2-5 Spring与Damper 84

2-6 思考要点 86

第3章 粒子系统 87

3-1 spray喷射 88

3-2 snow下雪 90

3-3 Super Spray超级喷射 90

3-4 Blizzard暴风雪 98

3-5 PArray粒子阵列 99

3-6 PCloud粒子云 103

3-7 思考要点 105

第4章 空间扭曲 107

4-1 Modifier-Based基本修改类 108

4-2 Geomatric/Deformable几何类 112

4-3 Forces动力类 124

4-4 Defectors方向类 139

4-5 思考要点 146

第5章 合成物体 147

5-1 Morph变形 148

5-2 Conform包裹 151

5-3 Scatter离散 152

5-4 Connect连接 153

5-5 Boolean布尔运算 154

5-6 Loft放样 155

5-7 思考要点 157

第6章 材质与环境 159

6-1 基本材质变化 160

6-2 贴图材质应用 163

6-3 环境变化之雾与体积雾 169

6-4 质量光 172

6-5 火焰变化 173

6-6 思考要点 178

第7章 链接运动 179

7-1 链接与阶层关系及辅助物体 180

7-2 旧式反向运动 189

7-3 新式反向运动 197

7-4 Bones与Skin 202

7-5 走路 207

7-6 Manipulate 209

7-7 思考要点 216

第8章 影像后期处理 217

8-1 静态影像合成 218

8-2 动画合成 224

8-3 Lens Effects镜头特效 234

8-4 思考要点 250

第9章 公用程序 251

9-1 Asset Browser 252

9-2 Camera Match 253

9-3 Dynamics 255

9-4 思考要点 267