第一章 概述 1
1.1 Java语言的发展历程 1
1.1.1 发展初期 1
1.1.2 发展中期 2
1.1.3 迅速推广期 2
1.1.4 Java命名的来历 2
1.2 Java语言的特点 3
1.2.1 简单性 3
1.2.2 面向对象 3
1.2.3 与机器无关的字节 码编译 4
1.2.4 结构中立 4
1.2.5 支持语言级多线程 4
1.2.6 无需用户进行内存管理 5
1.2.7 稳固性 5
1.2.8 安全性 5
1.2.9 动态特性 6
1.2.10 高性能 6
1.3 Java运行系统与Java虚拟机 6
第二章 Java应用与Java applet 9
2.1 Java 应用 9
2.1.1 Java 应用的组成 9
2.1.2 编译Java程序 11
2.1.3 执行Java应用 11
2.2 applet 12
2.2.1 WWW简介 12
2.2.2 applet的概念 14
2.2.3 创建applet程序 15
2.2.4 将applet资源加到Web页中 17
2.2.5 applet的执行 18
第三章 Java程序设计基础 20
3.1 标识符命名 20
3.2 变量类型 21
3.2.1 数值型变量 21
3.2.2 字符型变量 22
3.2.3 布尔型变量 22
3.3 常 量 22
3.3.1 整数 22
3.3.2 浮点数 23
3.3.3 布尔量 23
3.3.4 字符量 23
3.3.5 字符串 23
3.4 运算符与表达式 24
3.4.1 什么是表达式 24
3.4.2 赋值运算符 24
3.4.3 算术运算符 25
3.4.4 关系运算符和逻辑运算符 26
3.4.5 位运算符 28
3.4.6 其它运算符 29
3.4.7 运算符综述 31
3.5 Java语言的控制语句 32
3.5.1 条件语句 33
3.5.2 循环语句 34
3.5.3 转移语句 37
3.6 Java 的名字空间和包 39
3.6.1 package语句 40
3.6.2 import语句 40
第四章 Java面向对象程序设计 42
4.1 对象 42
4.1.1 创建对象 43
4.1.2 使用对象 44
4.1.3 用对象的释放 47
4.2 类 47
4.2.1 类说明 47
4.2.2 类体 50
4.3 方法的定义和实现 56
4.3.1 方法说明 56
4.3.2 方法体 63
4.3.3 构造方法 65
4.3.4 结束方法 67
4.4 类的继承 67
4.4.1 创建子类及置换方法 67
4.4.2 最终类和最终方法 69
4.4.3 抽象类和抽象方法 70
4.5 创建并使用界面 72
4.5.1 定义界面 73
4.5.2 使用界面 74
第五章 数组与字符串 75
5.1 数组 75
5.1.1 数组的定义、创建与释放 75
5.1.2 数组元素的访问 76
5.1.3 多维数组 77
5.2 字符串 78
5.2.1 创建字符串 79
5.2.2 字符串的访问方法 79
5.2.3 修改可变字符串 81
1.后加 81
2.插入 81
3.设置字符 82
5.2.4 将其它对象转化为不变字符串 82
1.tostring( )方法 82
2.valueof( )方法 82
5.2.5 字符串常量 82
第六章 I/O流和系统类 84
6.1 Java的输入/输出流 84
6.1.1 Java输入/输出流的类层次 85
6.1.2 简单的输入/输出流 86
6.1.3 过滤流 89
6.1.4 随机访问文件 94
6.2 系统类 98
6.2.1 标准输入/输出 99
6.2.2 系统属性 100
6.2.3 集成原始方法 103
6.2.4 其它系统方法 104
第七章 Applet基础 106
7.1 applet主类 106
7.2 applet 的生命周期 107
7.3 Applet的主要行为 108
7.4 将Applet嵌入Web页 109
7.4.1 〈APPLET〉标志 110
7.4.2 applet参数 111
7.4.3 在非Java兼容浏览器显示辅助内容 111
7.5 Applet类方法 112
7.5.1 生命周期方法 112
7.5.2 HTML标志方法 112
7.5.3 多媒体支持方法 113
7.5.4 管理applet环境的方法 113
7.5.5 applet信息报告方法 114
7.6 小 结 114
第八章 异常处理 116
8.1 异常与异常对象 116
8.2 异常处理的特点 117
8.2.1 隔离错误处理代码和常规代码 117
8.2.2 在调用栈中传播错误 119
8.2.3 错误类型分组 120
8.3 异常类的层次 121
8.3.1 运行异常 122
8.3.2 非运行异常 122
8.4 抛出异常 123
8.5 捕获和处理异常 125
8.5.1 try 块 125
8.5.2 catch块 126
8.5.3 finally块 127
8.5.4 小结 128
8.6 创建异常类 129
第九章 多线程程序设计 132
9.1 线程概念 132
9.2 Java线程的创建 133
9.3 线程状态与线程控制 136
9.4 线程组 138
9.5 线程优先级和线程的调度 139
9.6 线程同步 142
9.6.1 临界区与管程 143
9.6.2 notify()和 wait()方法 144
9.6.3 死锁 147
第十章 Java的网络程序设计 148
10.1 用URL类访问网络资源 148
10.1.1 什么是URL 148
10.1.2 使用URL类访问网络资源 149
10.2 Java的sokcet通讯机制 153
10.2.1 socket通讯机制 153
10.2.2 Java的有联接流通讯方式 153
10.3 Java的数据报通讯方式 157
10.3.1 什么是数据报 157
10.3.2 Java的数据报方式通讯过程 157
10.4 网络安全措施 160
10.4.1 安全管理者对象 160
10.4.2 实现新的安全管理者对象 161
第十一章 创建图形用户界面 164
11.1 抽象窗口工具集简介 164
11.2 Java的GUI程序概述 165
11.2.1 程序结构分析 167
11.2.2 AWT绘制组件的次序 168
11.2.3 绘制请求的产生 168
11.2.4 绘制图形对象 169
11.2.5 如何绘制自定义的组件 169
11.2.6 事件处理 169
11.3 GUI组件的使用 171
11.3.1 标准组件的一般使用方法 171
11.3.2 组件结构的内部细节 172
11.3.3 AWT标准组件的使用 173
11.4 在容器中对组件进行布局 186
11.4.1 使用标准布局管理器 186
11.4.2 进行绝对位置布局 193
11.4.3 创建定制的布局管理器 194
第十二章 applet高级程序设计 195
12.1 applet用户界面设计 195
12.1.1 产生GUl 195
12.1.2 演播声音 205
12.1.3 访问系统特性 211
12.1.4 状态及诊断信息报告 212
12.1.5 动画制作 212
12.2 applet参数的定义和使用 218
12.2.1 参数设计 218
12.2.2 支持参数的applet设计 220
12.2.3 报告参数信息 221
12.2.4 一个实现applet参数配置例子 222
12.3 applet 其它程序的通讯 224
12.3.1 applet 同一Web页上其它applet的通讯 224
12.3.2 applet与浏览器的通讯 226
12.3.3 与服务器中的应用协同工作 229
12.3.4 利用服务器回避安全约束 230
12.4 applet的能力与限制 230
12.4.1 安全限制 230
12.4.2 applet的能力 231
参考文献 232
附录A 有关Java的URL 233
附录B Java编译器javac 234
附录C Java解释器 236
附录D 动画程序例子 239