《深入 Photoshop 6.0 应用》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:朱蕾蕾,王琪编著
  • 出 版 社:中科多媒体电子出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900025987
  • 页数:325 页
图书介绍:Photoshop是由美国Adobe公司开发的一种功能强大的图像处理软件。它在平面设计领域中可谓首屈一指,已经成为全世界广大图像处理人员的首选工具。本书内容是《新概念Photoshop 6.0教程》的扩展和提高,主要讲解了Photoshop的外挂滤镜和高级应用。在本书的配套光盘中,还为读者提供了大量的滤镜工具和Photoshop的Action效果。 滤镜是Photoshop的扩展功能模块,它

第1章 KPT 5滤镜 1

1.1 KPT 5简介 1

1.1.1 系统需求 1

1.1.2 安装与卸载 1

1.1.3 KPT 5滤镜的功能与效果概述 5

1.1.4 操作界面 7

1.2 KPT 5 Blur滤镜 16

1.2.1 操作界面 16

1.2.2 Hi-Speed Blur(高速动感柔化)滤镜 18

1.2.3 Kraussian Blur(高斯柔化)滤镜 20

1.2.4 Camera Optics(相机焦距调整)滤镜 21

1.2.5 Motion Blur(运动柔化)滤镜 24

1.2.6 Spin Blur(旋转柔化)滤镜 24

1.2.7 Zoom Blur(放射柔化)滤镜 25

1.2.8 Spiral Blur(螺旋柔化)滤镜 27

1.2.9 Gaussian Weave(编织柔化)滤镜 27

1.2.10 Spiral Weave(旋转编织柔化)滤镜 29

1.3.1 Style(样式)面板 30

1.3 KPT 5 Noize滤镜 30

1.3.2 Noise Mutation(噪音突变)面板 31

1.3.3 Noise Components(噪音构成)面板 31

1.3.4 Gradient(渐变)面板 32

1.3.5 KPT 5 Noize滤镜的综合运用 35

1.4 KPT 5 Radwarp滤镜 36

1.4.1 Warp Parameters(扭曲参数)面板 36

1.4.2 调整变形中心 38

1.4.3 KPT 5 Radwarp滤镜的综合运用 38

1.5 KPT 5 Smoothie滤镜 39

1.5.1 Edges(轮廓)面板 40

1.5.2 Smoothing Amount(平滑量)参数 41

1.5.3 Grayescale Inversions(灰度倒置)参数 41

1.5.4 Outer Edge Size(外轮廓尺寸)和Inner Edge Size(内轮廓尺寸)参数 41

1.5.5 Outer Edge Smoothing(外轮廓平滑度)和Inner Edge Smoothing(内轮廓平滑度)参数 42

1.6 KPT 5 Frax4D滤镜 44

1.6.1 Preview(预览)面板 44

1.6.2 Environment Map(表面贴图)面板 45

1.6.3 3-D Lighting(三维光源)面板 48

1.6.4 2-D Slices of 4-D Space(四维空间的二维截面)面板 50

1.7 KPT 5 FraxFlame滤镜 52

1.7.1 Preview(预览)面板 53

1.7.2 Mutation(转化)面板 54

1.7.3 Style(样式)面板 55

1.7.4 Rendering(着色)面板 55

1.8 KPT 5 Fraxplorer滤镜 57

1.8.1 Preview(预览)面板 57

1.7.5 Gradient(渐变)面板 57

1.8.2 Frax Style(分形样式)面板 62

1.8.3 为Fractal(分形)图形着色 63

1.8.4 Universe Mapper(宇宙制图器)面板 65

1.9 KPT 5 FiberOptix滤镜 65

1.9.1 Fiber Controls(纤维控制)面板 66

1.9.2 Fiber Color(纤维颜色)面板 68

1.9.3 Noise(噪音)面板 69

1.9.4 Mask(蒙板)面板 70

1.9.5 KPT 5 FiberOptix滤镜的综合运用 71

1.10 KPT 5 Orb-It滤镜 72

1.10.2 Orb Color(球体颜色)面板 73

1.10.1 Orb Controls(球体控制)面板 73

1.10.3 KPT 5 Orb-It滤镜的综合运用 75

1.11 KPT 5 ShapeShifter滤镜 76

1.11.1 为立体对象着色 76

1.11.2 Main Shape(主体形状)面板 78

1.11.3 Top Mask(顶层蒙板)面板 80

1.11.4 KPT 5 ShapeShifter滤镜的综合运用 81

习题 83

1.12 本章小结 83

第2章 KPT 6滤镜 84

2.1 KPT 6简介 84

2.1.1 系统需求 84

2.1.2 安装与卸载 84

2.1.3 KPT 6滤镜的功能与效果概述 89

2.2 KPT Equalizer滤镜 89

2.2.1 Sharpen Types(锐化类型)面板 90

2.2.2 Equalizer(平衡变形)面板 90

2.2.3 Parameters(参数)面板 91

2.2.4 Bounded Sharpen(限制锐化)参数 92

2.2.5 Contrast Sharpen(对比锐化)参数 93

2.2.6 预设效果设置 94

2.3 KPT Gel滤镜 94

2.3.1 Preview(预览)面板 95

2.3.2 Gel Brush(胶体笔刷)面板 97

2.3.3 3-D Lighting(三维光源)面板 100

2.3.4 Environment(环境)面板 101

2.4 KPT Goo滤镜 102

2.4.1 Preview(预览)面板 103

2.4.2 Goo Brush(粘性变形笔刷)面板 103

2.4.3 Animation(动画)面板 106

2.5 KPT LensFlare滤镜 109

2.5.1 Preview(预览)面板 109

2.5.2 Glow(光辉)面板 110

2.5.3 General(通用)面板 111

2.5.4 Streaks(光线)面板 113

2.5.5 Reflection(反射)面板 114

2.5.6 Halo(光晕)面板 115

2.6 KPT Materializer滤镜 116

2.6.1 Environment(环境)面板 116

2.6.2 3-D Lighting(三维光源)面板 117

2.6.3 Texture(材质)面板 117

2.6.4 Material(材料)面板 118

2.7 KPT Projector滤镜 120

2.7.1 Preview(预览)面板 120

2.7.2 Tool(工具)面板 121

2.7.3 Parameters(参数)面板 122

2.7.4 Animation(动画)面板 124

2.8 KPT Reaction滤镜 124

2.8.1 Preview(预览)面板 124

2.8.2 Parameters(参数)面板 125

2.8.3 使用预设库 129

2.9 KPT SceneBuilder滤镜 130

2.9.1 File(文件)菜单 131

2.9.2 Edit(编辑)菜单 131

2.9.3 预览模式 132

2.9.5 Camera(相机)面板 133

2.9.6 Edit 3D(三维编辑)模式的隐藏菜单 133

2.9.4 Object(物体)面板 133

2.9.7 Light Sources(光源)面板 134

2.9.8 Shader(图案阴影)面板 135

2.9.9 Environment(环境)面板 137

2.9.10 其它参数 137

2.10 KPT SkyEffects滤镜 138

2.10.2 Preview(预览)面板 139

2.10.1 使用预设库 139

2.10.3 Layers(图层)面板 140

2.10.4 Sky(天空)面板 141

2.10.5 Sun(太阳)面板 142

2.10.6 Moon(月亮)面板 143

2.11 KPT Turbulence滤镜 144

2.11.1 Preview(预览)面板 145

2.11.2 Parameters(参数)面板 146

习题 148

2.12 本章小结 148

第3章 Xenofex 1.0滤镜 149

3.1 Xenofex 1.0简介 149

3.1.1 系统需求 149

3.1.2 安装与卸载 149

3.1.3 Xenofex 1.0滤镜的功能与效果概述 152

3.1.4 操作界面 153

3.2 Baked Earth滤镜 155

3.2.2 Baked Earth滤镜的综合运用 156

3.2.1 设置参数 156

3.3 Constellation滤镜 158

3.3.1 设置参数 158

3.3.2 Constellation滤镜的综合运用 159

3.4 Crumple滤镜 160

3.4.1 设置参数 161

3.4.2 Crumple滤镜的综合运用 162

3.5 Distress滤镜 163

3.5.1 设置参数 163

3.5.2 Distress滤镜的综合运用 164

3.6 Electrify滤镜 165

3.6.1 设置参数 166

3.6.2 Electrify滤镜的综合运用 167

3.7 Flag滤镜 168

3.7.1 设置参数 169

3.7.2 Flag滤镜的综合运用 170

3.8 Lightning滤镜 171

3.8.1 设置参数 171

3.8.2 Lightning滤镜的综合运用 172

3.9 Little Fluffy Clouds滤镜 173

3.9.1 设置参数 174

3.9.2 Little Fluffy Clouds滤镜的综合运用 175

3.10 Origami滤镜 176

3.10.1 设置参数 176

3.11 Puzzle滤镜 177

3.11.1 设置参数 178

3.11.2 Puzzle滤镜的综合运用 178

3.12 Rounded Rectangle滤镜 179

3.12.2 Rounded rectangle滤镜的综合运用 180

3.12.1 设置参数 180

3.13 Shatter滤镜 182

3.13.1 设置参数 183

3.13.2 Shatter滤镜的综合运用 183

3.14 Shower Door滤镜 184

3.14.1 设置参数 185

3.14.2 Shower Door滤镜的综合运用 185

3.15 Stain滤镜 186

3.15.2 Stain滤镜的综合运用 187

3.15.1 设置参数 187

3.16 Stamper滤镜 189

3.16.1 设置参数和导入图像 189

3.16.2 Stamper滤镜的综合运用 189

3.17 Television滤镜 191

3.17.1 设置参数 192

3.17.2 Television滤镜的综合运用 193

3.18 本章小结 195

习题 195

4.1.2 安装与卸载 196

4.1.1 系统需求 196

4.1 Eye Candy 4000简介 196

第4章 Eye Candy 4000滤镜 196

4.1.3 Eye Candy 4000概述 199

4.2 Antimatter滤镜 201

4.3 Bevel Boss滤镜 202

4.3.1 Basic(基础) 202

4.3.2 Lighting(灯光) 203

4.3.3 Bevel Profile(倾斜轮廓) 203

4.4 Chrome滤镜 204

4.4.2 Lighting(灯光)和Bevel Profile(倾斜轮廓) 205

4.4.1 Basic(基础) 205

4.5 Corona滤镜 206

4.6 Cutout滤镜 207

4.7 Drip滤镜 208

4.7.1 Basic(基础) 208

4.7.2 Lighting(光照) 209

4.8 Fire滤镜 210

4.8.1 Basic(基础) 210

4.8.2 Color(颜色) 211

4.9 Fur滤镜 212

4.9.1 Basic(基础) 213

4.9.2 Lighting(光照) 213

4.10 Glass滤镜 214

4.10.1 Basic(基础) 214

4.10.2 Lighting(光照)和Bevel Profile(倾斜轮廓) 215

4.11 Gradient Glow滤镜 215

4.11.1 Basic(基础) 215

4.12 HSB Noise滤镜 216

4.11.2 Color(颜色) 216

4.13 Jiggle滤镜 218

4.14 Marble滤镜 219

4.15 Melt滤镜 220

4.16 Motion Trail滤镜 221

4.17 Shadowlab滤镜 222

4.18 Smoke滤镜 223

4.19 Squint滤镜 224

4.20.1 Basic(基础) 225

4.20 Star滤镜 225

4.21 Swirl滤镜 226

4.20.2 Color(颜色) 226

4.22 Water Drops滤镜 227

4.23 Weave滤镜 229

4.24 Wood滤镜 230

4.24.1 Basic(基础) 230

4.24.2 Knots(节点) 231

4.24.3 Grain(粒度) 231

习题 232

4.25 本章小结 232

第5章 高级色彩设置 234

5.1 Color Settings(色彩设置)对话框简介 234

5.2 色彩管理 235

5.2.1 色彩管理及色彩管理系统 236

5.2.2 什么情况下需要色彩管理 237

5.2.3 创造一个色彩管理的良好环境 237

5.2.4 设置色彩管理 237

5.3 设置Working Places(工作空间) 240

5.2.5 不同应用程序的色彩管理同步 240

5.3.1 创建色彩配置文件 241

5.3.2 色彩工作空间 248

5.4 设置Color Management Policies(色彩管理策略) 255

5.4.1 Color Management Policies 255

5.4.2 设置色彩管理策略 256

5.5 自定义高级色彩管理配置 258

5.5.1 设置色彩管理引擎 258

5.5.2 设置Rendering Intent(转换意图) 258

5.5.5 使用Advanced Controls(高级控制) 260

5.6 文件的色彩配置 260

5.5.3 使用Using Black Point Compensation(使用黑点补偿)复选项 260

5.5.4 使用Using dither(8-bit/channel images)(使用抖动)复选项 260

5.6.1 改变图像文件的色彩配置文件 261

5.6.2 在保存的图像文件中内嵌色彩配置文件 263

5.7 色彩校样 264

5.7.1 Printing a hard proof(打印硬校样) 264

5.7.2 Soft-proofing Colors(色彩的软校对) 266

5.8 打印过程中的色彩管理 270

5.9 本章小结 271

习题 272

第6章 Photoshop与Web 273

6.1 Web颜色 273

6.1.1 色频与空间 273

6.1.4 索引色 274

6.1.5 抖色与反锯齿 274

6.1.3 高彩 274

6.1.2 色彩深度 274

6.1.6 色彩配对与Gamma值校正 275

6.2 Web图形格式 275

6.2.1 GIF格式 275

6.2.2 JPEG格式 277

6.2.3 PNG格式 277

6.3 用Photoshop设计Web图形 278

6.3.1 制作网页背景 278

6.3.2 制作按钮 281

6.3.3 制作导航条 288

6.3.4 制作网页标题 294

6.4 Photoshop的网页功能 297

6.4.1 网页相册 297

6.4.2 图像映射 299

6.4.3 保存为Web图形 303

6.4.4 网页GIF动画 305

6.5 本章小节 308

习题 308

7.1.1 数字图像并非是印刷图像 309

第7章 Photoshop印前处理 309

7.1 调整灰度图像 309

7.1.2 调整Levels(色阶) 310

7.1.3 调整Curves(曲线) 311

7.2 灰度图像的处理 313

7.3 特殊的灰度图模式 316

7.4 Bitmap(位图)模式 320

7.5 本章小结 324

习题 325