《闪光的网页 Flash 3/4应用指南》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:邹润编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7115083320
  • 页数:399 页
图书介绍:

第一章 Flash的概述 3

1.1 Flash的历史 3

1.2 安装Flash的硬件要求 4

1.3 安装Flash 5

1.4 本书的编排方式 8

第二章 Flash3的菜单界面 及其菜单功能 10

2.1 Flash3的操作界面 10

2.2 菜单栏 11

2.2.1 File(文件)菜单 11

2.2.2 Edit(编辑)菜单 12

2.2.3 View(查看)菜单 14

2.2.4 Insert(插入)菜单 15

2.2.5 Modify(修改)菜单 16

2.2.6 Control(控制)菜单 20

2.2.7 Library(图标库)菜单 21

2.2.8 Windows(窗口)菜单 23

2.2.9 Help(帮助)菜单 26

2.2.10 Work Area(工作区)菜单 27

2.2.11 Time Line(时间轴) 28

2.2.12 回放指示 28

2.2.13 Layer(层)命令 31

2.2.14 Time line(时间轴状态显示栏) 32

2.3 工具栏 34

2.3.1 快捷工具栏 34

2.3.2 绘图工具栏 35

2.4 调色窗(Colors) 42

2.3.3 Controller(回放控制窗) 42

2.4.2 颜色列表 43

2.4.3 颜色选取窗 43

2.4.1 固定色 43

2.4.4 渐变色 44

第三章 Flash3的基本动画制作 46

3.1 一个简单的直线运动 46

3.2 一个简单的变形动画 56

3.3 一个简单的按钮 61

3.4 简单的电影夹 65

3.5 一个简单的场景交互 69

3.6 声音的加入 76

4.1 渐入渐出的文字 85

第四章 奇妙的Symbol运动 85

4.2 倒影效果 92

4.3 沿路径运动的Symbol 100

4.4 雾效果 105

4.5 镂空效果 110

第五章 图形变形和Mask的运用 117

5.1 波浪效果 117

5.2 Shape Hint的应用 120

5.3 遮罩(Mask)的功能 123

5.3.1 如何制作遮罩效果 123

5.3.2 用遮罩功能做出的镂空效果 132

5.3.3 用遮罩功能实现的放大镜效果 134

5.3.4 用遮罩功能实现的镜头移动效果 142

6.1 闪动的画面 147

第六章 电影夹的应用和按钮的功能 147

6.2 变换的字母和数字 152

6.3 跑动的人物 158

6.4 活泼的按钮 164

6.5 音乐开关 176

6.6 鼠标控制的菜单 184

第七章 Flash中的三维效果 195

7.1 一个跳动的球 195

7.2 一个旋转的地球 202

7.3 如何利用其他软件的3D图形制作Flash的3D 212

8.1 鼠标事件 223

第三部分 应用篇 223

第八章 综合效果的制作 223

8.2 变换字符效果 233

8.3 弹出的菜单 246

8.4 秒表的制作 260

8.5 用按钮控制图像的左右运动 275

8.6 在Flash中调用其他的swf文件 289

8.7 链接Html文件和FSCommand命令 297

8.7.1 链接弹出Mailbox窗口 298

8.7.2 链接到其他的Html页面 299

8.7.3 链接一个弹出的窗口 300

8.7.4 FScommand指令 301

9.1 如何删除多余的符号 305

第九章 完整的Flash网页的制作 305

9.2 对动画输出的检测和如何为动画制作Loading 306

9.3 将Flash动画嵌入网页 313

9.3.1 用Aftershock将动画嵌入网页 313

9.3.2 用Dreamwaver将Flash动画嵌入网页 320

9.4 实现在Html中的分Frame格式 323

9.5 将动画制成EXE可执行程序以及AVI文件 327

9.5.1 将动画制作EXE可执行程序 327

9.5.2 将动画输出为AVI影音文件 329

第十章 Flash3的快捷方式 331

第十一章 Flash4的新增功能概述 337

第十二章 Flash4中Actions的新特性 346

12.1 条件判断语句 346

12.2 设置属性 348

12.3 函数中变量的设置 350

12.4 复制电影夹 355

12.5 在动画中拖动电影夹 357

12.6 Trace和Comment 358

第十三章 Flash4中的函数运用 359

13.1 用SetProperty来定义电影夹的属性 359

13.2 移动的坐标 362

13.3 用函数来实现鼠标事件 368

第四部分 提高篇 377

13.4 吹不灭的蜡烛 377

13.5 跟踪鼠标的电影夹序列 382

13.6 用函数来检测动画的进度 387

13.7 Flash发信器 392