第1章 动画实例 1
1.1 运动的小球(一) 1
1.2 运动的小球(二) 3
1.2.1 逐渐消隐的小球 3
1.2.2 体积变化的小球 4
1.2.3 沿指定路径运动的小球 5
1.3 运动的小球(三) 7
1.3.1 自由落体运动 7
1.3.2 弹性碰撞的模拟 10
1.4 旋转的风车 12
1.5 延伸的直线 16
1.5.1 简单的直线伸长动画 16
1.5.2 环绕矩形的线条动画 17
1.6 变幻的字符 19
1.7 文字的输入与输出 23
1.8.1 简单按钮的制作 28
1.8 按钮的制作(一) 28
1.8.2 逼真按钮的制作 29
1.9 按钮的制作(二) 33
1.9.1 简单的动态按钮 33
1.9.2 动感按钮 35
1.10 文字效果初步 36
1.10.1 中空文字 36
1.10.2 立体文字 37
1.10.3 镂空文字 40
1.11 残影技术 42
1.12 遮罩技术 46
1.12.1 探照灯效果 47
1.12.2 镂空文字效果 48
1.13 弹出式菜单 50
第2章 特效实例 57
2.1 弹性球效果 57
2.2 冲击波效果 61
2.3.1 电动打字效果 64
2.3 打字机效果 64
2.3.2 手动打字效果 66
2.4 洋葱皮效果 68
2.5 光线效果 72
2.6 爆炸效果 76
2.7 放大镜效果 81
2.8 文字的电影序幕效果 88
2.9 风吹文字效果 93
2.10 文字的立体环绕效果 98
2.11 超酷鼠标效果 108
2.12 雷达扫描效果 113
2.13 书本翻页效果 121
2.14 激光文字效果 131
第3章 高级技术 139
3.1 ActionScript与交互技术 139
3.1.1 ActionScript专用术语 139
3.1.2 使用指令面板 141
3.1.3 Flash 5.0新增的ActionScript功能 143
3.2 ActionScript语句详解 145
3.2.1 基本指令类 145
3.2.2 指令类 152
3.2.3 操作符类 166
3.2.4 函数类 167
3.2.5 属性类 168
3.2.6 对象类 169
3.3 关于Preload的制作 169
3.3.1 简单Preload电影的制作 170
3.3.2 精确Preload电影的制作 173
3.3.3 关于Preload电影的测试 177
3.4 简单的电影剪辑拖放效果 177
3.5 螺旋效果 181
3.6 立体层旋转效果 185
3.7 可以拖动的放大镜 191
3.8 可以卷动的文本 196
3.9 鼠标跟踪效果(一) 203
3.10 鼠标跟踪效果(二) 206