理论篇 2
第1章 Flash4快速参考 2
1.1 Flash4的主界面 2
1.2 常用的控制面板/窗口 3
1.2.1 Timeline窗口 3
1.2.2 绘图工具面板 3
1.2.3 快捷工具条 3
1.2.4 Library(库)窗口 3
1.2.5 Inspector(属性观测)窗口 4
1.2.6 Test Movie窗口 4
1.3 Flash中一些常见的术语、概念 5
1.3.1 Swf与Fla 5
1.3.2 Scene、Stage与Movie 5
1.3.4 Graphic、Movie Clip与Button 6
1.3.3 Object、Symbol与Instance 6
1.3.5 Frame与Keyframe 7
1.3.6 位图与矢量图 7
第2章 菜单的使用 9
2.0 认识Flash中的下拉式菜单 9
2.1 File菜单 9
2.1.1 New 9
2.1.2 Open 9
2.1.3 Open as Library 10
2.1.4 Close 10
2.1.5 Save 10
2.1.6 Save as 10
2.1.7 Import 10
2.1.8 Export Movie 11
2.1.9 Export Image 15
2.1.10 Publish Settings 18
2.1.11 Publish Preview 25
2.1.12 Publish 25
2.1.13 Send 25
2.1.14 Perferences 25
2.1.15 Assistant 26
2.2 Edit菜单 27
2.2.1 Undo(恢复) 27
2.2.2 Redo(重置) 27
2.2.3 Cut(剪切) 27
2.2.4 Copy(拷贝) 27
2.2.5 Paste(粘贴) 27
2.2.12 Copy Frames(拷贝帧) 28
2.2.11 Deselect All(全部取消选择) 28
2.2.10 Select All(全部选择) 28
2.2.9 Duplicate(复制) 28
2.2.8 Clear(清除) 28
2.2.7 Paste Special(特别粘贴) 28
2.2.6 Paste in Place(粘贴到位置) 28
2.2.13 Paste Frames(粘贴帧) 29
2.2.14 Edit Symbols(编辑符号) 29
2.2.15 Edit Selected(编辑已选物体) 29
2.2.16 Edit All(编辑全部) 29
2.2.17 Insert Object(插入对象) 29
2.3 View菜单 30
2.3.1 Goto(转换) 30
2.3.2 100% 30
2.3.3 Show Frame(显示帧) 30
2.3.4 Show All(全部显示) 30
2.3.5 Outlines(轮廓线) 30
2.3.11 Rulers(标尺) 31
2.3.10 Work Area(工作区) 31
2.3.12 Grid(显示网格) 31
2.3.13 Snap(吸合) 31
2.3.8 Antialias Text(平滑文字) 31
2.3.7 Antialias(消除锯齿) 31
2.3.6 Fast(快速) 31
2.3.9 Timeline(Timeline窗口) 31
2.3.14 Show Shape Hints(显示变形关节点) 32
2.4 Insert菜单 32
2.4.1 Convert to Symbol(转化为Symbol) 32
2.4.2 New Symbol(新符号) 32
2.4.3 Layer(层) 33
2.4.4 Motion Guide(移动导线) 33
2.4.5 Frame(帧) 33
2.4.6 Delete Frame(删除帧) 33
2.4.11 Scene(场景) 34
2.5.1 Instance(例图) 34
2.5 Modify菜单 34
2.4.12 Remove Scene(移去场景) 34
2.4.10 Creat Motion Tweening(创建运动动画) 34
2.4.9 Clear Keyframe(移去关键帧) 34
2.4.8 Blank Keyframe(空白关键帧) 34
2.4.7 Keyframe(关键帧) 34
2.5.2 Frame(帧) 37
2.5.3 Layer(层) 39
2.5.4 Scene(场景) 39
2.5.5 Movie(电影) 40
2.5.6 Font(字体) 41
2.5.7 Paragraph(段落) 41
2.5.8 Style(式样) 41
2.5.9 Kerning(字符间距) 41
2.5.10 Text Field(可编辑文本框) 41
2.5.11 Transform(变形) 41
2.5.12 Arrange(排列) 42
2.5.13 Curves(曲线) 43
2.5.14 Frames(多帧) 44
2.5.15 Trace Bitmap(描绘位图) 45
2.5.16 Align(对齐) 45
2.5.17 Group(群组化) 46
2.5.18 Ungroup(脱群组化) 46
2.5.19 Break Apart(打散) 46
2.6 Control菜单 47
2.6.1 Play(播放) 47
2.6.2 Rewind(回绕) 47
2.6.3 Step Forward(向前移动) 47
2.6.4 Step Backward(向后移动) 47
2.6.5 Test Movie(测试电影) 47
2.6.6 Test Scene(测试场景) 47
2.6.11 Mute Sounds(关闭声音) 48
2.6.10 Enable Buttons(使Button有效) 48
2.7 Library菜单 48
2.6.7 Loop Playback(循环播放) 48
2.6.9 Enable Frame Actions(使Action命令有效) 48
2.6.8 Play All Scene(播放所有的场景) 48
2.8 Windows菜单 49
2.8.1 New Window(新窗口) 49
2.8.1 Arrange All(平铺窗口) 49
2.8.3 Cascade(层叠窗口) 49
2.8.4 Toolbar(工具条) 49
2.8.5 Inspector(监视窗口) 50
2.8.6 Controller(控制板) 50
2.8.7 Colors(调色板) 50
2.8.9 Library(库窗口) 51
2.8.8 Output(信息输出窗口) 51
第3章 绘图工具的使用 52
3.1 Flash的作画特点 52
3.2 掌握运用绘画工具 53
3.2.1 Arrow(箭头)工具 54
3.2.2 Lasso(套索)工具 57
3.2.3 Line(直线)工具 58
3.2.4 Oval(椭圆)工具 59
3.2.5 Rectangle(矩形)工具 61
3.2.6 Text(文字)工具 62
3.2.7 Pencil(画笔)工具 69
3.2.8 Brush(笔刷)工具 70
3.2.9 Ink Bottle(墨水瓶)工具 71
3.2.10 Paint Bucket(油漆桶)工具 72
3.2.11 Dropper(滴管)工具 74
3.2.12 Erase(橡皮擦)工具 75
3.2.13 Hand(手)工具 76
3.2.14 Magnifier(放大器)工具 76
第4章 运用Timeline窗口 77
4.1 Flash动画的一些概念 77
4.1.1 Scene(场景) 77
4.1.2 Movie(电影) 78
4.1.3 Layer(图层) 79
4.1.4 Frame(帧) 79
4.1.5 Object(物件)和Instance(例图) 80
4.1.6 小结 80
4.2 Timeline窗口的使用 81
4.2.1 Layer(层) 81
4.2.2 Frame(帧) 82
4.2.3 Onion Skin(洋葱皮) 82
4.3.1 一些基本操作方法 83
4.3 制作动画 83
4.3.2 基本动画形式 84
第5章 Action命令 93
5.1 基础知识 93
5.1.1 Action命令的使用场合 93
5.1.2 Path(路径) 95
5.1.3 Action编辑器 97
5.2 Action命令详解 98
5.2.1 Go To 99
5.2.2 Play 99
5.2.3 Stop 99
5.2.4 Toggle High Quality 100
5.2.5 Stop All Sounds 100
5.2.6 Get URL 100
5.2.8 Load Movie 102
5.2.7 FS Command 102
5.2.9 Load Variables 103
5.2.10 Tell Target 105
5.2.11 If Frame is Loaded 106
5.2.12 Set Variable 107
5.2.13 Set Property 116
5.2.14 If/Else 117
5.2.15 Loop 119
5.2.16 Duplicate Movie Clip 119
5.2.17 Start Drag 120
5.2.18 Call 123
5.2.19 Trace 124
5.2.20 Comment 124
5.3 FS Command 124
5.3.1 JavaScript语言简介 125
5.3.2 使用FS Command语句 128
5.3.3 用JavaScript来控制Flash电影 131
第6章 运用Inspector窗口 138
6.0 认识Inspector窗口 138
6.1 Object面板 138
6.2 Frame面板 139
6.3 Transform面板 139
6.4 Scene面板 141
第7章 运用Library窗口 142
7.0 认识Library窗口 142
7.1 状态栏 143
7.2 显示窗 146
7.3 列表窗 147
7.4 快捷键 148
8.0 认识Test Movie窗口 149
第8章 Test Movie窗口 149
8.1 信息窗口 150
8.2 菜单 151
8.2.1 View(视图菜单) 151
8.2.2 Control(控制菜单) 152
8.3 动画播放区域 153
实战篇 155
1.如何制作球 155
2.如何制作一只篮球 157
3.如何制作立体按钮 159
4.如何制作两头尖尖的辉光线 161
5.如何制作光芒四射的球 163
6.如何制作碳素照片 165
7.如何制作平铺的位图背景 167
8.如何给文字添入渐变色 169
9.如何制作镂空的文字 170
10.如何制作浮雕字 171
11.如何制作幻影动画 173
12.如何制作打字效果 176
13.如何让您的按钮动起来 178
14.如何制作风吹效果的字 180
15.如何在文字上制作闪光 182
16.如何制作爆炸效果的字 183
17.如何制作动态环绕字 185
18.如何制作3D穿透效果 187
19.如何制作放大镜效果 189
20.如何制作翻书的效果 191
21.如何让文本滚动起来 193
22.如何制作动态跟随鼠标的字 197
23.如何让输入的字随着鼠标动起来 201
24.如何制作精确显示进度的Loading 203
25.如何用编程来实现幻影字效果 205
25.如何使用声音开关 208
27.如何制作时钟 210
28.如何制作留言本 213
29.如何定制函数库 217
30.如何巧妙利用第一空白帧 219
31.如何进行运动物体的编程 221
32.如何让Flash动画全屏播放 226
33.如何将Flash动画输出到网页中 228
34.如何给电影确定位置 230
35.如何实现对一个完整电影的控制 234
36.如何用Flash制作大型游戏(总结篇) 237
总结 265
附录1 Flash 4的快捷键 269
附录2 ASCII码与字符的转换 273
附录3 Flash国内外网站资源 275