《Flash 4实用速成 精讲·范例·技巧》PDF下载

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  • 作  者:唐键,张晓东编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7560608272
  • 页数:276 页
图书介绍:另配光盘:本书分理论篇和实战篇两大部分,理论篇结合Flash的实际技巧,详细剖析了Flash的使用方法;实战篇详细列举了各种Flash的使用技巧。

理论篇 2

第1章 Flash4快速参考 2

1.1 Flash4的主界面 2

1.2 常用的控制面板/窗口 3

1.2.1 Timeline窗口 3

1.2.2 绘图工具面板 3

1.2.3 快捷工具条 3

1.2.4 Library(库)窗口 3

1.2.5 Inspector(属性观测)窗口 4

1.2.6 Test Movie窗口 4

1.3 Flash中一些常见的术语、概念 5

1.3.1 Swf与Fla 5

1.3.2 Scene、Stage与Movie 5

1.3.4 Graphic、Movie Clip与Button 6

1.3.3 Object、Symbol与Instance 6

1.3.5 Frame与Keyframe 7

1.3.6 位图与矢量图 7

第2章 菜单的使用 9

2.0 认识Flash中的下拉式菜单 9

2.1 File菜单 9

2.1.1 New 9

2.1.2 Open 9

2.1.3 Open as Library 10

2.1.4 Close 10

2.1.5 Save 10

2.1.6 Save as 10

2.1.7 Import 10

2.1.8 Export Movie 11

2.1.9 Export Image 15

2.1.10 Publish Settings 18

2.1.11 Publish Preview 25

2.1.12 Publish 25

2.1.13 Send 25

2.1.14 Perferences 25

2.1.15 Assistant 26

2.2 Edit菜单 27

2.2.1 Undo(恢复) 27

2.2.2 Redo(重置) 27

2.2.3 Cut(剪切) 27

2.2.4 Copy(拷贝) 27

2.2.5 Paste(粘贴) 27

2.2.12 Copy Frames(拷贝帧) 28

2.2.11 Deselect All(全部取消选择) 28

2.2.10 Select All(全部选择) 28

2.2.9 Duplicate(复制) 28

2.2.8 Clear(清除) 28

2.2.7 Paste Special(特别粘贴) 28

2.2.6 Paste in Place(粘贴到位置) 28

2.2.13 Paste Frames(粘贴帧) 29

2.2.14 Edit Symbols(编辑符号) 29

2.2.15 Edit Selected(编辑已选物体) 29

2.2.16 Edit All(编辑全部) 29

2.2.17 Insert Object(插入对象) 29

2.3 View菜单 30

2.3.1 Goto(转换) 30

2.3.2 100% 30

2.3.3 Show Frame(显示帧) 30

2.3.4 Show All(全部显示) 30

2.3.5 Outlines(轮廓线) 30

2.3.11 Rulers(标尺) 31

2.3.10 Work Area(工作区) 31

2.3.12 Grid(显示网格) 31

2.3.13 Snap(吸合) 31

2.3.8 Antialias Text(平滑文字) 31

2.3.7 Antialias(消除锯齿) 31

2.3.6 Fast(快速) 31

2.3.9 Timeline(Timeline窗口) 31

2.3.14 Show Shape Hints(显示变形关节点) 32

2.4 Insert菜单 32

2.4.1 Convert to Symbol(转化为Symbol) 32

2.4.2 New Symbol(新符号) 32

2.4.3 Layer(层) 33

2.4.4 Motion Guide(移动导线) 33

2.4.5 Frame(帧) 33

2.4.6 Delete Frame(删除帧) 33

2.4.11 Scene(场景) 34

2.5.1 Instance(例图) 34

2.5 Modify菜单 34

2.4.12 Remove Scene(移去场景) 34

2.4.10 Creat Motion Tweening(创建运动动画) 34

2.4.9 Clear Keyframe(移去关键帧) 34

2.4.8 Blank Keyframe(空白关键帧) 34

2.4.7 Keyframe(关键帧) 34

2.5.2 Frame(帧) 37

2.5.3 Layer(层) 39

2.5.4 Scene(场景) 39

2.5.5 Movie(电影) 40

2.5.6 Font(字体) 41

2.5.7 Paragraph(段落) 41

2.5.8 Style(式样) 41

2.5.9 Kerning(字符间距) 41

2.5.10 Text Field(可编辑文本框) 41

2.5.11 Transform(变形) 41

2.5.12 Arrange(排列) 42

2.5.13 Curves(曲线) 43

2.5.14 Frames(多帧) 44

2.5.15 Trace Bitmap(描绘位图) 45

2.5.16 Align(对齐) 45

2.5.17 Group(群组化) 46

2.5.18 Ungroup(脱群组化) 46

2.5.19 Break Apart(打散) 46

2.6 Control菜单 47

2.6.1 Play(播放) 47

2.6.2 Rewind(回绕) 47

2.6.3 Step Forward(向前移动) 47

2.6.4 Step Backward(向后移动) 47

2.6.5 Test Movie(测试电影) 47

2.6.6 Test Scene(测试场景) 47

2.6.11 Mute Sounds(关闭声音) 48

2.6.10 Enable Buttons(使Button有效) 48

2.7 Library菜单 48

2.6.7 Loop Playback(循环播放) 48

2.6.9 Enable Frame Actions(使Action命令有效) 48

2.6.8 Play All Scene(播放所有的场景) 48

2.8 Windows菜单 49

2.8.1 New Window(新窗口) 49

2.8.1 Arrange All(平铺窗口) 49

2.8.3 Cascade(层叠窗口) 49

2.8.4 Toolbar(工具条) 49

2.8.5 Inspector(监视窗口) 50

2.8.6 Controller(控制板) 50

2.8.7 Colors(调色板) 50

2.8.9 Library(库窗口) 51

2.8.8 Output(信息输出窗口) 51

第3章 绘图工具的使用 52

3.1 Flash的作画特点 52

3.2 掌握运用绘画工具 53

3.2.1 Arrow(箭头)工具 54

3.2.2 Lasso(套索)工具 57

3.2.3 Line(直线)工具 58

3.2.4 Oval(椭圆)工具 59

3.2.5 Rectangle(矩形)工具 61

3.2.6 Text(文字)工具 62

3.2.7 Pencil(画笔)工具 69

3.2.8 Brush(笔刷)工具 70

3.2.9 Ink Bottle(墨水瓶)工具 71

3.2.10 Paint Bucket(油漆桶)工具 72

3.2.11 Dropper(滴管)工具 74

3.2.12 Erase(橡皮擦)工具 75

3.2.13 Hand(手)工具 76

3.2.14 Magnifier(放大器)工具 76

第4章 运用Timeline窗口 77

4.1 Flash动画的一些概念 77

4.1.1 Scene(场景) 77

4.1.2 Movie(电影) 78

4.1.3 Layer(图层) 79

4.1.4 Frame(帧) 79

4.1.5 Object(物件)和Instance(例图) 80

4.1.6 小结 80

4.2 Timeline窗口的使用 81

4.2.1 Layer(层) 81

4.2.2 Frame(帧) 82

4.2.3 Onion Skin(洋葱皮) 82

4.3.1 一些基本操作方法 83

4.3 制作动画 83

4.3.2 基本动画形式 84

第5章 Action命令 93

5.1 基础知识 93

5.1.1 Action命令的使用场合 93

5.1.2 Path(路径) 95

5.1.3 Action编辑器 97

5.2 Action命令详解 98

5.2.1 Go To 99

5.2.2 Play 99

5.2.3 Stop 99

5.2.4 Toggle High Quality 100

5.2.5 Stop All Sounds 100

5.2.6 Get URL 100

5.2.8 Load Movie 102

5.2.7 FS Command 102

5.2.9 Load Variables 103

5.2.10 Tell Target 105

5.2.11 If Frame is Loaded 106

5.2.12 Set Variable 107

5.2.13 Set Property 116

5.2.14 If/Else 117

5.2.15 Loop 119

5.2.16 Duplicate Movie Clip 119

5.2.17 Start Drag 120

5.2.18 Call 123

5.2.19 Trace 124

5.2.20 Comment 124

5.3 FS Command 124

5.3.1 JavaScript语言简介 125

5.3.2 使用FS Command语句 128

5.3.3 用JavaScript来控制Flash电影 131

第6章 运用Inspector窗口 138

6.0 认识Inspector窗口 138

6.1 Object面板 138

6.2 Frame面板 139

6.3 Transform面板 139

6.4 Scene面板 141

第7章 运用Library窗口 142

7.0 认识Library窗口 142

7.1 状态栏 143

7.2 显示窗 146

7.3 列表窗 147

7.4 快捷键 148

8.0 认识Test Movie窗口 149

第8章 Test Movie窗口 149

8.1 信息窗口 150

8.2 菜单 151

8.2.1 View(视图菜单) 151

8.2.2 Control(控制菜单) 152

8.3 动画播放区域 153

实战篇 155

1.如何制作球 155

2.如何制作一只篮球 157

3.如何制作立体按钮 159

4.如何制作两头尖尖的辉光线 161

5.如何制作光芒四射的球 163

6.如何制作碳素照片 165

7.如何制作平铺的位图背景 167

8.如何给文字添入渐变色 169

9.如何制作镂空的文字 170

10.如何制作浮雕字 171

11.如何制作幻影动画 173

12.如何制作打字效果 176

13.如何让您的按钮动起来 178

14.如何制作风吹效果的字 180

15.如何在文字上制作闪光 182

16.如何制作爆炸效果的字 183

17.如何制作动态环绕字 185

18.如何制作3D穿透效果 187

19.如何制作放大镜效果 189

20.如何制作翻书的效果 191

21.如何让文本滚动起来 193

22.如何制作动态跟随鼠标的字 197

23.如何让输入的字随着鼠标动起来 201

24.如何制作精确显示进度的Loading 203

25.如何用编程来实现幻影字效果 205

25.如何使用声音开关 208

27.如何制作时钟 210

28.如何制作留言本 213

29.如何定制函数库 217

30.如何巧妙利用第一空白帧 219

31.如何进行运动物体的编程 221

32.如何让Flash动画全屏播放 226

33.如何将Flash动画输出到网页中 228

34.如何给电影确定位置 230

35.如何实现对一个完整电影的控制 234

36.如何用Flash制作大型游戏(总结篇) 237

总结 265

附录1 Flash 4的快捷键 269

附录2 ASCII码与字符的转换 273

附录3 Flash国内外网站资源 275