第一章 绪论 1
数字媒体简史 2
什么是数字媒体 4
数字媒体市场 5
内容和版权 7
数字媒体开发者的资源 11
小结 15
复习题 15
第二章 产品和评价 17
产品和类型 17
评估 27
总结 32
复习题 33
第三章 硬件、操作系统和转件 34
计算机的结构 34
计算机结构标准 38
操作系统和软件 39
数字媒体计算机体系结构 42
总结 51
复习题 52
文本的元素 53
第四章 文本 53
文本数据文件 57
在数字媒体应用中使用文本 60
超文本 63
总结 65
复习题 65
第五章 图形 66
图形的元素 66
图像和颜色 71
图形文件和应用格式 75
为数字媒体使用而获取图像 77
在数字媒体产品中使用图形 80
总结 83
复习题 83
第六章 数字音频 85
声音和数字音频的特征 85
数字音频系统 91
MIDI 94
音频文件格式 94
在数字媒体产品中使用音频 96
总结 99
复习题 100
第七章 数字视频和动画 101
视频的背景 101
数字视频的特性 105
调整数字视频数据的大小 109
视频捕捉和重现系统 114
计算机动画 117
在数字媒体产品中使用数字视频 119
总结 120
复习题 120
建立块 121
第八章 产品设计 121
产品的类型 123
内容的组织策略 128
故事板 133
总结 136
复习题 136
第九章 编著工具 137
数字媒体工具选择 137
数字媒体工具的特征 139
编著工具的分类 142
选择合适的编著范例 152
复习题 155
总结 155
第十章 数字媒体和因特网 157
因特网 157
HTML和WWW编著 162
因特网上数字媒体的方方面面 167
在Web页面设计时需要考虑的问题 171
总结 173
复习题 173
第十一章 数字媒体开发队伍 174
组织开发队伍的方法 174
组织数字媒体制作队伍 183
总结 186
复习题 187
第十二章 数字媒体开发过程 188
数字媒体开发问题 188
数字媒体项目 190
结构化数字媒体开发 192
数字媒体项目成本计算 205
总结 209
复习题 209
术语表 211