出版说明 1
前言 1
职业介绍 1
人才计划 1
求职应聘 2
Unit1 理解Maya3.0 3
第1节 配置与启动 4
第2节 Maya3.0的基本操作界面 6
第3节 Maya3.0的基本操作 13
Unit2 基本建模技术 21
第1节 创建基本模型 22
第2节 创建曲线 29
Unit3 多边型建模技术 35
第1节 多边形造型的组件 36
第2节 高级多边形编辑技术 41
第3节 高级多边形建模技术 48
第4节 高级多边形建模实例 60
Unit4 NURBS建模技术 77
第1节 NURBS曲线建模技术 78
第2节 曲面编辑技术实例 86
Unit5 灯光与特效的应用 99
第1节 Maya中的灯光系统 100
第2节 设置光源对象参数 107
Unit6 Maya节点体系与材质 125
第1节 节点与连接 126
第2节 使用Hypershade视图 130
第3节 材质的基本表面属性 134
Unit7 创建纹理和材质 141
第1节 Maya中的材质类型 142
第2节 2D纹理 144
第3节 3D纹理 164
第4节 纹理与材质综合应用 187
Unit8 衣料造型和动画技术 197
第1节 Maya Cloth模块的基本使用方法 198
第2节 高级布料造型技术 207
Unit9 毛皮动画技术 219
Maya Fur模块的基本使用方法 220
认证考试 227
考试题 228
考试题参考答案 232