“A+C”系列丛书序 1
前言及本书使用说明 1
第1章 3DS MAX光源概述 1
1.1 光源的色彩 1
1.2 光源的衰减控制 5
1.3 光源的投影 6
1.4 3DS MAX光源系统分析 10
1.5 发射光源、反射光源和补充光源 11
1.6 自然光源的创建 13
第2章 灯光与环境的设置 14
2.1 灯光的类型 14
2.1.1 泛光灯 14
7.2.1 欧式别墅灯光处理要点 19
2.1.2 聚光灯 22
2.1.4 阴影参数的设置及应用 23
2.1.3 平行光 23
2.1.5 影响灯光的因素 24
2.2.1 背景 25
2.2 环境的设定 25
2.1.6 布光的过程及原则 25
2.2.2 标准雾 28
2.2.3 层雾 33
2.2.4 体雾 36
2.2.5 体光 40
2.2.6 燃烧 55
第3章 室内外效果图常用灯光和环境效果的制作 60
3.1 壁灯光晕效果的制作 60
3.2 射灯光晕效果的制作 64
3.3 光线贴图效果的制作 68
3.4 吊顶灯槽光照效果的制作 74
3.5 发光文字的制作 84
3.6 霓红灯效果的制作 92
3.7 辉光效果的设置 95
3.8 光束效果的设置 101
第4章 室内空间灯光处理技巧 110
4.1 处理技巧 110
4.2 不同的灯光设置效果 110
4.3 正确的灯光设置 115
5.2 不同的灯光设置效果 124
第5章 室外建筑白天灯光处理技巧 124
5.1 处理技巧 124
5.3 正确的灯光设置 129
第6章 室外建筑夜晚灯光处理技巧 134
6.1 处理技巧 134
6.2 不同的灯光设置效果 134
6.3 正确的灯光设置 138
7.1.1 综合楼灯光的处理要点 155
7.1 现代建筑灯光处理要点 155
第7章 综合实例 155
7.1.2 住宅楼灯光的处理要点 158
7.1.3 会议中心灯光的处理要点 163
7.2 欧式建筑灯光处理要点 168
7.2.2 欧式教堂灯光处理要点 178
7.2.3 莫斯科大教堂灯光处理要点 181
7.3 古代建筑灯光处理要点 186
8.2 选择工具的使用 196
第8章 如何使用Photoshop处理灯光 196
8.1 Photoshop操作界面概述 196
8.2.2 背景像皮擦工具的使用 202
8.2.3 Extract工具的使用 203
8.2.4 使用色彩选择 207
8.3 图像色彩的调整及倒影的制作 211
8.3.1 如何进行色彩调整 211
8.3.2 倒影的制作 215
8.4 层的使用 219
8.5 如何处理效果图中的灯光和环境效果 222
8.5.1 如何制作霓虹灯字 222
8.5.2 如何制作光柱效果 227
8.5.3 如何为效果图场景添加光照效果 230
8.5.4 如何调节效果图中的整体色彩 232
8.5.5 如何将日景效果转化为夜景效果 242
8.5.6 如何制作日景眩光效果 247
8.5.7 如何制作夜景的灯光与环境 249
8.2.1 路径工具的使用 297