第1章 网络及应用协议 1
1.1 计算机网络的基本概念 1
1.1.1 计算机网络的定义 1
1.1.2 计算机网络的基本功能 1
1.1.3 计算机网络体系结构 2
1.1.4 OSI体系结构 2
1.2 网络设行置及工作原理 3
1.2.1 网络适配器 3
1.2.2 网络集线器 4
1.2.3 交换机 4
1.2.4 路由器 5
1.2.5 拨号设置 6
1.3 网络应用协议简介 8
1.4 TCP/IP协议分析 9
1.4.1 分层 9
1.4.2 IP地址 10
1.4.3 客户机/服务器模型 11
1.4.4 端口号 11
1.4.5 网际协议 11
1.4.6 动态选路协议 13
1.4.7 用户数据报协议 15
1.4.8 广播 18
第2章 远程控制及应用 20
2.1 远程控制概述 20
2.1.1 远程控制的概念 20
2.1.2 远程控制软件的功能 20
2.1.3 如何选择远程控制工具 21
2.2 远程控制、木马、病毒与黑客程序 22
2.3 远程唤醒的基本原理 23
2.3.1 硬件需求 23
2.3.2 计算机设置 24
2.3.3 软件需求 25
2.4 常见远程控制软件介绍 27
2.5 远程控制的发展前景 37
2.5.1 家庭办公将成未来时尚 37
2.5.2 远程技术支持的流行 38
2.5.3 远程教学的快速发展 38
2.5.4 企业内部管理 38
第3章 远程控制的实现基础 40
3.1 Socket的基本概念 40
3.1.1 Socket的引入 40
3.1.2 Socket编程的基本概念 40
3.1.3 Socket的类型 41
3.2 基本套接字函数调用 42
3.3 Windows系统的Socket编程 47
3.3.1 使用WinSock API 47
3.3.2 使用数据报套接字 49
3.3.3 使用流式套接字 52
3.3.4 等待事件 56
3.4 Windows Sockets 58
3.4.1 WinSock2的新函数 59
3.4.2 使用多种协议 60
3.4.3 多协议名分辨 61
3.5 电话API(TAPI) 63
3.5.1 辅助电话服务提供程序 63
3.5.2 基本电话程序 64
3.6 Windows的消息系统 76
3.6.1 消息的种类 76
3.6.2 MFC中的消息处理 76
3.6.3 用ClassWizard进行消息处理 77
3.6.4 创建消息映射 78
第4章 远程控制的实现 82
4.1 远程屏幕抓取的实现 82
4.1.1 相关结构和函数 82
4.1.2 程序实例 85
4.2 远程关机的实现 86
4.3 网络邻居及IP地址的获取 99
4.3.1 有关结构说明 100
4.3.2 程序示例 103
4.3.3 IP地址轮询 111
4.4 程序的自动启动与隐藏 114
4.4.1 程序自动启动 115
4.4.2 程序的隐藏 118
4.5 键盘与鼠标的控制 121
4.5.1 鼠标的控制 122
4.5.2 模拟按键的实现 128
4.5.3 用户事件的记录 129
4.6 网络聊天功能的实现 139
4.6.1 创建服务器应用程序 139
4.6.2 创建客户端程序 152
4.6.3 程序运行 156
4.6.4 说明 157
4.7 远程文件管理的实现 158
4.7.1 常用FTP函数分析 158
4.7.2 一个简单的FTP客户程序示例 161
4.8 系统信息的获取与修改 172
4.8.1 获取系统信息 172
4.8.2 修改注册表 177
4.9 拨号功能的实现 186
4.9.1 相关结构和函数 186
4.9.2 程序实例 189
第5章 开发完整的远程控制软件 201
5.1 控制端程序的实现 201
5.2 被控制端程序的实现过程 233
5.3 软件运行和有关说明 282
5.3.1 软件运行 282
5.3.2 有关说明 286
5.4 加入Windows帮助 287
5.4.1 HTML Help Workshop工具 287
5.4.2 创建项目文件 288
5.4.3 创建目录文件 291
5.4.4 创建索引文件 292
5.4.5 创建搜索 293
5.5 制作安装程序 293
附录 与网络安全有关的法律 299
中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例 299
第一章 总则 299
第二章 安全保护制度 299
第三章 安全监督 300
第四章 法律责任 300
第五章 附则 301
中华人民共和国计算机信息网络国际联网管理暂行规定实施办法 301