目次 1
前言 1
第一章 二值化 1
1.1 二值化(非0元素取1法) 1
本书的阅读方法 2
1.2 二值化(固定阈值法) 2
1.3 二值化(双固定阈值法) 2
1.4 二值化(各自像素阈值法) 4
1.5 判断分析二值化法 5
1.6 P块法 7
第二章 灰度变换 10
2.1 剪裁(半阈值法) 10
2.2 负像生成 11
2.3 负数灰度值的正数化 12
2.4 锯齿波变换 14
2.5 灰度级变换 16
2.6 灰度对数变换 17
2.7 灰度等高线 19
2.8 灰度分布的规范化 21
2.9 直方图均衡 23
2.10 灰度直方图计算 27
2.11 累加灰度直方图计算 28
2.12 整数灰度直方图表示 30
第三章 噪声消除 33
3.1 二值图像的黑白点噪声滤波 33
3.2 消除孤立黑像素点 35
3.3 3×3均值滤波器 38
3.4 N×N均值滤波器 40
3.5 有选择的局部平均化 42
3.6 N×N中值滤波器 47
3.7 十字型中值滤波器 49
3.8 N×N最频值滤波器 52
第四章 微分运算 55
4.1 纵横方向微分运算 55
4.2 双方向一次微分运算 57
4.3 二次微分(1) 59
4.4 二次微分(2) 60
4.5 二次微分(3) 62
4.6 拉普拉斯算子运算 65
4.7 kirsch边缘检出 67
4.8 Prewitt微分运算 71
4.9 Sobel微分运算 73
4.10 Robert微分运算 76
4.11 Robinson边缘检出 79
4.12 Frei Chen边缘检出 83
第五章 投影量计算 86
5.1 垂直/水平投影量计算 86
5.2 对角/反对角方向投影量计算 87
5.3 垂直/水平方向投影表示 90
5.4 对角/反对角方向投影表示 93
6.1 二值图形的区域标记 98
第六章 黑区域处理 98
6.2 二值图形的小区域消除 103
6.3 二值图形封闭域大小的计算 109
6.4 二值图形缩退(1) 113
6.5 二值图形缩退(2) 117
6.6 黑区域轮廓线抽取 122
6.7 二值图形的边界线跟踪 124
第七章 特征抽取 130
7.1 基于线图交叉数的特征点 130
7.2 曲折点检出 133
7.3 二值图形的外接框检出 139
7.4 二值图形的空穴数检出 142
7.5 图形的欧拉数计算 147
7.6 阀值法方向编码 151
7.7 图像的力矩计算 162
7.8 图像的重心矩计算 163
7.9 图像的重心位置计算 166
7.10 惯性主轴计算 167
7.11 二值图形闭区域的复杂度计算 169
8.1 图像的像素之间的算术运算 174
第八章 图像之间的运算 174
8.2 二值图形像素之间的逻辑运算 177
8.3 二值图形的海明距离计算 183
8.4 图像的相似度计算 185
8.5 周期卷积计算 186
8.6 非周期卷积计算 189
8.7 图像与常数的四则运算 191
8.8 图像数组的常数代入 194
8.9 图像数组的部分复制 196
8.10 图像矩阵转置 197
8.11 图像的纵横方向截面抽取 198
第九章 几何变换 201
9.1 图像放大(整数倍) 201
9.2 图像缩小(整数倍) 202
9.3 图像大小的实数倍变换(1) 204
9.4 图像大小的实数倍变换(2) 207
9.5 图像大小的实数倍数变换(3) 210
9.6 图像的放大缩小 214
9.7 图像的平移 216
9.8 最邻近法图像旋转 218
9.9 线性插值法图像旋转 220
9.10 3次插值法图像旋转 223
9.11 图像的倾斜变换 226
9.12 图像的鼓形变形修正 228
9.13 二值图形膨胀/收缩 230
9.14 二值图形的粗化处理(1) 238
9.15 二值图形的粗化处理(2) 241
9.16 图像的90°旋转 244
9.17 透视变换 246
10.1 Hilditch细化 253
第十章 线条图形处理 253
10.2 Deutch细化 258
10.3 Rosenfeld的8连结细化 266
10.4 Rosenfeld的4连结细化 271
10.5 基于连接数的图像的细化 276
10.6 线条图形的单纯细化 280
10.7 线条图形中的短枝消去 283
10.8 线条图形短缺处理 290
11.1 二维快速傅立叶变换 300
第十一章 数学变换 300
11.2 二维快速傅立叶反变换 305
11.3 二维Walsh变换 311
第十二章 纹理分析 315
12.1 空间自相关函数计算 315
12.2 关于灰度参数的计算 318
12.3 Hough变换(1) 321
12.4 Hough变换(2) 324
12.5 灰度共生矩阵计算 326
12.6 基于共生矩阵的纹理分析 329
12.7 基于KS检验方法的区域分割 335
13.1 基于Freeman链码的编码 340
第十三章 图像编码 340
13.2 Freeman链码的解码 344
13.3 市街区距离变换 346
13.4 市街区距离骨架图形生成 347
13.5 市街区距离图形复原 350
13.6 棋盘距离变换 352
13.7 棋盘距离骨架图形生成 354
13.8 棋盘距离图像复原 357
13.9 灰度加权距离变换 358
13.10 十进制数行程编码 360
13.11 十进制数行程编码的解码 363
13.12 Wyle行程编码 365
13.13 Wyle行程编码的解码 367
13.14 二位分隔行程编码 370
13.15 二位分隔行程编码的解码 374
第十四章 图像显示 378
14.1 灰度值用十六进制数符号表示 378
14.2 用字符表示灰度图像 379
14.3 随机抖动法 380
14.4 组织抖动法 381
14.5 平均值决定抖动法 383
14.6 平均误差最小抖动法 384
14.7 二值图像的点阵表示 386
14.8 用2个灰度级来表示二值图像 388
14.9 灰度图像的5灰度级表示 390
14.10 灰度图像的10灰度级表示 392
14.11 灰度图像的17灰度级表示 395
14.12 灰度的伪彩色表示 398
第十五章 模式产生 401
15.1 汉字字型模式的读取 401
15.2 用数组读取图形画面 404
15.3 通过三点的圆的画法 406
15.4 基于同心圆的环状模式产生 409
15.5 圈饼状椭圆模式的产生 410
15.6 倾斜椭圆的画法 412
15.7 多边形画法 414
15.8 条纹模式产生 416
15.9 方格花纹模式的产生 418
参考文献 422
附录(1) 文件“bio.c”程序清单 426
附录(2) 示例:Hough变换程序设计 431
附录(3) 软件索取说明 433