第1章 初识AutoCAD2000 1
1.1 AutoCAD2000的新增功能 1
1.1.1 更方便的操作 1
1.1.2 更有效的档案维护 2
1.1.3 3D改进 2
1.1.4 AutoCAD2000其他新功能 3
1.1.5 程序环境的改善 3
1.2 AutoCAD2000的安装和启动 3
1.2.1 系统需求 3
1.2.2 AutoCAD2000的安装 4
1.2.3 启动AutoCAD2000 5
1.2.4 卸载AutoCAD2000 5
1.3.1 AutoCAD2000的用户界面 6
1.3 用户界面和基本操作 6
1.3.2 创建新文件 8
1.3.3 打开文件 10
1.3.4 文件存盘 12
1.3.5 AutoCAD2000的退出 13
1.3.6 使用联机帮助 13
第2章 绘制二维图形 15
2.1 点的绘制 15
2.1.1 点类型、大小的设置 15
2.1.2 绘制单点 16
2.1.3 绘制多点 16
2.1.4 绘制等分点 17
2.1.5 绘制测量点 17
2.2 直线的绘制 18
2.2.1 绘制直线 18
2.2.2 射线 19
2.2.3 二维多线 20
2.3 矩形的绘制 21
2.4 圆的绘制 21
2.4.1 圆心、半径 21
2.4.2 圆心、直径 22
2.4.3 三点法 23
2.4.4 两点法 23
2.4.5 相切、相切、半径 23
2.4.6 相切、相切、相切 24
2.5 圆弧的绘制 25
2.5.1 三点法 25
2.5.2 起点、圆心法 25
2.5.3 起点、端点法 26
2.5.5 “连续”法 27
2.5.4 圆心、起点法 27
2.6 椭圆的绘制 28
2.6.1 中心点法 28
2.6.2 轴、端点法 29
2.6.3 椭圆弧 29
2.7 多义线的绘制 30
第3章 对象捕捉 32
3.1 对象捕捉工具 32
3.1.1 对象捕捉 32
3.1.2 对象捕捉应用实例 34
3.2 固定捕捉方式 34
3.2.1 固定捕捉方式的设定 35
3.2.2 固定捕捉方式的应用实例 36
4.1 图层的操作 38
第4章 图层与视图操作 38
4.2 线型 41
4.3 视图操作 43
4.3.1 视图缩放 43
4.3.2 视图平移 44
第5章 图形编辑与修改 45
5.1 对象的选择 45
5.2 对象编组处理 47
5.2.1 建立对象编组 47
5.2.2 改变对象组 48
5.2.3 使用对象组 48
5.3 设置和管理对象选择模式 48
5.3.1 选择模式的确定 48
5.3.2 对象特性管理器 50
5.4.1 复制 51
5.4 对象操作 51
5.4.2 镜像 52
5.4.3 偏移 53
5.4.4 阵列 54
5.4.5 移动 57
5.4.6 旋转 57
5.4.7 比例缩放 58
5.4.8 拉伸 60
5.4.9 延长 60
5.4.10 添加光栅图像 61
第6章 文字和块 63
6.1 文字 63
6.1.1 指定当前字样 63
6.1.2 用DTEXT命令注写单行文字 65
6.1.3 用MTXT命令注写多行文字 67
6.1.4 用DDEDIT命令编辑文字 68
6.2 块操作 68
6.2.1 用BMAKE命令创建附属图块 68
6.2.2 用WBLOCK命令创建独立图块 70
6.2.3 用DDINSERT命令使用图块 71
6.2.4 BMAKE命令与WBLOCK命令的区别 72
第7章 尺寸标注 73
7.1 尺寸标注基础知识 73
7.2 使用尺寸标注样式 77
7.2.1 “新建”和“修改”按钮 77
8.1.3 利用三维多段线创建线框模型 84
8.1.2 利用直线与样条曲线创建线框模型 84
8.1.1 用二维对象创建线框模型 84
8.1 创建线框模型 84
筻8章 绘制三维图形 84
8.2 表面模型 85
8.2.1 基本概念 85
8.2.2 生成系统定义的三维表面网格 85
8.2.3 创建三维网格 87
8.2.4 编辑三维网格 88
8.2.5 创建三维面 88
8.2.6 创建多义面网格 89
8.2.7 创建定规曲面网格 90
8.2.8 创建平移曲面网格 90
8.2.9 创建回转曲面网格 91
8.3 实体模型 92
8.2.10 创建边界曲面 92
8.3.1 创建长方体 93
8.3.2 创建楔体 94
8.3.3 创建圆锥体 96
8.3.4 创建圆柱体 96
8.3.5 创建球体 97
8.3.6 创建圆环体 98
8.3.7 创建拉伸实体 99
8.3.8 创建旋转实体 100
8.3.9 创建组合实体 101
8.4 三维显示 101
8.4.1 设置动态视点 102
8.4.2 设置视点 103
8.4.4 三维动态观察 104
8.4.3 观察平面视图 104
8.4.5 消隐 105
第9章 AutoCAD2000的Internet功能 107
9.1 从Internet上打开或保存文件 107
9.1.1 用“选择文件”对话框从Internet上打开AutoCAD2000文件 108
9.1.2 将AutoCAD2000文件保存到Internet上 108
9.1.3 用“浏览Web”对话框打开AutoCAD2000文件 108
9.2 使用超级链接 109
9.3 电子打印(ePlot) 111
第10章 绘制剖面线 114
10.1 用BHATCH命令绘制剖面线 114
10.1.1 图案类型区 114
10.1.2 边界区 117
10.2 绘制剖面实例 118
10.1.4 “预览”按钮 118
10.1.3 属性区 118
第11章 绘制二维图形实例 120
11.1 调心球轴承 120
11.1.1 绘图准备 120
11.1.2 绘制图形 121
11.1.3 绘制剖面线 128
11.1.4 标注尺寸 130
11.2 绘制机架三视图 132
11.2.1 绘图设置 132
11.2.2 绘制机架的轮廓图 133
11.2.3 填充图形 144
11.2.4 尺寸标注 145
11.3.1 绘图设置 149
11.3 绘制齿轮 149
11.3.2 绘制齿轮的轮廓图 150
11.3.3 对齿轮进行图案填充 160
11.3.4 对齿轮进行尺寸标注 161
11.4 房屋剖面图 165
11.4.1 绘图设置 165
11.4.2 绘制剖面图主要轮廓 166
11.4.3 绘制第一层房间 171
11.4.4 绘制第二层房间 172
11.4.5 绘制门 174
11.4.6 绘制窗户 177
11.4.7 绘制楼梯 180
11.4.8 绘制室内外的地面线 182
11.5.2 定义块 184
11.5.1 绘图准备 184
11.5 绘制数字示波器部分电路 184
11.5.3 绘制集成块 189
11.5.4 绘制与ADC0804连接的电路 191
11.5.5 绘制与RAM2114连接的电路 195
11.6 电视遥控器 197
11.6.1 绘制基本轮廓 197
11.6.2 绘制小按钮 198
11.6.3 绘制水平遥控器 201
第12章 绘制三维图形实例 203
12.1 绘制桌椅 203
12.1.1 绘制地 203
12.1.2 绘制抽屉柜 204
12.1.3 绘制桌板 205
12.1.4 绘制抽屉面板 208
12.1.5 绘制椅子 212
12.2 绘制显示器 215
12.2.1 绘制底座 215
12.2.2 绘制显示器主体 219
12.2.3 绘制显示器屏幕 221
12.2.4 修剪显示器表面 228
12.2.5 绘制显示器按钮 231
12.2.6 实体圆角 237
12.3 绘制床 240
12.3.1 绘制床板 240
12.3.2 绘制枕头 244
12.3.3 绘制床头台灯 247
12.3.5 绘制门 251
12.3.4 绘制墙壁 251
12.4 绘制三维台座 254
12.4.1 绘图准备 254
12.4.2 绘制台座 255
12.4.3 绘制台座底座 256
12.4.4 绘制台座顶部倒角及圆孔 261
12.4.5 消隐效果及着色 264
12.5 绘制立体房屋一 265
12.5.1 绘图准备 265
12.5.2 绘制房屋主体 266
12.5.3 多视区管理 272
12.6 绘制立体房屋二 275
12.6.1 绘制房屋主体 275
12.7.1 绘制神殿主体 288
12.7 绘制神庙 288
12.7.2 绘制神殿周围 291
12.7.3 着色和渲染神庙 299
第13章 高级编程篇 301
13.1 概述 301
13.2 Visual LISP控件 302
13.2.1 启动Visual LISP的步骤 302
13.2.2 VLISP屏幕 302
13.2.3 对话框的控件 303
13.3 Autolisp对话框控制函数与对话框的驱动程序 305
13.3.1 概述 305
13.3.2 控制函数与驱动程序 305
13.4 窗口界面设计应用举例 312
附录A AutoCAD2000常用命令简介 314
附录B AutoLisp常用命令简介 321