第一章 影视非线性编辑概论 1
1.1 线性编辑概论 1
1.2 非线性编辑的原理、特点以及流程 3
1.3 非线性编辑的硬件和系统环境分析 4
1.4 影视非线性编辑高端特效软件 7
1.4.1 inferno*、flame、flint*系统 7
1.4.2 fire*/smoke*影视后期非压缩非线性编辑系统 13
1.4.3 edit*实时的非线性编辑系统 17
1.4.4 Media composer 9000非线性编辑产品 22
第二章 Digital Fusion全析 24
2.1 Digital Fusion入门实战 26
2.1.1 用3D Studio MAX和Bryce建立动态背景 26
2.1.2 Digital Fusion片头制作 28
2.2.1 工作空间 37
2.2 Digital Fusion完全手册 37
2.2.2 预鉴区域 39
2.2.3 Flow Layout工程面板 42
2.2.4 工具的加入、变换、删除 43
2.2.5 Timeline控制面板 44
2.2.6 Spline Editor工作面板 48
2.2.7 Function Control控制面板 51
2.2.8 Time control时间控制面板 53
2.2.9 声音编辑 54
2.2.10 其他功能 55
2.2.11 主菜单 55
2.3 Digital Fusion工具功能详解 55
2.3.1 工具箱 55
2.3.2 固定页面 57
2.3.3 Color Tools工具组 58
2.3.4 Depth Tools工具组 61
2.3.5 Composite Tools工具组 62
2.3.6 Filter Tools工具组 63
2.3.7 Source Tools Category工具组 69
2.3.8 Miscellaneous Tools工具组 74
2.3.9 Output Tools工具组 78
2.3.10 Transform Tools工具组 79
2.3.11 Wrap Tools工具组 81
2.4 Digital Fusion十大特效工具 85
2.5 Digital Fusion 3.0经典案例(一)——太空战记 87
2.5.1 合成飞船 87
2.5.2 摄影机运动 92
2.5.3 鱼雷 94
2.5.4 运动模糊 95
2.5.5 爆炸 99
2.5.6 遮罩 101
2.6 Digital Fusion 3.0经典案例(二)——激光火焰 105
2.7 Digital Fusion 3.0经典案例(三)——黑衣大盗 109
2.8 Digital Fusion 3.0经典案例(四)——女飞侠 113
2.9 Digital Fusion 3.0经典案例(五)——遭遇激战 117
2.10 Digital Fusion 3.0经典案例(六)——烛火飞场 121
第三章 Paint* 2.1、Effect* 2.1演练 127
3.1 Paint* 2.1演练 128
3.1.1 Paint* 2.1工作面板 128
3.1.2 Paint* 2.1工作流程和动态跟踪功能 130
3.1.3 Paint* 2.1的绘画模式 135
3.1.4 Paint* 2.1的滤镜特效 136
3.1.5 Paint* 2.1高级技巧 143
3.2 Effect* 2.1演练 145
3.2.1 Effect* 2.1工作面板 146
3.2.2 Effect* 2.1摄影机面板 146
3.2.3 Effect* 2.1灯光面板 148
3.2.4 Effect* 2.1高级面板及工具 149
3.2.5 Effect* 2.1实例综合分析 151
3.3 Paint* 2.1/ Effect* 2.1九大操作难点 153
3.3.1 如何单独调节特定区域的颜色 153
3.3.2 利用摄象机的远近点设置制作特殊效果 153
3.3.3 如何进行准确的跟踪 153
3.3.4 如何最大限度的利用跟踪 154
3.3.5 如何调整曲线以使动画达到最佳效果 154
3.3.6 一些常用的编辑功能 154
3.3.7 Keyer功能的高级应用 154
3.3.8 Action模块中的一些应用技巧 155
3.3.9 Paint中的一些有用的选择 155
第四章 Premiere 5.X、After Effacts 4.X高级应用 156
4.1 Premiere 5.X的基本元素和工作流程 156
4.2 Premiere插件详解 162
4.2.1 Hollywood FX 3.0插件 162
4.2.2 Add Keys插件 164
4.2.3 Final Effects插件 165
4.2.4 Motion Keys插件 169
4.3 After Effects 4.X插件详解 170
4.3.1 Final Effects插件 170
4.3.2 Eye Candy AE插件 172
4.3.3 Lens Flare Pro插件 177
4.3.4 Motion Sketch 179
4.4 Premiere 6.0新增功能 180
4.5 电影的非线性编辑 183
第五章 视听语言概论 186
5.1 视听语言的构成 186
5.2 视听语言元素 187
5.2.1 影像部分 187
5.2.2 剪辑部分 190
第六章 电影分镜头与电影时空 191
6.1 《美国丽人》段落分析一 191
6.3 《美国丽人》段落分析三 198
6.2 《美国丽人》段落分析二 198
第七章 蒙太奇 203
7.1 分切组合——《埃及王子》开篇分析 203
7.2 杂耍蒙太奇 207
第八章 《埃及王子》视听语言读解 209
8.1 景深 209
8.2 灯光 209
8.3 运动 209
8.4 角色造型 210
8.5 景别 211
8.6 色彩 211
8.7 构图 212
8.8 机位 212
8.9 变形 213
8.10 剪辑 213
8.11 旁白与独白 214
第九章 视听语言元素全攻略 215
9.1 场面调度:《阮玲玉》段落 215
9.2 轴线:《女人香》段落 220
9.3 剪辑 227
9.3.1 剪辑点 227
9.3.2 剪辑与叙事 230
9.3.3 剪辑技巧 232
9.4 运动 235
9.5 景别 236
9.6 构图、灯光、色彩和影调 239
9.6.1 构图 239
9.6.2 灯光 240
9.6.3 色彩 240
9.6.4 影调 241
9.6.5 视听元素综合运用:《钢琴课》高潮段落读解 241