第一章 Character Design 23
1.概要 24
2.对人体的了解 24
1 头部骨骼和肌肉 24
2 身体骨骼和肌肉 25
3.男女头部的比例 26
4.男女人体的比例 26
5.Modeling方式 27
1 Polygon 27
2 Patch 27
3 NURBS 27
6.Patch Modeling 28
1 Patch Modeling的特性 28
2 Patch Modeling使用法 28
1)制作眼睛 31
3 男生头部Modeling 31
2)制作鼻子 38
3)制作嘴巴 44
4)脸部的组合 48
5)制作耳朵 56
6)头部的完成 66
7)制作头发 74
4 手Modeling 80
1)制作手指头 80
2)手指头的组合 86
5 脚Modeling 100
1)制作脚趾头 100
2)制作脚背和脚掌 110
3)制作脚腕子 114
6 脖子Modeling 117
7 胸部,腰,臀部Modeling 124
8 胳臂Modeling 140
9 腿Modeling 142
10 女生头部Modeling 145
11 制作头发 166
第二章 Mapping 181
1.Mapping坐标出力 183
2.制作Texture 186
3.Material Editor 198
4.制作眼睛 199
5.运用Painter3D的Mapping 206
1 女生头部Mapping 206
第三章 应用 217
1.制作Dragon 219
1 制作眼睛 219
2 制作嘴巴 227
3 头部的组合 233
4 制作脚 250
5 身体的组合 262
6 制作翅膀 272
2.Dragon Mapping 280
1 身体Mapping 284
2 牙齿和脚趾甲Mapping 287
3 头Mapping 290
4 翅膀Mapping 292
5 角Mapping 294
6 眼睛Mapping 298
3.制作阿拉伯人 307
1 制作turban 307
2 制作衣服 315
4.制作妖怪Quean 338