《C程序设计》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:王丽娟等编
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7560609066
  • 页数:231 页
图书介绍:本书系统地介绍了C语言的基本知识及C程序设计的方法。

第一章 C语言概述 1

1.1 C语言的发展简史与特色 1

1.1.1 C语言发展简史 1

1.1.2 C语言的特色 1

1.2 简单的C程序介绍 3

1.3 用C语言解决实际问题的步骤 5

1.3.1 一个实例的求解过程 5

1.3.2 算法 7

第二章 C的基本数据类型及运算 11

2.1 标识符 11

2.1.1 标识符 11

2.1.2 关键字 11

2.2 数据类型 12

2.2.1 基本数据类型 12

2.2.2 构造数据类型 15

2.2.3 指针类型 15

2.3 常量 15

2.3.1 数值常量 15

2.3.2 字符常量 17

2.3.3 字符串常量 18

2.3.4 符号常量 18

2.4 变量 20

2.4.1 变量的定义 20

2.4.2 C语言中各种类型的变量 21

2.4.3 变量的初始化 23

2.5 运算符 23

2.5.1 算术运算符和赋值运算符 24

2.5.2 关系运算符和逻辑运算符 26

2.5.3 位运算符 27

2.5.4 条件运算符和逗号运算符 29

2.5.5 其它运算符 30

2.5.6 运算符的优先级和结合方向 31

2.6 表达式 32

2.6.1 C的各种表达式 32

2.6.2 表达式中的类型转换 33

2.6.3 空格和圆括号 35

2.7 数据类型,运算符与表达式举例 35

第三章 C程序设计初步 38

3.1 结构化程序设计思想 38

3.1.1 程序的质量标准 38

3.1.2 结构化程序设计方法 38

3.1.3 结构化程序的标准 39

3.1.4 三种基本模块 39

3.2 C语句概述 41

3.3 赋值语句 42

3.4 文件包含 43

3.5 流和文件初步 44

3.6 数据输出 45

3.6.1 putchar函数(字符输出函数) 45

3.6.2 printf函数(格式输出函数) 45

3.6.3 puts函数(字符串输出函数) 48

3.7 数据输入 48

3.7.1 getche函数与getchar()和getch() 48

3.7.2 scanf函数(格式输入函数) 50

3.7.3 gets函数(字符串输入函数) 52

3.8 程序举例 53

第四章 分支结构的C程序设计 55

4.1 if语句 55

4.1.1 if语句的简单形式 55

4.1.2 if~else结构 56

4.1.3 else if结构 59

4.2 switch语句 61

4.3 程序举例 63

第五章 循环结构的C程序设计 66

5.1 while循环语句 66

5.2 do-while循环语句 68

5.3 for循环语句 70

5.4 多重循环 72

5.5 break语句和continue语句 73

5.5.1 break语句 73

5.5.2 continue语句 74

5.6 goto语句和标号 75

5.7 程序举例 76

第六章 数组 80

6.1 一维数组 80

6.1.1 一维数组的定义和引用 80

6.1.2 一维数组的初始化 81

6.2 二维数组 83

6.2.1 二维数组的定义和引用 83

6.2.2 二维数组的初始化 83

6.3 字符数组 85

6.3.1 字符数组的定义和初始化 85

6.3.2 字符串 85

6.3.3 字符数组的输入和输出 86

6.3.4 常用字符串处理函数 87

6.4 程序举例 89

第七章 函数及变量存贮类型 94

7.1 函数基础与C程序结构 94

7.1.1 C程序的结构化设计思想 94

7.1.2 函数概述 95

7.2 函数的定义和声明 97

7.2.1 函数的定义 97

7.2.2 函数的声明 99

7.3 函数的调用 100

7.3.1 函数调用的方式和条件 101

7.3.2 形参与实参的数值传递 101

7.3.3 函数的返回值 103

7.4 函数的嵌套与递归 104

7.4.1 函数的嵌套调用 104

7.4.2 函数的递归及条件 105

7.5 变量的存贮类别 106

7.5.1 变量的作用域和生存期 106

7.5.2 动态存贮和静态存贮 107

7.5.3 局部变量 107

7.5.4 局部静态变量的使用 108

7.5.5 全局变量 110

7.5.6 寄存器变量 111

第八章 指针 113

8.1 指针的概念与定义 113

8.1.1 指针的概念 113

8.1.2 指针的定义及使用 114

8.2 指针作函数参数 118

8.3 指针与数组 122

8.3.1 指向一维数组的指针 122

8.3.2 数组作函数参数 123

8.3.3 指针和字符串 125

8.3.4 指向多维数组的指针 127

8.3.5 指针数组 132

8.4 指针与函数 133

8.4.1 指向函数的指针 133

8.4.2 返回指针的函数 135

8.5 复杂指针 136

8.5.1 指向指针的指针 136

8.5.2 命令行参数 137

8.5.3 复杂指针的理解 139

第九章 结构体和共用体 141

9.1 结构体 141

9.1.1 结构体类型 141

9.1.2 结构体类型的定义 141

9.1.3 结构体型变量的定义 143

9.1.4 结构体型变量及其成员的引用 144

9.1.5 结构体型变量的初始化 145

9.1.6 应用举例 145

9.2 结构体型数组 146

9.2.1 结构体型数组的定义 147

9.2.2 结构体型数组的初始化 147

9.3 结构体型指针 148

9.3.1 指向结构体型变量的指针 148

9.3.2 指向结构体型数组的指针 149

9.3.3 用结构体型指针作函数的参数 151

9.4 内存的动态分配 152

9.4.1 动态分配内存的意义 152

9.4.2 开辟和释放内存区的函数 152

9.4.3 链表概述 154

9.4.4 建立链表 155

9.4.5 链表的其它操作 161

9.5 共用体 162

9.5.1 共用体类型 162

9.5.2 共用体型变量的引用方式 163

9.5.3 共用体型变量的特点 163

9.5.4 应用举例 164

9.6 位段 164

9.7 用typedef定义类型 166

第十章 文件 168

10.1 文件 168

10.1.1 文件的概念 168

10.1.2 数据流 169

10.1.3 C的文件系统及其与流的关系 169

10.2 缓冲文件系统基础 170

10.2.1 文件指针 171

10.2.2 打开文件(fopen函数) 171

10.2.3 关闭文件(fclose函数) 173

10.2.4 文件的读写 173

10.2.5 文件的定位 178

第十一章 Turbo C 2.O的使用及调试技术 181

11.1 Turbo C的安装和启动 181

11.1.1 Turbo C的安装 181

11.1.2 Turbo C的启动 183

11.2 Turbo C的使用 183

11.2.1 集成环境 183

11.2.2 Turbo C的联机帮助 185

11.2.3 各下拉菜单的意义 185

11.3 C程序的编辑、运行 187

11.3.1 编辑源程序 187

11.3.2 编译产生目标代码 188

11.3.3 连接产生可执行文件 189

11.3.4 运行可执行文件 189

11.4 程序的查错及调试 189

11.4.1 语法错误的查找 190

11.4.2 运行错误的查找与基本调试手段 192

11.4.3 调试举例 194

11.5 集成环境的参数设置 197

11.6 多文件程序的实现 198

11.7 C程序上机操作总结 199

第十二章 C与C++ 201

12.1 C转入C++时不需改变的内容 201

12.2 C转入C++的一些与类无关的新特性 202

12.2.1 C转入C++时需改变的内容 202

12.2.2 C++中独有的与类无关的部分新特性 202

12.3 C++的核心新特性——类 205

12.3.1 类 205

12.3.2 类实例 206

12.3.3 类成员的访问 206

12.3.4 构造函数 209

12.3.5 析构函数 210

12.3.6 类的继承 210

12.4 面向对象程序设计 212

12.4.1 从面向过程到面向对象 213

12.4.2 什么是面向对象? 214

12.4.3 两种程序设计思想为指导的软件开发周期 215

12.4.4 Windows应用程序开发 217

附录一 ASCII码表 219

附录二 Turbo C常用的库函数表 220

附录三 常见错误信息表 227

参考文献 231