《Flash 5撼动网页宝典》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:赵英杰著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7030090128
  • 页数:386 页
图书介绍:

第一章 认识Flash 5 1

Falsh的几大特点 1

Falsh的操作界面 5

合并/分离浮动面板 6

打开Falsh文件 8

播放动画 9

另存文件 9

导出Shockwave Flash动画文件 9

使用动画播放器 13

导入文件 16

导出静态图像 16

慎选图片 16

回复到上次保存的文件 17

关闭Falsh 17

第二章 绘制图像 20

设定工作环境 20

绘图工具面板 23

设置笔线粗细和样式 23

画圆形 26

绘制矩形和圆角矩形 26

抓点的提示符号 27

黑色箭头工具 27

铅笔工具 31

钢笔和白色箭头工具 32

笔刷工具 33

套索工具 36

使用放大镜 36

切换显示模式 37

移动版面 37

油漆罐工具 37

探测棒工具 39

橡皮擦 40

处理点阵图 41

其他编辑工具介绍 44

群组对象 46

对齐图像 48

图层面板 48

改变对象的先后顺序 49

遮片图层 50

第三章 文字处理与调色板 52

文字工具 52

移动文本框 53

设定文字属性 53

调整段落属性 54

调整文本框 54

将文字转成向量图 55

字体加粗与减细 56

设定字体的外框粗细 57

调色板 57

新增或更换调色板的颜色 58

调配渐变色 59

增加或删除渐变变色 59

其他调色板命令 60

第四章 动画制作 64

时间轴面板 64

编辑帧 64

制作2秒种的暂停画面 66

修改动画 67

补间动画 69

变形动画效果 71

制作Frame by Frame动画 75

第五章 角色与音效处理 81

制作交互式按钮 81

编辑角色三种方法 84

角色资料库 85

个别调整导入的点阵图质量 86

淡入/淡出动画效果 88

制作动画路径 90

更换场景上的角色 92

制作动画按钮 93

取用其他动画文件的角色 94

建立Libraries菜单 97

共享角色资料 97

编辑音效 102

加入按钮音效 107

设定个别的声音属性 107

第六章 ActionScript程序入门 110

ActionScript程序 110

制作基本的导览界面 111

Go To命令介绍 114

使用Tell target命令 117

处理鼠标和键盘事件 120

制作On/Off按钮 125

动画角色的路径和从属关系 128

数据类型 129

设定变量 130

使用注释 131

if条件语句 132

比较运算符 133

另一种On/Off按钮 134

第七章 基础建设篇 138

制作加载等待画面 138

动画测试环境 140

能显示进度的等待画面 142

精确的加载等待画面功能 143

以柱状图显示加载速度 144

制作Flash网页 146

HTML项目 148

判别用户的Flash外挂程序版本 153

其他字符串操作命令 155

测试外挂程序是否支持打印功能 156

条件语句中的与、或和非 157

加载其他动画文件 157

第八章 文本框相关应用 166

使用字段变量 166

装置字体 168

制作多行文本框滚动条 169

滚动文本框 171

使用外部文本文件设置变量 173

打字机动画效果 178

重复循环的语法生成 178

错误的打字机示范 182

正确的打字机程序 183

滚动文字界面 184

显示日期界面 187

建立与调用函数 187

使用数组变量 189

网页搜索表单 192

第九章 拖放界面相关应用 198

设定动画角色属性 198

拖曳界面实作之一 200

拖曳界面实作之二 207

制作虚拟现实效果 214

启动对象VR的控制程序 221

自定义光标外观 224

简易型的对象VR动画 227

环绕VR效果 228

第十章 互动游戏制作 234

移动乒乓球 234

排列砖块与移动球拍 237

检测球体是否击中砖块 238

完整的检测程序 241

检测球拍是否打到求 241

记分与重新开始的程序 242

重新发球 243

加入场景和结束场景 244

使用复制动画命令排列砖块 244

删除动画角色命令 246

hitTest碰撞检测命令介绍 247

按钮事件和动画角色事件的不同 250

改良乒乓程序 251

制作计时器 254

第十一章 人气界面制作篇 260

弹出式菜单 260

使用Smart Clip建立下拉式菜单 263

自行建立Smart Clip 267

控制声音对象 273

使用打印命令 278

跟随光标移动的动画 283

借用JavaScript程序 284

导人AVi或Quicktime动画图像 290

第十二章 3D动画制作 297

使用COOL3D制作动画 297

使用Swift3D软件 301

制作立体文字标题动画 302

保存动画 308

导出/导入动画 308

细部微调对象的属性 316

第十三章 精通项目文件 325

制作全屏幕播放的项目 325

启动其他应用软件和关闭播放路径 327

制作桌面小精灵 329

设置屏幕保护程序属性 335

使用其他项目文件充当预览画面 338

更换Flash项目的图标 343

刻录可自动播放Flash项目文件的光盘 348

第十四章 网页整合应用篇 350

使用Movie explorer 350

追踪程序代码中变量值 351

小狗爬楼梯动画简介 356

阅读Flash动画报表 357

使用Flash与ASP制作E-mail界面 359

显示CGI程序的返回值 369

XML应用 371

整合Flash与JavaScript 372

制作可以开启饿关闭浏览器窗口的动画 381