Chapter1 行前准备 2
1-1 主角登场 2
1-1-1 J2ME简介 2
1-1-2 Palm简介 7
1-2 程序设计注意事项 8
1-2-1 取个好名字 8
1-2-2 再补个妆 8
1-2-3 程序本身内部 9
1-2-4 Creator ID和Type ID 10
1-2-5 友好的界面 10
1-3 本章总结 11
2-1 kAWT API简介 14
Chapter2 kAWT API使用 14
2-2 kAWT API的下载与安装 17
2-3 我们都是一家人 20
2-4 常用的kAWT类组件 22
2-4-1 java.awt和java.awt.event常用类介绍 25
2-4-2 de.kawt常用类介绍 76
2-5 本章总结 90
Chapter3 动态程序设计——Thread类介绍 92
3-1 认识线程 92
3-2 Thread类使用 93
3-3 Runnable Interface使用 99
3-4 线程的应用 104
3-5 本章总结 110
4-1-1 palm.database.Bitmap工具使用 112
4-1 图形文件的转换与显示 112
Chapter4 深入了解KVM绘图处理 112
4-1-2 kAWT工具使用 116
4-1-3 自己动手DIY 121
4-2 Graphics类的研究 129
4-2-1 copyRegion方法 130
4-2-2 Painter V1.1 133
4-3 KVM的彩色世界 145
4-4 本章总结 153
Chapter5 KVM的网络世界 156
5-1 行前准备 156
5-1-1 相关类介绍 156
5-1-2 GFC架构说明 159
5-1-3 Connector类使用 160
5-2 HTTP通信协议跟CGI的结合 167
5-2-1 行前准备 168
5-2-2 数据库设置 169
5-2-3 ASP程序编写 170
5-2-4 Palm程序编写 171
5-2-5 大功告成 178
5-3 TCP网络程序设计 179
5-4 UDP网络程序设计 186
5-5 串行端口程序设计 191
5-5-1 认识PC上的串行端口 191
5-5-2 认识Palm上的串行端口 192
5-5-3 URL设定 194
5-5-4 PC端程序的编写 198
5-5-5 Palm端程序的编写 200
5-5-6 执行程序 202
5-5-7 Windows终端 204
5-6 红外线程序设计 208
5-6-1 数据的传送与接收 209
5-6-2 红外线版的井字游戏 209
5-6-3 程序的执行 216
5-7 本章总结 217
Chapter6 数据库程序设计 220
6-1 认识Palm的内存架构 220
6-1-1 硬件架构 220
6-1-2 大小上的限制 223
6-1-3 数据库系统 224
6-2 用KVM打开数据库 225
6-3 Database类方法使用说明 227
6-4 让Painter程序有存盘的功能 228
6-4-1 如何把图存下来 228
6-4-2 储存数据格式定义 229
6-4-3 Undo功能编写 231
6-4-4 存取图功能编写 236
6-4-5 结果验收 238
6-5 存取系统数据库 239
6-5-1 内建应用程序的Creator ID 239
6-5-2 简易的记事本浏览程序 240
6-5-3 内建应用程序数据储存格式 244
6-5-4 待办事项浏览程序 247
6-6 PDB文件的制作 253
6-7 本章总结 257
A-1 POSE网络连接设置 260
Appelldix A Palm网络连接设置 260
A-2 Palm+PC 261
A-2-1 Mocha W32 PPP软件下载 261
A-2-2 Mocha W32 PPP软件设置 263
A-2-3 Palm连接设置 266
A-2-4 连接上网 267
A-3 Palm+红外线手机 268
A-4 附录A总结 270
Appelldix B 中文显示的处理 272
B-1 在KVM下显示中文 272
B-2 在POSE中显示中文 272
B-2-1 安装CJKOS 273
B-2-2 设置CJKOS 275
D-1 javac.exe 284
Appendix C Creator ID的申请办法 284
Appendix D 各工具程序参数使用说明 284
D-2 palm.database.MakePalmApp类 286
D-3 palm.database.MakePalmDB类 288
D-4 palm.database.ConvPRCtoJAR类 289
Appendix E Palm.Conduit类查询表 292
E-1 方法 292
E-2 变量 297
Appendix F 网络上的资源 302
F-1 网站资源 302
F-2 IDE工具 314
F-3 程序开发 317
F-4 其他网络资源 319
Appendix G 本书光盘使用说明 319