前言 1
第一章 数据引用与匿名存储 17
对已有变量的引用 19
使用引用 26
嵌套数据结构 32
引用的查询 34
符号引用 35
内部工作细节 36
其他语言中的引用 41
相关资源 42
第二章 实现复杂的数据结构 43
用户定义数据结构 44
例子:矩阵 45
教授,学生与课程 49
颁奖 53
格式化打印工具 56
相关资源 60
第三章 Typeglob和符号表 61
Perl变量,符号表和作用域 62
Typeglob 66
Typeglob与引用 71
文件句柄,目录句柄及打印格式 73
第四章 子例程引用与闭包 77
子例程引用 78
使用子例程引用 80
闭包 83
闭包的应用 86
和其他语言的比较 92
相关资源 93
第五章 Eval 94
字符串形式:表达式计算 95
代码块形式:例外处理 97
注意你的引号 100
应用Eval来进行表达式计算 101
应用Eval来提高运行效率 103
在超时中应用Eval 110
其他语言中的Eval 112
相关资源 114
第六章 模块 115
包的基本知识 116
包与文件 118
包的初始化与销毁 120
私有性 121
符号的导入 123
包的嵌套 126
自动加载 127
存取符号表 128
与其他语言的比较 130
第七章 面向对象编程 133
面向对象简介 133
Perl中的对象 135
UNIVERSAL 151
习惯的更新 153
与其他面向对象语言的对比 157
相关资源 159
第八章 面向对象:下面的几步 161
高效的属性存储 161
代理 174
关于继承 175
相关资源 178
第九章 绑定 179
标量变量的绑定 180
数组的绑定 183
散列表的绑定 186
文件句柄的绑定 188
例子:对变量的监控 189
与其他语言的比较 194
第十章 持续性 196
有关持续性的问题 197
流式数据 199
面向记录的方案 202
关系数据库 205
相关资源 212
第十一章 对象持续性的实现 214
适配器介绍 216
设计注意事项 219
实现 226
相关资源 236
网络计算入门 238
第十二章 使用套接字进行网络编程 238
Socket API和IO::Socket 240
同时处理多个客户端 243
现实世界中的服务器 249
IO对象和文件句柄 250
预编译的客户端模块 252
相关资源 254
Msg:消息传递工具包 255
第十三章 网络计算:RPC的实现 255
远程过程调用(RPC) 270
相关资源 276
第十四章 使用Tk进行用户界面编程 278
对GUI,Tk和Perl/Tk的介绍 279
开始使用Perl/Tk 280
组件之旅 283
布局管理 303
定时器 307
事件联编 307
事件循环 310
相关资源 312
第十五章 GUI实例:Tetris 313
有关Tetris的介绍 314
设计 315
实现 316
第十六章 GUI实例:Man页面查看器 324
Man与perlman 325
实现 326
相关资源 334
第十七章 模板驱动的代码生成 335
有关代码生成的问题 335
Jeeves的例子 339
Jeeves概述 344
Jeeves的实现 346
规格语法分析器样列 355
相关资源 357
第十八章 扩展Perl:第一课 359
编写一个扩展:概述 360
例子:Perl与分形计算 364
SWIG的功能 368
XS的功能 371
自由度 375
分形介绍 376
相关资源 380
为什么要嵌入? 381
第十九章 Perl的嵌入:简单的方式 381
解释器嵌入概述 383
例子 386
增加扩展 390
相关资源 391
第二十章 Perl的内部工作 392
阅读源代码 393
体系结构 394
Perl的值类型 402
堆栈与消息传递协议 429
内涵丰富的扩展 436
简单的嵌入式API 448
未来展望 451
相关资源 453
附录一 Tk组件参考 455
附录二 语法概要 472
词汇表 481