1.1 计算机彩色桌面出版系统的组成 1
1.1.1 计算机彩色桌面出版系统的主机 1
第一章 计算机视觉传达设计的主机系统 1
1.1.2 计算机桌面出版系统的档次和基本结构 2
1.1.3 图形图像处理和色彩显示 4
1.1.4 SCSI技术 6
1.1.5 桌面出版系统的数据存储设备 6
1.2 Apple Mac系列计算机桌面出版系统 8
1.2.1 Macintosh计算机的系列和特点 8
1.3 IBM系列计算机桌面出版系统 9
1.3.1 中央处理器与图形信息处理的关系 9
1.2.2 Macintosh计算机的光存储器 9
1.3.2 IBM系列微机主板的总线类型 11
1.4 Power PC计算机桌面出版系统 12
1.5 SGI Indigo工作站 13
1.5.1 SGI的特点 14
1.5.2 均衡体系结构 14
1.5.3 视频支持环境 14
1.5.4 Indigo开发工具 14
1.5.5 SGI的图形包 14
1.6 自己装配桌面出版系统 15
1.6.1 组装前的规划和实施步骤 15
1.6.2 主机板、总线、CPU及配件的选择 15
1.6.4 双硬盘或多个硬盘的安装与设置 21
1.6.3 桌面出版系统的组装流程 21
1.7 视觉传达设计系统中的视频卡 24
1.7.1 视频卡的功能和特点 24
1.7.2 视频卡的选择和安装 25
1.7.3 TV Coder视频信号编码卡 27
1.7.4 Reel Magic视频解压卡 28
第二章 计算机视觉传达设计的输入输出设备 29
2.1 输入设备的类型和特点 29
2.1.1 鼠标器、跟踪球和光笔 29
2.1.2 扫描仪的类型和彩色扫描技术 30
2.1.3 扫描仪的技术指标和选择依据 32
2.1.4 扫描仪的安装和参数调试 34
21.5 图形输入板和数字化仪 36
2.1.6 数字式照相机和数字摄像机 37
2.1.7 光栅图像处理器和激光记录仪 37
2.2 输出试印设备 39
2.2.1 打印机的类型和特点 39
2.2.2 彩色打印技术 40
2.2.3 用于打样输出的打印机选择 42
2.2.4 彩色录像打印机 43
2.3 显示器的选择和配置 43
2.3.1 显示器的分辨率、色数和点距 43
2.3.2 CRT显示器的类型和特点 44
2.3.3 大屏幕显示、刷新率、图像质量和低辐射标准 44
2.3.5 视觉传达中的平板显示器 45
2.3.4 数字多扫描单枪三束显示技术 45
第三章 计算机视觉传达设计的软件平台 46
3.1 Macintosh的System 7操作系统 46
3.2 Power PC的软件环境 47
3.3 中西文Windows 3.1操作系统 47
3.3.1 Windows的主要特点 47
3.3.2 Windows桌面出版系统 49
3.3.3 Windows环境的色彩 49
3.4 Windows 95操作系统 49
3.5.5 加网与分色系统 52
3.5.4 彩色图文混排拼版系统 52
3.5.3 文字处理与设计系统 52
3.5.2 图形图像处理系统 52
3.5.1 绘图设计系统 52
3.5 电子出版的应用软件系统 52
第四章 数字图形、图像的类型、格式和压缩 53
4.1 计算机的图形表达方式 53
4.1.1 数字图形、图像的类型 53
4.1.2 图形灰度的数字化表示 56
4.1.3 PostScript页面描述语言 58
4.1.4 曲线轮廓字形 59
4.1.5 差点、等线和网点图像 60
4.2 计算机图形图像的文件格式和变换 61
4.2.1 图形图像文件的存储格式 61
4.2.3 图形图像文件的格式转换 66
4.2.2 印前常用文件格式 66
4.2.4 图像的比例变换和抽样 67
4.3 图像的数据压缩 70
4.3.1 数据压缩的基本概念 70
4.3.2 数据压缩的基本原理与分类 70
第五章 色彩、扫描、打印和特殊效果 75
5.1 印刷色彩和计算机色彩 75
5.1.1 出版印刷色彩 75
5.1.2 显示、打印和印刷时的色彩差异 76
5.1.3 RGB和CMYK彩色及转换 79
5.2 扫描和打印的参数设定 80
5.2.1 扫描前的参数调整和扫描文件格式的选择 80
5.2.2 用于印刷、视频和幻灯输出的扫描分辨率设定 81
5.2.3 打印分辨率与屏化处理 83
5.2.4 屏宽、扫描分辨率和打印分辨率的关系 85
5.3 图像处理软件及基本概念 85
5.3.1 图像处理的概念和名词 86
5.3.2 图像数据的获取 86
5.3.3 数字图像的特殊效果机理 87
5.3.4 图像的修复示例 89
5.4 扫描仪各项参数的设定 91
5.5 数字式照相机的图像录入 96
5.6 灰度变化及彩色立体 97
5.7 批印机的参数设置及效果 98
5.8 RGB和CMYK图像格式的对比 109
5.9 真彩图HSB、HLS、RGB和CMYK分色 110
6.1 Paintbrush绘图软件的基本功能 113
6.1.1 Paintbrush绘图的基本操作 113
第六章 Paintbrush(画笔)软件的使用和技巧 113
6.1.2 绘图工具的使用 114
6.1.3 画笔的文件菜单 115
6.1.4 画笔的编辑菜单 117
6.1.5 绘图窗口的查看菜单 119
6.1.6 画笔的正文处理 119
6.1.7 绘图窗口的拾取菜单命令 120
6.1.8 绘图环境的设置菜单 120
6.2 Paintbrush(画笔)的使用技巧 121
6.2.1 获取整屏图像的方法 121
6.2.3 将图像缩放为指定尺寸 122
6.2.2 按比例打印图片 122
6.2.4 画笔(Paintbrush)的工具棒和菜单功能 123
6.2.5 画笔的使用示例 125
第七章 PhotoStyler的使用与技巧 135
7.1 PhotoStyler的软、硬件环境 135
7.1.1 PhotoStyler要求的软件系统 135
7.1.2 PhotoStyler要求的硬件系统 135
7.2 PhotoStyler的安装、启动和运行 135
7.2.1 PhotoStyler2.0的原版软件 135
7.2.2 PhotoStyler2.0的安装 136
7.2.3 PhotoStyler2.0的启动 136
7.3.1 工具面板的基本设定 137
7.3 PhotoStyler的工具面板 137
7.3.2 绘图工具的参数设置与使用 140
7.3.3 修饰工具群组的使用 143
7.3.4 公用工具的使用 144
7.4 PhotoStyler的菜单操作 145
7.4.1 PhotoStyler的特点和功能 145
7.4.2 Select选择菜单的命令功能 145
7.4.3 遮罩的使用方法 147
7.4.4 Image菜单中的图像旋转、倾斜、透视和扭曲变形 149
7.4.5 改变图像大小和分辨率 151
7.4.6 图像的格式转换、分色和合成技术 152
7.6 特殊效果及综合设计 153
7.4.7 浮雕、柔焦、水纹、旋涡、二维和三维扭曲特殊效果 170
7.5 PhotoStyler的色调处理 171
7.5.1 Focus焦距调整 171
7.5.2 Tonal Correction明暗调整 172
7.5.3 Auto Tonal Adjustment自动明暗调整 172
7.5.4 亮度、对比度调整及亮度等化 173
7.5.5 明、中、暗区的亮度调整和灰阶平衡 173
7.5.6 补色功能和取样补色 173
7.5.7 负片效果和减色效果 173
7.5.8 显示像素分布和阀值设定 174
7.5.9 灰度输出上下限的设定 174
7.5.10 KODAK PRECISION色彩管理系统 174
8.2 Photoshop的安装 175
第八章 Photoshop的使用与技巧 175
8.1 Photoshop的系统要求 175
8.3 Photoshop的基本菜单命令和色层 176
8.3.1 图像的输出、扫描和模式转换 176
8.3.2 选取命令菜单 176
8.3.3 Layer(色层)的特点和基本用法 177
8.4 Photoshop的参数设置(Setting Preferences) 180
8.5 Photoshop信息调色版的使用 180
8.6 画线工具的使用方法 181
8.7 魔棒的使用方法 182
8.8 色彩校正方法 182
8.8.1 设计色彩校正方式 182
8.8.3 反转颜色、确定灰度级和平衡亮度 183
8.8.2 预显示颜色值和直方图 183
8.8.4 将图像转换成黑白图 184
8.8.5 调整亮度、对比度和灰度系数 185
8.8.6 Curves曲线调整对话框的使用 186
8.9 Photoshop的过滤器特殊效果 187
8.9.1 Blur模糊过滤器的使用 187
8.9.2 Distort变形过滤器的特殊效果 190
8.9.3 Noise噪声过滤器的使用 195
8.9.4 Sharpen锐化过滤器的使用 196
8.9.5 Stylize风格化过滤器的使用 197
8.9.6 Diffuse扩散过滤器和Emboss浮雕过滤器的使用 198
8.9.8 Find Edges寻找边界和Trace Contour画轮廓线过滤器的使用 199
8.9.7 Extrude突出过滤器的使用 199
8.9.9 Fragement碎片和Lens Flare镜头光晕过滤器的使用 200
8.9.10 Pointillize颗粒过滤器的使用 201
8.9.11 Solarize过度曝光和Tiles拼块过滤器的使用 201
8.9.12 Wind风过滤器的使用 201
8.9.13 Video视频过滤器的使用 202
8.9.14 其它专用过滤器的使用 203
8.9.15 Photoshop菜单功能表 204
8.9.16 Photoshop的Filter特殊变形滤波效果 209
8.9.17 物体投影效果的制作 232
8.9.18 图像的局部变形 235
8.9.19 仿铜刻凿材质效果 236
8.9.20 超现实主义作品效果 237
8.9.21 图像的溶化变形及渐变 238
8.9.22 图像处理技术综合应用(梯形化、倾斜、旋转和光晕) 241
8.9.23 色版组合及变形的制作 249
8.9.24 字形特技 253
第九章 WITS中西文组合版面设计系统 305
9.1 WITS的功能和软硬件配置 305
9.2 WITS的启动和界面 305
9.3 WITS的主要操作流程 306
9.4 文字块的处理 313
9.5 文字块的编辑 315
9.6 WITS的图元处理 318
9.7 图片的版面处理 319