《C++ Builder 4.0高级编程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:任常锐,黎涛编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7111077040
  • 页数:338 页
图书介绍:

第一篇 高级界面设计 2

第1章 C++ Builder 4.0概述 2

1.1 C++ Builder简介 2

1.1.1 C++ Builder的发展 2

1.1.2 C++ Builder的特点 3

1.2 C++ Builder 4.0聚焦 3

1.2.1 C++ Builder 4.0的新特性 4

1.2.2 C++ Builder 4.0的运行环境 7

本章小结 7

第2章 简单窗体的设计 8

2.1 窗体的分割设计 8

2.1.1 面板控件 8

2.1.2 分界控件 9

2.1.3 分割条控件 10

2.1.4 表头控件 14

2.2 让窗体更生动 17

2.2.1 技术内幕 18

2.2.2 应用:设计渐变背景的窗体 19

2.3 设计软件封面 22

2.3.1 技术内幕 23

2.3.2 软件封面设计 23

2.3.3 带进度条的启动封面设计 26

本章小结 28

第3章 复杂窗体的设计 29

3.1 通用对话框的使用 29

3.1.1 文件打开和文件保存对话框 29

3.1.2 字体对话框和颜色对话框 31

3.1.3 打印对话框和打印机设置对话框 32

3.1.4 查找对话框和替换对话框 33

3.2.1 创建MDI主窗体 35

3.2 多文档界面(MDI)应用程序 35

3.2.2 创建MDI子窗体 36

3.2.3 与MDI有关的几个运行期间的属性 39

3.2.4 菜单的合并 39

3.2.5 添加程序代码 41

3.2.6 扩展MDI文档编辑器 46

3.3 几种复杂控件的应用 50

3.3.1 TreeView控件 50

3.3.2 ListView控件 54

3.3.3 应用:资源管理器 55

本章小结 62

第4章 窗体附件的设计 64

4.1 动态菜单的设计 64

4.1.1 技术内幕 64

4.1.2 实例:动态菜单的设计 65

4.2 在菜单中显示文件历史列表 68

4.2.1 技术内幕 69

4.2.2 实例:在菜单中显示文件历史列表 69

4.3 状态栏的设计 73

4.4 工具栏的设计 76

4.4.1 技术内幕 76

4.4.2 实例:一般工具栏的创建 77

4.4.3 扩展:IE风格工具栏的设计 78

本章小结 79

第5章 在窗体设计中加入多媒体 80

5.1 多媒体的基础知识 80

5.2 声音的使用 81

5.2.1 技术内幕 81

5.2.2 使用MediaPlayer控件制作简单的声音播放器 82

5.3 动画的使用 89

5.2.3 应用:给程序加入背景音乐 89

5.3.1 技术内幕 90

5.3.2 使用TAnimation控件播放AVI文件 91

5.4 实现图像的淡出和淡入效果 92

5.4.1 技术内幕 92

5.4.2 淡入淡出的实现 93

本章小结 95

第二篇 Windows高级编程技术 98

第6章 DDE程序的开发 98

6.1 DDE基础 98

6.1.1 DDE简介 98

6.1.2 “客户”与“服务器” 98

6.1.3 DDE会话协议 99

6.1.4 DDE数据链接 99

6.2 DDE控件的使用 100

6.2.1 技术内幕 100

6.1.5 DDE数据回送 100

6.1.6 使用DDE控制其他的应用程序 100

6.2.2 在设计阶段与电子表格建立DDE链接 104

6.3 创建DDE动态数据交换应用程序 106

6.3.1 创建服务器端应用程序 106

6.3.2 创建客户端应用程序 108

本章小结 112

第7章 OLE与OLE自动化 113

7.1 OLE基本概念 113

7.1.1 OLE简介 113

7.1.2 OLE的分类 114

7.1.3 链接对象和嵌入对象 114

7.1.4 OLE与DDE 115

7.2.1 技术内幕 116

7.2 在应用程序中插入OLE对象 116

7.2.2 实例:利用TOleContainer控件创建OLE客户程序 117

7.3 OLE自动化的应用 120

7.3.1 技术内幕 120

7.3.2 实例:利用OLE自动化实现在应用程序中操作Microsoft Word 121

7.4 OLE拖放技术 125

7.4.1 技术内幕 125

7.4.2 应用:在应用程序中使用OLE拖放技术 126

7.4.3 扩展:在不同的窗体间实现OLE拖动 131

本章小结 133

第8章 ActiveX技术 134

8.1 ActiveX技术简介 134

8.1.1 ActiveX的基本概念 134

8.2 使用ActiveX控件 135

8.2.1 安装ActiveX控件 135

8.1.2 ActiveX文档服务 135

8.2.2 Syslnfo控件简介 136

8.2.3 应用:编写程序监视系统信息 139

8.3 创建自己的可视组件 143

8.3.1 组件的概念 143

8.3.2 包的概念 144

8.3.3 为什么要使用组件 144

8.3.4 创建并安装不可视组件 145

8.3.5 创建可视化组件 149

8.3.6 增加组件的图标 155

8.4 创建ActiveX控件 156

本章小结 162

第9章 多线程的使用 163

9.1 概述 163

9.1.1 进程 163

9.1.2 线程 163

9.2 线程的创建和结束 164

9.1.3 从这里起步 164

9.3 线程的挂起和唤醒 167

9.4 线程调度和线程的优先级 168

9.4.1 线程调度 168

9.4.2 线程的优先级 169

9.5 线程之间数据和资源的共享 169

9.5.1 在子线程中使用VCL主线程所管理的控件对象 170

9.5.2 利用VCL提供的TCriticalSection对象实现多个进程之间的同步 170

9.6 多线程间的通信 176

9.6.1 等待其他线程的结束 176

9.6.2 等待事件信号 177

9.7 实例分析 178

本章小结 183

10.1.1 动态链接和静态链接 185

10.1 DLL的基础知识 185

第10章 DLL和API 185

10.1.2 使用DLL的优点 186

10.1.3 DLL与EKE 186

10.2 DLL库的创建和加载 187

10.2.1 创建简单的DLL库 187

10.2.2 创建加载静态库的可执行程序 189

10.2.3 编写加载动态DLL的可执行程序 193

10.3 静态库的创建和使用 194

10.4 Windows API函数及使用 198

10.4.1 Windows API概述 198

10.4.2 应用:用API函数控制SysTray 199

本章小结 207

第11章 Windows系统编程 208

11.1 利用注册表来保存程序的配置信息 208

11.1.1 技术内幕 208

11.1.2 TRegistry类的使用 210

11.1.3 应用:利用注册表保存应用程序的配置信息 214

11.2 键盘响应 216

11.2.1 技术内幕 216

11.2.2 应用:小球的控制 218

11.3 鼠标响应 221

11.3.1 技术内幕 221

11.3.2 应用:信手涂鸦 223

11.3.3 隐藏及显示鼠标 225

11.4 剪贴板 226

11.4.1 技术内幕 226

11.4.2 剪贴板的应用 229

11.5 Screen变量 230

11.5.1 技术内幕 230

11.5.2 应用:设置字体 231

11.6.2 应用:小闹钟 232

11.6 定时器 232

11.6.1 技术内幕 232

本章小结 239

第12章 开发Internet应用程序 240

12.1 Internet概述 240

12.1.1 Internet简介 240

12.1.2 Internet的基本概念 240

12.1.3 WWW简介 241

12.2 制作HTML页面 242

12.2.1 HTML简介 242

12.2.2 制作静态HTML页面 244

12.2.3 制作动态HTML页面 246

12.3 制作Web浏览器 247

12.3.1 技术内幕 247

12.3.2 应用:制作Web浏览器 249

12.4 Socket编程 256

12.4.1 技术内幕 257

12.4.2 应用:chat程序 259

12.5 通过Internet发送邮件 265

12.5.1 技术内幕 265

12.5.2 应用:通过Internet发送邮件 267

12.6 ISAPI编程 273

12.6.1 开发网络服务程序的编程接口 273

12.6.2 技术内幕 274

12.6.3 应用:用C++ Builder编写ISAPI服务程序 275

本章小结 278

第13章 与Delphi、 Borland C++和Visual C++的结合 280

13.1 与Delphi的结合 280

13.1.1 从Delphi向C++ Builder转移的例子 280

13.1.2 Object Pascal和C++的数据类型介绍 282

13.2 与Borland C++的结合 283

13.1.3 一些高级技巧 283

13.2.1 使用idetobpr.exe转换IDE程序 284

13.2.2 OWL的动态设置 284

13.2.3 OWL、ClassLib和OCF库 284

13.2.4 Borland C++的OWL应用程序转换到C++ Builder 285

13.3 与Visual C++的结合 287

13.3.1 在C++ Builder中使用MFC 288

13.3.2 在MFC应用程序中使用VCL 290

本章小结 293

第三篇 程序的调试与异常处理 296

第14章 C++ Builder的异常处理机制 296

14.1 异常的基本理论 296

14.1.1 异常的来源 296

14.1.2 C++ Builder 4.0中的异常类 296

14.2.2 应用:捕捉异常的实例 299

14.2.1 技术内幕 299

14.2 捕捉异常 299

14.3 创建自己的异常 303

14.3.1 技术内幕 303

14.3.2 应用:使用自己的异常来处理口令输入 303

14.3.3 应用:建立自己的异常处理入口 305

14.3.4 扩展:分析异常信息 306

14.4 解决结构化异常 309

14.4.1 技术内幕 309

14.4.2 应用:阶乘计算器 309

本章小结 312

第15章 应用程序的调试与发布 313

15.1 程序的调试 313

15.1.1 调试概述 313

15.1.2 集成调试器的配置 314

15.1.3 集成调试器的使用 317

15.1.4 断点的使用 319

15.1.5 观察窗口的使用 322

15.1.6 CPU调试窗口的使用 324

15.1.7 其他 327

15.2 建立联机帮助 328

15.2.1 联机帮助文件 328

15.2.2 创建帮助文本文件 329

15.2.3 创建目录文件 330

15.2.4 创建项目文件 332

15.2.5 与应用程序相关联 333

15.3 建立安装程序 334

15.3.1 建立安装工程文件 334

15.3.2 定制安装工程文件 335

15.3.3 建立安装程序 337

本章小结 338