第1章 Authorware快速入门 1
1.1 Authorware简单介绍 2
1.1.1使用界面 2
1.1.2图标工具栏 4
1.1.3菜单栏 7
1.2 Authorware的基本操作 18
1.2.1图标使用 18
1.2.2课件运行和属性设置 19
1.2.3课件打包 21
1.3用Authorware制作课件的基本步骤 23
1.3.1课件设计思路 24
1.3.2课件制作过程 25
第2章 在课件中加入文字和图形 39
2.1在课件中加入文本 40
实例一 在课件中输入文本 40
实例二 在课件中导入文本 41
实例三 通过剪贴板导入文本 43
2.2在课件中加入图形 45
实例一 绘制基本几何图形 45
实例二 一个物理课件 47
实例三 设置图形填充效果 49
实例四 绘制数轴 52
2.3在课件中导入外部图片 55
实例一 “阿房宫赋” 55
实例二 现在进行时 58
实例三 天体 61
实例四 时钟 64
2.4在课件中加入表格和图表 67
实例一 表格的制作 67
实例二 政治课件(1978年—1996年户均收入对比) 69
第3章 在课件中加入数字电影和声音 72
3.1在课件中加入数字电影 73
实例一 自花传粉 73
实例二 从百草园到三味书屋 79
3.2在课件中加入声音 82
实例 有的人 82
3.3在课件中加入其他媒体 88
实例一 使用Flash动画、GIF动画 88
实例二 使用QuickTime电影 90
实例三 将网页集成到课件中 92
实例四 在Authorware中使用PowerPoint幻灯片 94
第4章 显示内容的等待和擦除 98
4.1显示内容的等待 99
实例一 故乡 99
实例二 汽油机原理 101
4.2显示内容的擦除 104
实例一 维新思想 104
实例二 桂林山水 108
第5章 运动图标和群组图标应用 112
5.1运动图标应用实例 113
实例一 匀速直线运动 113
实例二 匀速圆周运动 116
实例三 滚动字幕 119
实例四 拼合几何图形 122
5.2群组图标应用实例 125
实例一 追击运动 125
实例二 运动的合成 133
实例三 云的形成 141
第6章 课件中的交互 153
6.1通过按钮实现交互 154
实例一 云的类型 154
实例二 音乐开关 158
实例三 词语解释 161
6.2通过热区响应实现交互 165
实例一 谁能进“口 166
实例二 乐器展示厅 169
6.3通过热对象响应实现交互 172
实例一 世界名画欣赏 172
实例二 鲫鱼外部形态 175
6.4通过目标移动响应实现交互 178
实例一 选择题练习 178
实例二 安装实验装置图 185
6.5通过菜单响应实现交互 190
实例一 唐诗宋词欣赏 191
实例二 盲童的画 194
6.6通过条件响应实现交互 197
实例一 红灯停、绿灯行 197
实例二 奖励小红花 200
6.7通过文本响应实现交互 205
实例一 一组填充题 205
实例二 20以内的加、减、乘、除运算 209
6.8通过按键响应实现交互 215
实例一 一组选择题 215
实例二 一个小游戏 219
6.9通过尝试响应实现交互 227
实例一 设置课件使用密码 227
实例二 一组填充题 230
6.10 通过时间响应实现交互 233
实例一 课件引用时间响应 233
实例二 一组练习题 237
第7章 课件页面跳转 242
7.1利用框架图标和导航图标 243
实例一 制作“中国奇观”幻灯片 243
实例二 循环系统 244
实例三 利用框架图标进行超文本导航 246
7.2利用判断图标 250
实例一 大脑活动分区分布 250
实例二 用判断图标实现自动演示功能 253
实例三 利用判断图标制作二维动画 255
第8章 计算图标和函数 258
8.1计算图标和函数 259
实例一 绘制正弦曲线和抛物线 259
实例二 横波的性质 265
实例三 两位数的加、减、乘法练习题 268
实例四 在课件中调用几何画板 275
8.2 UCD函数应用实例 279
实例一 控制MIDI背景音乐和解说词 279
实例二 制作课件安装程序 285
第9章 提高课件制作的效率 288
9.1使用库和模板 289
实例一 在课件中使用库 289
实例二 模板使用实例 297
9.2使用知识对象 300
实例一 制作电子试卷 300
实例二 选择和控制课件中数字电影 309
第10章 课件制作综合实例 317
10.1小学数学课件——时钟的认识 318
10.1.1 课件介绍 318
10.1.2 制作思路和操作步骤 318
10.2初中物理课件——浮力 329
10.2.1课件介绍 329
10.2.2制作思路和操作步骤 329
附录A 常用系统变量 344
附录B 常用系统函数 351