《Unigraphics II模型设计 基础篇》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:黄俊明等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:711304350X
  • 页数:300 页
图书介绍:

第1章 基本环境介绍 1

1-1 Unigraphics绘图环境 1

1-1-1 进入UG绘图环境 1

1-1-2 UG环境界面规划 1

1-1-3 定制菜单 2

1-1-4 UG环境界面介绍 4

1-2 鼠标的应用及常用热键(Hot Key) 5

1-3 对话框中的按键 7

1-4 Pop-up Menu(弹出式菜单)的使用 7

1-5 deling Terminology(建模专有名词) 9

1-6 Class Selection(类别选择对话框) 9

1-7 Point Constructor(点对话框) 10

1-8 Vector Constructor(向量对话框) 11

1-9 工具条按键使用说明 15

1-10 Preference(参数设置) 16

1-10-1 Object(对象) 16

1-10-2 Visualization(视觉效果) 17

1-10-3 Selection(选择) 20

1-10-4 Modeling(模型制作参数) 20

1-11 第17版新增工具 21

1-11-1 Standard(标准工具条)新增部分 21

1-11-2 Global Selection(对象选取) 21

1-11-3 Utility(工具菜单) 22

第2章 常用功能 23

2-1 File(文件菜单) 23

2-2 Edit(编辑菜单) 26

2-2-1 Delete(删除) 26

2-2-2 Selection(Global Selection,对象选取) 26

2-2-3 Object Display(对象显示) 27

2-2-4 Blank(隐藏) 28

2-2-5 Transform(转换) 28

2-2-6 Undo(撤消) 35

2-3 View(视图效果) 35

2-3-1 Operation(视图运算) 35

2-3-2 Orient(定位视图) 37

2-3-3 Visualization(视觉效果) 37

2-4 Format(格式菜单) 37

2-4-1 Layer Settings(图层设置) 38

2-4-2 Layer Category(层集设置) 40

2-4-3 Move Copy to Layer(移动/拷贝到图层) 41

2-5 WCS(工作坐标) 41

2-5-1 Origin(工作坐标原点) 42

2-5-2 Dynamic(动态工作坐标) 42

2-5-3 Rotate WCS(旋转工作坐标) 42

2-5-4 Orient WCS(定位工作坐标系) 43

2-5-5 Display WCS(显示工作坐标) 46

2-5-6 Save WCS(存储工作坐标) 46

2-6 Information/Analysis(信息/分析) 46

2-6-1 Information(信息菜单) 46

2-6-2 Analysis(分析菜单) 47

例题 52

第3章 Curve曲线 57

3-1 Basic Curve(基本曲线) 58

3-1-1 Line(直线) 58

例题1 63

3-1-2 Arc(弧) 65

3-1-3 Circle(圆) 67

例题2 68

3-1-4 Fillet(倒圆角) 70

例题3 74

3-1-5 Trim(修剪/延伸) 75

例题4 79

3-1-6 Edit Curve Parameters(编辑曲线参数) 80

练习题 81

3-2 Spline(样条曲线) 83

例题 87

3-3 Point(点) 89

3-4 Point Set(点集) 91

3-4-1 Points on Curve 92

3-4-2 Add Points to Curves(加入点到曲线上) 92

3-4-3 Point at Curve Percentage(曲线上百分比的点) 93

3-4-4 Spline Defining Points(样条曲线的定义点) 93

3-4-5 Spline Knot Points(样条曲线的节点) 93

3-4-6 Spline Poles(样条曲线的控制点) 94

3-4-7 Points on Face(面上的点) 94

3-4-8 Point at Face Percentage(面上百分比的点) 95

3-4-9 Face(B-Surface)Poles(面的控制点) 95

例题 95

3-5 Curve Chamfer(曲线倒斜角) 96

例题 97

3-6 Rectangle(矩形) 98

3-7 Polygon(多边形) 99

例题 100

练习题 100

3-8 Ellipse(椭圆)Rho<0.5 101

3-9 Parabola(抛物线)Rho=0.5 102

3-10 Hyperbola(双曲线)Rho>0.5 102

3-11 General Conic(圆锥曲线) 103

例题 106

3-12 Helix(螺旋线) 108

例题 110

3-13 Law Curve(法则变化曲线) 111

3-14 Line(直线) 112

3-15 Arc(弧) 112

3-16 Plane(辅助平面) 112

3-17 Offset Curve(偏置曲线) 115

3-17-1 Distance(距离偏置) 116

3-17-2 Draft(拔模偏置) 117

3-17-3 Law Control(法则变化偏置) 117

例题 120

3-18 Bridge Curve(曲线桥接) 120

例题 123

3-19 Simplify(简化曲线) 124

3-20 Join(接合) 125

3-21 Project(点与曲线投影) 125

例题 129

3-22 Combined Projection(曲线混合投影) 129

例题 131

3-23 Intersection Curve(曲面交线) 131

3-24 Section Curve(截面线) 132

例题 133

3-25 Extract Curve(析出曲线) 134

3-26 Offset in Face(沿面偏置) 136

3-27 Wrap/Unwrap(包覆/展开) 137

3-28 Edit Curve(编辑曲线) 138

3-28-1 Edit Curve(编辑曲线) 138

3-28-2 Edit Curve Parameters(编辑曲线参数) 138

3-28-3 Trim Curve(修剪曲线) 142

3-28-4 Corner Trim(曲线角落修剪) 142

3-28-5 Divide Curve(分割曲线) 142

3-28-6 Edit Fillet(编辑倒圆) 145

3-28-7 Stretch(拉伸) 145

3-28-8 Are Length(修改弧长) 146

例题 147

第4章 实体特征 151

4-1 Datum Plane(基准平面) 151

4-2 Datum Axis(基准轴) 155

4-3 Extruded Body(延伸实体) 156

例题1 161

例题2 163

4-4 Revolved Body(旋转实体) 165

例题1 167

例题2 168

4-5 Sweep along Guide(扫掠实体) 170

例题1 171

练习题1 172

练习题2 172

4-6 Tube(管体) 173

例题 173

4-7 Hole(圆孔) 174

例题 180

4-8 Boss(圆凸毂) 182

4-9 Pocket(袋形) 183

例题1 184

例题2 190

4-10 Pad(凸形) 191

4-11 Slot(键槽) 193

例题 195

4-12 Groove(旋槽) 196

例题 197

4-13 User Defined Feature(用户自定义特征) 198

例题 199

4-14 Extract Geometry(析出几何型体) 200

例题 203

4-15 Sheet from Curves(曲线构面) 204

4-16 Bounded Plane(边界平面) 204

例题 205

4-17 Thicken Sheet(增厚壳体) 206

例题 206

4-18 Sheet to Solid Assistant(壳体增厚助理) 207

4-19 Block(矩形体) 209

4-20 Cylinder(圆柱体) 210

4-21 Cone(圆锥体) 211

4-22 Sphere(球体) 213

4-23 Taper(拔模角) 214

例题 217

4-24 Edge Blend(边缘倒圆角) 219

例题1 226

例题2 227

4-25 Face Blend(曲面倒圆) 229

例题 235

练习题 236

4-26 Soft Blend(Soft圆角) 237

例题 239

4-27 Chamfer(倒斜角) 240

例题 241

4-28 Hollow(挖空) 242

例题 244

4-29 Thread(攻丝) 246

例题 247

4-30 Instance(实体) 248

例题 251

4-31 Sew(缝合) 252

例题 254

4-32 Patch(修补形体) 255

4-33 Simplify(简化实体) 257

4-34 Warp Geometry(包覆几何) 263

4-35 Offset Face(实体面偏置) 264

例题 265

4-36 Scale(实体比例缩放) 266

4-37 Constrain Face(限制面) 267

4-38 Trim Body(修剪实体) 270

4-39 Split(分割实体) 271

4-40 Unite(并集) 272

4-41 Subtract(差集) 273

4-42 Intersect(交集) 274

练习题 274

范例一 274

范例二 279

练习题 282

附录:工具条一览表 291