《WWW编程指南》PDF下载

  • 购买积分:23 如何计算积分?
  • 作  者:章林,文杰主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7115075727
  • 页数:859 页
图书介绍:

上篇 HTML与JavaScript 3

第一章 使用HTML 3.2设计Web页 3

1.1 超文本标识语言 3

1.2 HTML 3.2与其它版本的HTML 4

HTML脚本和动态HTML 6

1.3 在Web上出版文本 6

建立文本 6

在Web上出版文本 7

HTML文本模板 9

1.4 HTML文本的基本结构 9

帧 10

1.5 HEAD部件 10

1.6 必要的HEAD部件 11

可选的HEAD部件 11

1.7 BODY—建立主文本 14

第二章 HTML 3.2中的程序块级部件 18

2.1 标题 18

2.2 基本文本部分 20

基本段落 20

保持白空格的段落 21

缩进引用 23

地址 24

2.3 数字、项目符号与缩进列表 24

数字列表 25

项目符号列表 28

定义列表 30

2.4 表格 31

基本表格结构 32

定义表格行 35

表格标题和数据单元 37

2.5 表单 39

2.6 各式各样的程序块级部件 44

第三章 HTML 3.2中的文本级部件 48

3.2 物理字符样式 48

3.2 文本级部件:逻辑字符样式 52

3.3 指定超文本链接 54

3.4 插入图像 57

动态GIF 57

IMG部件 57

3.5 客户方位图:在插入的图像中建立可点区域 61

3.6 在文本中插入其它的文件 64

插入Java程序 64

插入ActiveX控制 66

通过插件插入视频,音频和其它格式 66

滚动文本框 68

3.7 控制换行 69

第四章 帧 71

4.1 帧文本模板 72

4.2 指定帧的布局 72

4.3 指定帧单元的内容 76

例子 78

4.4 设置目标帧单元 79

4.5 预定义帧的名字 82

-top 84

-blank 84

-parent 85

-self 86

4.6 解决有关帧的一般问题 87

为帧做书签 87

打印帧 89

同时更新多个帧单元 90

防止你的文本被设置成帧 92

用单独一个条目指定FRAMESET 93

建立空帧单元 95

4.7 在线帧 97

第五章 层叠式样式表 101

5.1 定义样式规范 101

5.2 使用本地和外地样式表 104

部件STYLE和JavaScript样式表 104

外地样式表* 105

使用“@import”插入(import)样式表 105

内联样式规范 105

5.3 选择符(Selectors) 106

HTML部件 106

用户定义类 107

特定环境中的HTML部件* 107

用户定义ID 108

锚点虚拟类 108

版式虚拟部件(Typographical Pseudo Elements) 109

5.4 层叠式样式表的优生规则 109

标为“important”的规则具有最高优先级 109

作者规则优于访问者规则 110

具体的规则优于简略的规则(具体性准则) 110

5.5 字体属性 110

5.6 前景和背景属性 114

5.7 文本属性 116

5.8 Bounding Box属性 119

Margins(页边余白) 120

边框 122

填料 124

Bounding Box的显示类型 124

5.9 图像和浮动部件 125

5.10 列表的属性 126

5.11 标准属性单位 128

Lengths长度单位 128

5.12 层(Layers) 129

5.13 用LAYER和ILAYER部件声明层 129

颜色 129

HTML部件:……... 130

示例 134

5.14 用样式表(Style Sheets)声明层 136

层(layers)属性 136

示例 140

第六章 为Web页添加动态内容 142

6.1 使HTML动态化 143

对于多种浏览器的兼容性 145

6.2 监测用户事件 148

函数的声明 150

动态地设置数据类型 150

6.3 JavaScript基本语法 150

对象和类 152

数组 156

6.4 使用JavaScript设置Web页 158

在使用扩展属性时避免不兼容性 158

用JavaScript来设置属性值 160

调整浏览器窗口的大小 162

断定是否存在可用的插件 163

动态地修饰图像 167

移动层 175

6.5 使用JavaScript验证CGI表单 178

个别地检验赋值 179

当表单提交时检验所有赋值 181

6.6 使用JavaScript保存和检索Cookies 186

6.7 使用JavaSeript交互作用于帧 192

指示一个特别的帧去显示一个URL 192

为一个帧设定输入焦点 196

6.8 人JavaScript访问Java 197

直接调用Java方法 197

使用applets为JavaScript执行操作 198

通过JavaScript控制applets 202

使用“Javascript:”URL 205

6.9 通过Java访问JavaScript 205

使用JSObject 208

范例:调和applets背景和Web页背景 211

范例:一个控制HTML表单中赋值的applet 212

JSObject类中的方法 216

第七章 JavaScript快速参考 217

7.1 Array对象 217

构造函数 217

方法 218

性质 218

事件处理器 220

7.2 Button对象 220

性质 220

方法 221

事件处理器 222

7.3 Checkbox对象 222

性质 222

方法 223

事件处理器 223

性质 224

方法 224

7.4 Date对象 224

构造函数 224

事件处理器 226

7.5 Document对象 227

性质 227

方法 229

事件处理器 230

7.6 Elcment对象 230

性质 230

方法 231

事件处理器 231

方法 232

7.7 FileUpload对象 232

性质 232

事件处理器 233

7.8 Form对象 233

性质 233

方法 234

事件处理器 234

7.9 Function对象 234

构造函数 234

性质 234

性质 235

7.10 Hidden对象 235

事件处理器 235

方法 235

方法 236

事件处理器 236

7.11 History对象 236

性质 236

方法 237

事件处理器 237

7.12 Image对象 237

构造函数 237

事件处理器 238

性质 238

方法 238

7.13 JavaObject对象 239

7.14 JavaPackage对象 239

7.15 Layer对象 239

构造函数 240

性质 240

方法 241

事件处理器 242

性质 243

7.16 Link对象 243

方法 244

事件处理器 244

7.17 Location对象 244

性质 244

方法 245

事件处理器 245

7.18 Math对象 245

性质 246

方法 246

性质 248

事件处理器 248

7.19 MimeType对象 248

方法 249

事件处理器 249

7.20 Navigator对象 249

性质 249

方法 252

事件处理器 252

7.21 Number对象 252

构造函数 252

性质 252

方法 253

7.22 Object对象 255

构造函数 255

性质 255

方法 255

事件处理器 255

事件处理器 256

7.23 Option对象 256

构造函数 256

性质 256

7.24 Password对象 257

性质 257

方法 257

事件处理器 257

方法 258

事件处理器 258

7.25 Plugin对象 259

性质 259

方法 259

事件处理器 259

方法 260

性质 260

7.26 Radio对象 260

事件处理器 261

7.27 RcgExp对象 261

构造函数 261

性质 263

方法 263

事件处理器 264

常规表达式中的专有模式 264

7.28 Reset对象 265

性质 265

事件处理器 266

方法 266

7.29 Screen对象 267

性质 267

方法 267

事件处理器 267

7.30 Select对象 267

性质 268

方法 269

事件处理器 269

方法 270

性质 270

7.31 Srting对象 270

构造函数 270

事件处理器 274

7.32 Submit对象 274

性质 275

方法 275

事件处理器 275

7.33 Text对象 276

性质 276

方法 276

7.34 Textarea对象 277

事件处理器 277

性质 278

方法 278

事件处理器 278

7.35 Window对象 279

性质 279

方法 282

事件处理器 286

一个“open”方法的使用例子 287

1.1 Java的特点 293

第一章 Java的特性 293

下篇 Java程序设计 293

Java适于网络编程和网络智能 294

Java是跨平台的 295

Java非常简单 295

Java是面向对象的 296

Java拥有很多强大的标准类库 296

1.2 关于Java的神话 297

Java只适用与Web 297

Java是跨平台的 297

面向对象编程是唯一有前途的方向 298

Java很容易 298

所有的软件都应用Java开发 299

1.3 Java的版本 299

你应该用哪个版本? 300

1.4 正式开始学习Java 300

安装Java 300

安装一个支持Java的浏览器 300

安装在线的JavaAPI或标记书签 301

可选项:安装一个综合开发环境 301

生成并运行一个Java程序 301

命令行参数 302

基本的“Hello World”应用程序 302

1.5 一些简单的Java程序 302

基本的“Hello World ”Applet 303

Applet的用户化参数 305

第二章 JAVA中的面向对象程序设计 308

2.1 成员变量 308

2.2 方法 310

2.3 构造函数和“this”引用 312

静态初始化区 315

2.4 析构函数 315

2.5 函数多态(重载) 316

2.6 独立文件中的Public类型 319

2.7 Javadoc 324

标记文本 324

Javadoc命令行参数 326

设置超文本链:图像子目录和标准API 328

2.8 继承 328

2.9 接口(interface)和抽像类(Abstract Classes) 331

2.10 包(Packages)和类路径(Classpath) 339

类路径(Classpath) 341

2.11 声明中的修饰语 342

权限修饰语 342

其它修饰语 343

3.1 基本数据类型 345

boolean 345

第三章 Java的基本语法 345

charS 346

byte 346

int 346

long 346

float 346

基本数据类型的转换 347

3.2 运算符 347

double 347

条件语句符号 348

if(表达式)语句体 349

switch(整型表达式)(选择体) 352

循环语句 356

3.3 Math类 358

常量 358

一般数学方法 358

三角函数运算方法 360

3.4 输入和输出 361

标准输出 361

标准错误输出 361

3.5 执行非Java语言程序 362

标准输入 362

3.6 引用类型 369

Java的参数传递 371

Instanceof运算符 372

3.7 字符串 373

String类的方法 374

类方法 376

构造函数 377

3.8 向量 377

方法 378

构造函数 378

3.9 示例:简单二叉树 379

3.10 数组 384

两步数组分配 385

一步数组分配 385

多维数组 385

3.11 异常 386

基本形式 386

多重接收子句 389

finally子句 390

抛出异常 390

特殊异常 391

第四章 小程序、图形应用程序和基本绘图 392

4.1 什么是小程序 392

4.2 创建一个小程序 393

Java样板 393

HTML样本 394

4.3 一个小程序的例子 395

自动重画 397

在开发中重载小程序 398

进行标准输出 400

4.4 小程序的生命周期 401

4.5其它小程序的方法 402

4.6 HTML的APPLET标签 407

4.7 读小程序的参数 408

读小程序的参数的一个例子 409

4.8 图形应用程序 411

4.9 图形操作 414

绘图操作 415

颜色和字体 417

画图模式 417

坐标和剪贴矩形 418

4.10 设置线宽:GraphicsUtil类 418

从相对URL上装入小程序图像 422

4.11 绘制图像 422

从绝对URL上装入小程序图像 424

应用程序中的图像装入 426

4.12 预载图像 427

4.13 控制图像的装入:等待图像和检查状态 431

MediaTracker 434

第五章 处理鼠标和键盘事件 439

5.1 Java1.02中的事件处理 439

5.2 Java1.02中的事件处理帮助方法 443

鼠标事件 444

键盘事件 448

焦点事件 449

动作事件 449

一个使用Java1.02的事件记录 449

5.3 Java 1.02事件类型 455

5.4 在事件处理方法中组织图形操作 458

例:白板应用程序 458

一个更好的白板 460

5.5 Java1.1中的事件处理 461

监听者和适配器 462

实现一个EventListener 462

关联监听者和构件 462

内部类 465

低层次的事件处理 468

5.6 Java1.1中的事件监听者 470

第六章 窗口 475

6.1 Canvas 476

主要目的 476

缺省的布局管理器:没有 476

生成和使用 476

实例:圆构件 477

实例:ImageLabel类 479

6.2 构件类 481

6.3 Java1.1中的轻量级构件 489

6.4 Panel 492

主要目的 492

缺省布局管理器:FlowLayout 493

创建和使用 493

实例:使用Panel来组织 494

6.5 Container类 495

6.6 Java1.1中的轻量级Containet 497

6.7 Appler 500

6.8 ScollPane 500

实例 501

创建和使用:情况一 --设置好大小的Frame 502

缺省布局管理器:BorderLayont 502

6.9 Frame 502

主要目的 502

创建和使用:情况二 --根据包含的构件扩展的Frame 503

实例一:可以离开的Frame 504

实例二:可以作为小程序或程序来运行的类 505

菜单 508

其它有用的方法 510

6.10 连续窗口 511

将窗口写入硬盘 511

从硬盘读入窗口 512

实例:可以保存的Frame 512

创建和使用 516

实例:确认退出的对话框 516

6.11 对话框 516

缺省布局管理器:BorderLayout 516

主要目的 516

6.12 FileDialog 519

主要目的 519

缺省布局管理器:None 519

创建和使用 519

实例:在文本域显示文件 519

创建和使用:情况一 --设置好大小的Window 522

缺省布局管理器:BorderLayout 522

6.13 Window 522

主要目的 522

创建和使用:情况二--根据包含的构件扩展的Window 523

实例: 523

6.14 ImageLable类 528

主要目的 528

创建和使用 528

实例 529

7.1 FlowLayout 530

第七章 使用布局管理器安排窗口 530

FlowLayout构造函数功能 531

其它的FlowLayout方法 532

7.2 BorderLayout 535

BorderLayout构造函数功能 536

其它的BorderLayout方法 537

7.3 GridLayout 537

GridLayout构造函数功能 538

其它的GridLayout方法 540

7.4 CardLayout 540

其它的CardLayout方法 545

CardLayout构造函数功能 545

7.5 GridBagLayout 546

GridBagconstraints对象 546

例子 547

GridBagLayout构造函数功能 550

其它的GridBagLayout方法 550

7.6 关闭布局管理器 551

7.7 有效的使用布局管理器 552

使用嵌套的Containers(容器类) 552

使用嵌套的Contaiiners 553

将某些Container的布局管理器关闭 554

使用用户自定义的布局管理器 555

调节组件周围的空白空间 555

7.8 写一个用户自定义的布局管理器 556

布局管理器接口 556

布局管理器二(layoutManaget 2)接口 557

例子: RowLayout 557

第八章 图形用户接口 566

8.1 GUI构件中的Action Events处理 567

Java1.0中构件自身处理action event 568

Java1.0中用Container处理action event 570

Java1.1中构件自身处理action event 571

Java1.1中其他对象处理action event 572

8.2 Buttons(按键) 573

构造方法(Constructors) 574

例子 574

Button类里的其他方法 575

处理按键事件(Button Events) 575

8.3 图像按键(Image Button)类 579

构造方法 579

例子 580

其他图像按键类的方法 580

源代码 581

处理图像按键的事件 581

8.4 复选框(Checkbox) 588

构造方法 589

例子 589

复选框类中的其他方法 590

事件的处理 591

8.5 复选框组(单选按键) 592

构造方法 592

例子 592

CheckboxGroup和Checkbox类的其他方法 593

例子 594

构造方法 594

处理复选框组的事件 594

8.6 选择菜单Choice Menus(ComboBoxes) 594

Choice的其他方法 595

处理选择事件(Choice event) 596

8.7 列表(List Boxes) 597

构造方法 598

例子 598

列表类(List)的其他方法 599

处理列表事件 601

8.8 文本行(TextField) 609

例子 610

构造方法 610

文本行(TextField)类的其他方法 611

处理文本行事件 613

8.9 文本区(TextArea) 617

构造方法 618

例子 618

文本区(TextArea)的其他方法 619

事件处理 619

8.10 标签(Label) 619

例子 620

构造方法 620

标签(Label)的其他方法 621

事件的处理 621

8.11 滚动条(Scrollbar)和游标(Slider) 624

构造方法 624

例子 627

滚动条类的其它方法 627

处理滚动条事件 629

8.12 游标类(A Slider Class) 631

例子 632

构造方法 632

游标类的其它方法 634

处理游标事件 635

源代码 635

8.13 弹出式菜单 644

构造方法 645

例子 645

Popupmenu的其它方法 646

处理PopupMenu事件 647

第九章 线程 649

9.1 启动线程 650

9.2 赛跑情况 654

怎样同步一段代码 657

9.3 同步问题 657

对整个方法的同步 658

9.4 线程的方法 659

构造函数 659

常量 660

方法 660

如何在Netscape 3.0x中运用线程 665

9.5 线程组 666

构造函数 666

方法 666

在Paint方法里重画所有的东西 668

9.6 多线程的图像和双缓冲 668

把动态的部分作为一个独立的部件来实现 671

使用除Paint以外的其它子程序直接进行重画工作 672

重载update并用paint来做局部的更新操作 674

双缓冲 679

第十章 JAVA中的客户-服务器编程 684

10.1 实现一个客户程序 685

创建一个Socket对象 685

建立一个用于向Socket传送信息的输出流 685

例子:一个普通的网络客户 687

构造函数 691

10.2 运用StringTokenizer类来分解字符串 691

java.util.StringTokenizer类 691

方法 692

例子:交互式的标志管理器 692

10.3 例子:一个校验电子邮件地址的客户 693

10.4 例子:一个接收URL的网络客户程序 696

一个用于从指定的主机接收指定的URL的类 697

一个接收指定的URL的类 698

UrlRetriever的输出 699

10.5 URL类 700

对一个URL进行读操作 700

URL类的其它有用的方法 701

10.6 实现一个服务器 704

例子:一个普通的网络服务器 706

输出:从一个WWW浏览器接收一个连接 708

把网络客户与网络服务器连接在一起 708

10.7 例子:一个简单的HTTP服务器 709

ThreadedEchoServer:加入了多线程 714

10.8 RMI:远程方法调用 716

开发RMI应用程序的步骤 716

一个简单的例子 717

四个必需的类 717

系统的编译与运行 720

例子:一个数字积分的服务器 721

10.9 JDBC:JAVA的数据库连接 728

数据库调用:一个概述 728

例子:一个简单的数据库测试 730

使用数据原子 732

准备语句 737

第十一章 超文本传送协议 742

11.1 与HTTP服务程序通讯 742

客户的请求 743

服务器的响应 743

一个交互的示例程序清单 744

11.2 HTTP请求行 750

HTTP 1.0请求方法 750

11.3 HTTP请求首标 752

11.4 HTTP响应状态行 757

HTTP1.0状态码 757

11.5 HTTP响应首标 762

11.6 Cookies:在客户端存储持续的数据 763

Cookie语法 764

一个Cookie的例子 766

隐私和安全问题 768

11.8 公共密钥技术概观 769

11.7 响应文件 769

数字签名 770

有数字签名的加密 770

带传送确认的有数字签名的加密 770

加密 770

利用确认消息破坏加密 771

用中间人攻击破坏加密 771

第十二章 客户方的CGI编程 772

12.1 使用HTML的FORM与CGI程序通话 772

12.2 HTML的FORM组件 773

METHOD 774

ACTION 774

ENCTYPE 777

TARGET 778

NAME 779

ONSUBMIT,ONRESET 779

12.3 FORM输入组件 780

Submit按钮 780

Reset按钮 781

JavaScript按钮 782

复选框 782

单选按钮 783

单行文本区 784

口令区 786

服务器方的图像映射 786

关联的文件 788

隐藏区域 790

多行文本区 790

组合框和列表框 791

12.4 ISLNDEX 793

12.5 ISMAP选择性的服务器方图像映射 794

通过GET发送数据及显示结果界面 797

12.6 使用Java Applet向CGI程序发送GFT数据 797

例:使用根据Java的搜索服务 798

通过GET发送数据并处理结果 801

12.7 使用Java Applet向CGI程序发送POST数据 804

读取POST数据的模板 805

使用POST实现一个天气报道的网页 806

12.8 绕过HTTP服务器直接使用Socket 811

第十三章 服务器方的CGI编程 813

13.2 CGI相互作用过程 813

13.2 读取GET数据:QUERY STRING变量 815

将变量作为已命名的参数传递 817

13.3 标准CGI环境变量 817

CGI变量简表 818

13.4 CGI命令行参数 820

13.5 处理ISINDEX 822

13.6 读取POST数据 824

13.7 分析Query数据 826

13.8 分解查询字符串 827

13.9 对URL编码的值进行解码 833

13.10 为查寻数据建立查寻表 835

13.11 分析查寻数据:一个示例 836

13.12 使用Cookies 843

13.13 服务器端Java 848

使用Servlet 849

一个帮助你选择颜色的servlet 850

HttpServletRequest类 852

HttpServletResponse类 854

使用servlet过滤URL 855

13.14 其它的可选CGI方法 857

服务器API 857

LiveWrite:服务器端JavaScriot 858

JDBC和Applet的直接Socket连接 858

WebObject适配器 858