第1章 开启手游创业的大门:Hello World 1
1.从Hello World开始 1
2.新世界,小圈子 2
3.眼光和机遇 3
4.战斗打响 5
第2章 他为什么创业 6
1.序幕——“孩子,找份正经工作吧” 6
2.“我想创立一家很酷的公司”——王信文和《刀塔传奇》 7
3.“因为热爱”——草根程序员的“红海裸泳”记 11
4.“梦想世界在你手中”——柳柳和他的橙光游戏 14
5.“情感倾诉者”——太小白的移动工作室 19
第3章 它为什么成功 22
1.你想当皇帝吗——较真,是致胜关键 22
2.低面设计、极简主义和《无限回廊》——借鉴,是创新的钥匙 25
3.一飞冲天的小鸟——运气,是成功的助推器 30
4.数字之间的战争——山寨,真的可耻吗 33
5.疯狂试错——King和它的糖果王国 36
6.无尽的探索——《我的世界》 39
7.像病毒一样扩散——玩法,是游戏的核心 43
8.萍水相逢,尽是他乡之客——艺术与游戏 46
第4章 认识手游:一个“拜金”行业 49
1.一场“烧钱”的狂欢——从游戏拜金主义掌门人史玉柱说起 49
2.七大“烧钱”方式之一——社交网络的秘密(“烧钱”指数:★★) 51
3.七大“烧钱”方式之二——你所不知道的App开屏广告(“烧钱”指数:★★★) 53
4.七大“烧钱”方式之三——当手游走上荧幕(“烧钱”指数:★★★★★) 56
5.七大“烧钱”方式之四——活动营销引发的血案(“烧钱”指数:未知) 59
6.七大“烧钱”方式之五——榜单之战(“烧钱”指数:★) 61
7.七大“烧钱”方式之六——“幺蛾子”频出的天价代言(“烧钱”指数:★★★★★) 63
8.七大“烧钱”方式之七——IP营销,谁为情怀买单(“烧钱”指数:★★★★★) 65
9.从神坛坠楼——手游的生命周期之痛 68
10.三人行必有“大哥”,渠道商、发行商、开发商 71
11.产品重要还是营销重要 73
第5章 脚踏实地:从设计到开发 75
1.回归产品,不忘初心 75
2.小团队创业:草根的优势——从《找你妹》说起 75
3.创业伊始:拿什么拯救你,独立游戏 78
4.旧话题:山寨还是创新 81
5.站在巨人的肩膀:我们如何山寨 82
6.一份产品体验笔记:我们如何创新 88
7.思路确立:这是我要的游戏 96
8.“核心玩法”保卫战 100
9.如何挑选你的技术武器 101
10.第九艺术和视觉盛宴 105
11.产品预测:3道选择题 113
12.产品评估:14道简答题 118
第6章 “我需要一个团队” 122
1.三要素:策划、美术、程序 122
2.“人月”神话 129
3.小团队,大能量 130
4.众里寻他千百度——关于招聘的9条忠告 133
5.善用外包 139
6.项目进度的真相 143
第7章 团队初创:和钱有关的那些事儿 148
1.创业资金第一话:所谓投资 148
2.创业资金第二话:你为什么拿不到投资 153
3.创业资金第三话:如何选择投资商 155
4.创业资金第三话:学会花钱 157
5.小成本营销第一话:黄金法则 160
6.小成本营销第二话: “口口相传”的神话 163
7.小成本营销第三话: “长生不死”的幻梦 166
8.创业中期:蜂拥而至的广告商 168
9.创业思考:“产品”和“作品” 173
第8章 我们如何生存 175
1.前瞻性:离开手游,我们还剩什么? 175
2.生存现状之灰色地带:盗版与二次打包 177
3.生存现状之App Store与恶意退款 179
4.“站着挣钱”的呐喊 181
5.跟着感觉走 183
后记 一千个哈姆雷特,一千个手游开发者 185
附录A 天使湾创业投资20问 188
附录B App Store审核被拒常见原因 190