《3D Studio VIZ R3i实用培训教程》PDF下载

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  • 作  者:王庆军,吴海滨等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7302046905
  • 页数:352 页
图书介绍:

第1章 3D Studio VIZ R3I概述 1

1.1 3D Studio VIZ简介 2

1.1.1符合设计过程的三维建模和表现 2

1.1.2更快、更轻松的建模 2

1.1.3集成的实时灯光、动画和材质 3

1.1.4与AutoCAD的高度智能化集成 4

1.1.5真实的环境效果 4

1.1.6强大、简便的脚本语言与打印 5

1.1.7自定义界面 5

1.1.8 Internet功能 5

1.2 3D Studio VIZ R3i的运行环境和安装 6

1.2.1 3D Studio VIZ R3i的运行环境 6

1.2.2安装3D Studio VIZ R3i 7

1.3 3D Studio VIZ R3i的界面 10

1.3.1菜单栏 12

1.3.2工具栏 13

1.3.3命令面板 15

1.3.4状态行与提示行 16

1.3.5动画记录器 17

1.3.6视图控制区 18

1.3.7视图区 19

1.4视图设置 21

1.4.1空间三向轴 21

1.4.2网格单元与捕捉设置 22

第2章 基本操作 24

2.1基本选择操作 25

2.1.1鼠标选择对象 25

2.1.2使用区域选择 26

2.1.3向选择集中增加或从中取消选择对象 28

2.2选择技巧 28

2.2.1根据对象的名字进行选择 28

2.2.2创建命名选择集 30

2.2.3编辑命名选择集 31

2.2.4具有双重功能的选择工具 31

2.3对象的基本变换 32

2.3.13D Studio VIZ中的坐标系 33

2.3.2沿单一坐标轴移动 35

2.3.3在特定坐标平面内移动 36

2.3.4绕单一坐标轴旋转 37

2.3.5绕特定坐标平面旋转 37

2.3.6绕点对象旋转 38

2.3.7多个对象的变换问题 39

2.4使用组管理对象 41

2.4.1创建组 41

2.4.2添加组成员 42

2.4.3拆分组 42

2.5使用栅格 43

2.6对齐工具 45

第3章 创建参数几何体 47

3.1参数几何体的创建方法 48

3.1.1创建长方体 48

3.1.2设置创建参数 49

3.1.3公共参数卷展栏 50

3.2创建各种标准几何体 53

3.2.1球体 54

3.2.2圆柱体 59

3.2.3圆环 60

3.2.4锥体 62

3.2.5管状体 63

3.2.6四棱锥 65

3.2.7平面 66

3.3创建各种扩展几何体 66

3.3.1多面体 67

3.3.2倒角长方体 69

3.3.3油罐 70

3.3.4倒角圆柱体 71

3.3.5纺锤体 72

3.3.6多棱体 73

3.3.7胶囊体 74

3.3.8三棱柱 75

第4章 创建平面图形 77

4.1创建二维图形 78

4.10.1线 79

4.10.2图形 81

4.10.3圆弧 82

4.10.4正多边形 83

4.10.5文字 85

4.10.6戴面 86

4.10.7矩形 88

4.10.8圆环 89

4.10.9星形 90

4.10.10螺旋线 92

4.2二维图形创建时的调整 94

4.2.1二维图形的精确创建 94

4.2.2 General卷展栏 95

4.2.3二维图形的用途 97

第5章 三维复合建模 98

5.1复合工具简介 99

5.2合并工具 100

5.2.1合并的概念 100

5.2.2合并工具的卷展栏 101

5.2.3合并工具的使用 102

5.3分散工具 105

5.3.1分散工具的卷展栏 105

5.3.2分散工具的使用 106

5.4连接工具 109

5.4.1连接工具的卷展栏 110

5.4.2连接工具的使用 110

5.5布尔运算工具 115

5.5.1布尔运算工具的卷展栏 115

5.5.2布尔运算工具的使用 119

5.5.3嵌套使用 121

第6章 二维编辑建模 125

6.1 Modify命令面板 126

6.1.1 Modify命令面板的结构 126

6.1.2编辑修改器按钮的编辑 127

6.1.3 Use Pivot Points复选框 128

6.2修改器堆栈 130

6.2.1修改器堆栈的原理 130

6.2.2修改器堆栈 133

6.3.1 Extrude的参数 135

6.3 Extrude编辑器 135

6.3.2 Extrude的使用 136

6.4Lathe编辑器 141

6.4.1 Lathe的参数 141

6.4.2 Lathe的使用 142

6.5无厚度几何体 148

6.6 Bevel编辑器 150

6.6.1 Bevel的参数 150

6.6.2 Bevel的使用 152

6.6.3相交问题的解决 155

6.7 Bevel Profile编辑器 155

6.7.1 Bevel Profile参数编辑器 155

6.7.2 Bevel Profile的使用 156

第7章 放样 159

7.1原理与步骤 160

7.2.1创建放样物体 161

7.2插入截面放样 161

7.2.2加入截面图形 164

7.2.3调整截面方位 165

7.2.4移动截面 167

7.2.5复制截面 168

7.2.6编辑截面 170

7.2.7编辑路径 172

7.3选择路径放样 174

7.3.1创建放样物体 174

7.3.2编辑放样物体 175

7.4复杂放样 177

7.4.1复合截面放样 178

7.4.2文本截面放样 180

7.4.3文本路径放样 181

7.4.4开放式曲线放样 182

第8章 创建房屋组件 187

8.1门的创建 188

8.1.1创建枢轴门 188

8.1.2滑动门的创建 192

8.1.3折叠门的创建 194

8.2窗户的创建 197

8.2.1创建遮蓬式窗户 197

8.2.2创建窗扉式窗户 199

8.2.3创建固定式窗户 201

8.2.4创建轴心式窗户 203

8.2.5创建伸出式窗户 204

8.2.6创建滑动式窗户 206

8.3墙的创建 208

第9章 创建户外组件 211

9.1创建楼梯 212

9.1.1创建直通楼梯 212

9.1.2创建L型楼梯 215

9.1.3创建U型楼梯 218

9.1.4创建旋转楼梯 220

9.2创建树木 223

9.3创建栏杆 228

9.4创建地形 234

第10章 材质 239

10.1材质编辑器 240

10.1.1材质样本 241

10.1.2工具栏 241

10.1.3名称域 243

10.1.4调整区域 243

10.2同步材质与异步材质 244

10.2.1同步材质的调节 244

10.2.2同步材质和异步材质的转换 246

10.3材质/贴图浏览器 246

10.3.1水平工具栏 247

10.3.2选项组列 248

10.4材质的基本设置 249

10.4.1设置材质颜色 249

10.4.2颜色选择 250

10.4.3设置自发光与透明度 251

10.4.4设置光亮度 252

10.4.5明暗状态 253

10.5材质的扩展参数设置 253

第11章 贴图 257

11.1贴图概念 258

11.2贴图类型 259

11.3贴图卷展栏 264

11.3.1坐标卷展栏 265

11.3.2杂波卷展栏 269

11.3.3位图参数卷展栏 270

11.3.4输出卷展栏 271

11.4贴图方式 272

11.4.1平面贴图方式 272

11.4.2圆柱贴图方式 273

11.4.3圆球贴图方式 275

11.4.4收缩贴图方式 275

11.4.5盒式贴图方式 276

11.4.6平铺和镜像 276

11.4.7 Face贴图和XYZ to UVW贴图 277

第12章 灯光与摄像机 278

12.1淘汰简介 279

12.2泛光灯 279

12.2.1创建泛光灯 280

12.2.2调整泛光灯的位置 281

12.3聚光灯 281

12.3.1创建聚光灯 282

12.3.2聚光灯的调节工具 283

12.4设置灯光效果 284

12.4.1设置灯光颜色 285

12.4.2设置照射目标 287

12.4.3设置光照范围 288

12.4.4设置投影贴图 290

12.4.5设置灯光强度 291

12.4.6设置过照射 292

12.4.7设置阴影 293

12.4.8灯光的衰减设置 295

12.5摄像机 296

12.5.1摄像机参数 296

12.5.2 Camera调节工具 298

12.6摄像机的创建与调整 299

第13章 动画 302

13.1.1制作关键帧动画 303

13.1关键帧动画 303

13.1.2动画时间的设定 306

13.2轨迹视图 308

13.2.1层级树 309

13.2.2轨迹编辑窗口 310

13.2.3轨迹视图工具栏 310

13.2.4循环运动的设置 312

13.3功能曲线 314

13.3.1轨迹曲线的视图显示 314

13.3.2关键帧信息对话框 315

13.3.3功能曲线调整 316

13.4动画控制器 318

13.4.1 Linear Position动画控制器 318

13.4.2 Position XYZ动画控制器 319

13.4.3 Noise Position动画控制器 320

13.4.4 TCB Position动画控制器 321

13.4.5 Position List动画控制器 322

13.4.6 Path动画控制器 323

第14章 环境气象 326

14.1雾效 327

14.1.1设置标准雾效 327

14.1.2设置标准雾效 329

14.1.3创建与设置层状雾 333

14.1.4创建与设置容积雾 336

14.2容积光 337

14.2.1聚光灯容积光效 338

14.2.2设置烟雾 341

14.2.3泛光灯容积光效 342

14.2.4平行光容积光效 345

14.3燃烧效果 347

14.3.1创建火焰 347

14.3.2设置燃烧参数 349