第1章 走进3DStudioMAX之门 1
1.1 三维造型及动画制作的大师——3DStudioMAX 1
1.2 一点通——三维造型速成 1
1.3 造山运动与自由落体 5
第2章 3DSMAX界面初识 12
2.1 菜单 13
2.2 视图及视图调整控制 13
2.3 工具栏 18
2.4 命令面板 20
2.5 状态信息栏 21
2.6 提示栏与锁定按钮 22
2.7 动画控制栏 23
第3章 创建你的“侏罗纪公园”——3DSMAX造型 24
3.1 直接建立的三维模型 24
3.2 物体的修改 32
3.3 由截面和路径形成的三维模型 41
第4章 3DSMAX的眼睛——摄像机的建立 53
4.1 摄像机的分类及构成 53
4.2 创建摄像机 55
4.3 摄像机的调整 56
4.4 镜头的变换 58
4.5 摄像机视图的视图调整控制按钮 61
第5章 为模型穿上美丽的外衣——3DSMAX材质编辑 62
5.1 将材质指定到场景中 62
5.2 材质编辑器 64
5.3 各种材质的制作 68
5.4 删除材质 72
5.5 贴图材质 73
5.6 次物体贴图 79
第6章 灯光 85
6.1 环境光 85
6.2 泛光灯 86
6.3 聚光灯 89
第7章 动画制作 96
7.1 制作一个弹跳的球体 96
7.3 指定路径的动画 106
7.4 层级连结与正向运动 107