丛书序 1
前言 1
第1章 认识AutoCAD 2008工作平台 1
1.1 认识AutoCAD 2008 2
1.1.1 AutoCAD 2008的系统要求 2
1.1.2 安装AutoCAD 2008 3
1.2 启动与退出AutoCAD 2008 6
1.2.1 启动AutoCAD 2008 6
1.2.2 退出AutoCAD 2008 7
1.3 AutoCAD 2008中文版的工作界面 7
1.3.1 工作空间选择 7
1.3.2 标题栏 8
1.3.3 菜单栏与快捷菜单 8
1.3.4 工具栏 9
1.3.5 【面板】选项 9
1.3.6 绘图窗口 10
1.3.7 坐标系 10
1.3.8 命令行与文本窗口 10
1.3.9 状态栏 11
1.4 图形文件的基本操作 12
1.4.1 创建图形文件 12
1.4.2 保存与关闭图形文件 13
1.4.3 打开图形文件 14
1.5 将设置好的图形保存为样板图 15
1.5.1 将图形保存为样板图 15
1.5.2 使用样板图新建图形 17
1.6 实践案例与上机指导 18
1.6.1 自定义工作空间 18
1.6.2 设置长度单位 19
第2章 设置绘图环境 21
2.1 设置绘图基本环境 22
2.1.1 设置绘图界限 22
2.1.2 设置图形单位 23
2.1.3 设置线型和线宽 25
2.1.4 更改线条颜色 27
2.1.5 更改绘图背景 28
2.2 设置坐标系 31
2.2.1 世界坐标系 31
2.2.2 用户坐标系 31
2.2.3 坐标输入方法 34
2.3 控制命令窗口 34
2.3.1 固定与浮动命令窗口 34
2.3.2 锚定命令窗口 34
2.3.3 调整命令窗口的大小 34
2.3.4 隐藏命令窗口 35
2.4 命令的使用 35
2.4.1 命令对象的选择 35
2.4.2 命令的执行 35
2.4.3 命令的退出 36
2.5 辅助功能 37
2.5.1 捕捉和栅格 38
2.5.2 正交功能 39
2.5.3 对象捕捉与追踪 39
2.5.4 极轴追踪 40
2.5.5 动态输入(DYN) 42
2.6 视图控制 42
2.6.1 基本视图控制 42
2.6.2 鸟瞰视图 44
2.6.3 命名视图(新建视图、恢复视图) 44
2.6.4 设置图纸尺寸 47
2.7 实践案例与上机指导 49
2.7.1 设置光标大小及颜色 49
2.7.2 全屏及正常显示 51
第3章 绘制基本二维图形 53
3.1 绘图工具栏 54
3.2 绘制点 54
3.2.1 绘制单个点 54
3.2.2 绘制多个点 55
3.2.3 绘制定数等分点 55
3.2.4 绘制定距等分点 56
3.3 绘制线 57
3.3.1 绘制直线 57
3.3.2 绘制射线 58
3.3.3 绘制多线 59
3.3.4 绘制多段线 59
3.3.5 绘制构造线 60
3.3.6 绘制修订云线 60
3.4 绘制矩形和正多边形 61
3.4.1 绘制矩形 61
3.4.2 绘制正多边形 62
3.5 绘制圆 63
3.5.1 用圆心和半径方式画圆 63
3.5.2 用圆心和直径方式画圆 63
3.5.3 用两点或三点画圆 64
3.5.4 用两相切和半径方式画圆 65
3.5.5 用三点方式画圆 65
3.6 绘制圆弧 66
3.6.1 三点绘制圆弧 66
3.6.2 其他绘制圆弧的方法 67
3.7 绘制椭圆和椭圆弧 70
3.7.1 用中心点绘制椭圆 70
3.7.2 用轴和端点绘制椭圆 71
3.7.3 绘制椭圆弧 72
3.8 实践案例与上机指导 72
3.8.1 绘制圆环 73
3.8.2 绘制样条曲线 74
第4章 编辑图形对象 77
4.1 对象的选择 78
4.1.1 选择对象的方法 78
4.1.2 选择全部对象 79
4.1.3 快速选择对象 79
4.1.4 防止对象被选中 81
4.1.5 过滤选择集 82
4.1.6 使用编组 83
4.2 删除、移动和旋转对象 84
4.2.1 删除与取消删除 84
4.2.2 移动对象 86
4.2.3 旋转对象 87
4.2.4 对齐对象 89
4.3 复制、阵列、偏移和镜像对象 91
4.3.1 复制 91
4.3.2 阵列 92
4.3.3 偏移 95
4.3.4 镜像 96
4.4 对象的延伸、修剪和缩放 99
4.4.1 延伸 99
4.4.2 修剪 100
4.4.3 缩放 100
4.5 圆角与倒角 101
4.5.1 圆角 101
4.5.2 倒角 102
4.6 打断、分解与合并 103
4.6.1 打断 103
4.6.2 分解 104
4.6.3 合并 105
4.7 使用夹点编辑图形 105
4.7.1 夹点控制 105
4.7.2 拉伸对象 106
4.7.3 移动对象 106
4.7.4 旋转对象 107
4.7.5 镜像对象 108
4.7.6 缩放对象 109
4.8 面域与边界 109
4.8.1 创建面域 110
4.8.2 面域的差集运算 110
4.8.3 面域的交集运算 111
4.8.4 面域的并集运算 112
4.9 实践案例与上机指导 112
4.9.1 绘制五角星 113
4.9.2 精确绘制图形 114
第5章 对象特性与图层 115
5.1 对象特性 116
5.1.1 设置新创建图形对象的特性 116
5.1.2 改变现有图形对象的特性 117
5.1.3 利用“特性匹配”修改对象特性 118
5.2 创建与操作图层 119
5.2.1 图层的概念及特点 119
5.2.2 创建新图层 120
5.2.3 设置图层名称 121
5.2.4 设置图线颜色 121
5.2.5 设置图层线型和线宽 122
5.3 设置图层 124
5.3.1 更改图层颜色、线型和线宽 124
5.3.2 设置图层冻结 125
5.3.3 图层锁定 126
5.3.4 设置图层可见性 127
5.4 管理图层 129
5.4.1 切换图层 129
5.4.2 更改图形所在的图层 130
5.4.3 保存与恢复图层状态 131
5.4.4 输出与输入图层状态 132
5.4.5 过滤图层 135
5.5 查询 137
5.5.1 距离查询 137
5.5.2 面积查询 137
5.5.3 面域查询 139
5.5.4 点坐标查询 140
5.5.5 列表显示 141
5.6 实践案例与上机指导 142
5.6.1 合并图层 142
5.6.2 图层隔离与取消隔离 144
5.6.3 排列图层顺序 145
第6章 尺寸标注 147
6.1 尺寸标注概述 148
6.1.1 尺寸标注的组成 148
6.1.2 尺寸标注的类型 149
6.1.3 尺寸标注的规则 149
6.2 创建与设置尺寸标注样式 149
6.2.1 创建尺寸标注样式 149
6.2.2 【线】选项卡 151
6.2.3 【符号和箭头】选项卡 152
6.2.4 【文字】选项卡 153
6.2.5 【调整】选项卡 154
6.2.6 【主单位】选项卡 156
6.2.7 【换算单位】选项卡 157
6.2.8 【公差】选项卡 158
6.3 距离的标注 159
6.3.1 线性标注 159
6.3.2 对齐标注 160
6.3.3 坐标标注 161
6.4 半径、直径、折弯和圆心标注 162
6.4.1 半径标注 162
6.4.2 直径标注 163
6.4.3 折弯标注 163
6.4.4 圆心标注 165
6.5 基线标注与连续标注 165
6.5.1 基线标注 165
6.5.2 连续标注 166
6.6 角度及其他标注 167
6.6.1 角度标注 167
6.6.2 弧长标注 168
6.7 编辑与修改标注 169
6.7.1 尺寸标注的编辑 169
6.7.2 标注的更新 172
6.7.3 修改标注关联 173
6.7.4 标注间距 174
6.7.5 标注打断 175
6.7.6 多重引线标注 176
6.8 实践案例与上机指导 177
6.8.1 快速标注 177
6.8.2 检验标注 178
第7章 文字与表格 179
7.1 文字样式 180
7.1.1 关于文字样式 180
7.1.2 创建文字样式 181
7.1.3 修改文字样式 182
7.2 单行文字(Dtext/Text ) 184
7.2.1 创建单行文字 184
7.2.2 对齐方式 186
7.2.3 插入特殊符号 187
7.3 多行文字(Mtext ) 191
7.3.1 多行文字编辑器 191
7.3.2 创建多行文字 192
7.3.3 添加特殊字符 195
7.4 编辑文字 197
7.4.1 使用Ddedit命令编辑文字 197
7.4.2 使用Scaletext命令修改文字高度 198
7.4.3 在【特性】选项板中修改文字 200
7.5 创建表格 201
7.5.1 表格的结构及相关概念 202
7.5.2 创建空白表格 202
7.5.3 在表格中输入文字 204
7.6 编辑表格 205
7.6.1 添加和删除表格的行和列 205
7.6.2 调整表格的行高和列宽 207
7.6.3 合并表格单元格 209
7.6.4 设置单元格的对齐方式 210
7.7 实践案例与上机指导 211
7.7.1 创建机械图文字样板 211
7.7.2 匹配单元格格式 213
第8章 图块和外部参照 215
8.1 创建块 216
8.1.1 块的功能及特点 216
8.1.2 创建块 216
8.1.3 插入块 218
8.1.4 保存块 219
8.2 编辑块 221
8.2.1 块的分解 221
8.2.2 块的重定义 222
8.2.3 删除块 224
8.3 创建与编辑块属性 226
8.3.1 属性的概念 226
8.3.2 创建带属性的图块 226
8.3.3 插入带属性的图块 227
8.3.4 编辑块参照的属性 231
8.3.5 编辑块定义的属性 232
8.4 动态块 234
8.4.1 动态块概述 235
8.4.2 动态块的创建 235
8.4.3 插入动态块 240
8.5 使用外部参照 241
8.5.1 外部参照概述 241
8.5.2 附着外部参照图形 242
8.5.3 外部参照剪裁 244
8.5.4 外部参照绑定 245
8.5.5 重命名对象 246
8.5.6 更新外部参照文件 247
8.6 实践案例与上机指导 248
8.6.1 以矩阵形式插入块 248
8.6.2 在位编辑外部参照 250
第9章 对象填充与光栅图像 251
9.1 使用图案填充对象 252
9.1.1 预定义填充图案 252
9.1.2 控制孤岛中的填充 254
9.1.3 无边界图案填充 256
9.1.4 编辑图案填充 258
9.2 使用渐变色填充对象 259
9.2.1 单色渐变填充 259
9.2.2 双色渐变填充 262
9.2.3 修改渐变填充 265
9.3 光栅图像 266
9.3.1 加载光栅图像 266
9.3.2 卸载光栅图像 268
9.4 调整光栅图像 268
9.4.1 调整亮度、对比度和褪色度 269
9.4.2 透明特性 270
9.4.3 剪裁图像 270
9.5 实践案例与上机指导 272
9.5.1 控制填充图案密度 272
9.5.2 更改现有图案填充的填充特性 273
第10章 三维图形的绘制基础 275
10.1 三维模型 276
10.1.1 线框模型 276
10.1.2 表面模型 276
10.1.3 实体模型 277
10.2 三维建模工作空间 277
10.3 三维坐标系 278
10.3.1 笛卡儿坐标系 278
10.3.2 柱坐标系 278
10.3.3 球坐标系 279
10.3.4 创建三维用户坐标系 279
10.3.5 恢复世界坐标系 280
10.3.6 命名用户坐标系 281
10.4 三维导航工具 283
10.4.1 设置视图观测点 283
10.4.2 命名视图 286
10.4.3 恢复命名视图 287
10.4.4 应用视觉样式 288
10.4.5 动态观察 292
10.5 漫游和飞行 293
10.5.1 漫游 293
10.5.2 飞行 295
10.5.3 漫游和飞行的设置 297
10.6 使用相机 298
10.6.1 创建相机 298
10.6.2 使用相机查看图形 299
10.6.3 设置相机焦距 300
10.6.4 更改相机位置 302
10.7 实践案例与上机指导 304
10.7.1 自由动态观察图形 304
10.7.2 更改相机目标位置 305
10.7.3 创建用户坐标系 307
第11章 绘制三维基本图形 309
11.1 创建简单的三维对象 310
11.1.1 创建三维点 310
11.1.2 创建三维直线 310
11.1.3 创建样条曲线 311
11.1.4 创建三维多段线 312
11.1.5 创建螺旋线 313
11.2 绘制基本三维曲面 314
11.2.1 绘制平面曲面 314
11.2.2 绘制二维填充面 315
11.2.3 绘制三维面 316
11.2.4 绘制三维网格 317
11.2.5 绘制旋转网格 318
11.2.6 绘制平移网格 319
11.2.7 绘制直纹网格 322
11.2.8 绘制边界网格 323
11.2.9 创建截面 326
11.3 绘制实体模型 327
11.3.1 绘制长方体 327
11.3.2 绘制球体 329
11.3.3 绘制圆柱体 331
11.3.4 绘制圆锥体 334
11.3.5 绘制楔体 335
11.3.6 绘制圆环体 337
11.3.7 绘制棱锥体 339
11.3.8 绘制多段体 341
11.4 从二维图形创建三维实体 344
11.4.1 通过拉伸创建实体 344
11.4.2 通过旋转创建实体 346
11.4.3 通过放样创建实体 348
11.4.4 通过扫掠创建实体 350
11.5 实践案例与上机指导 352
11.5.1 拉伸封闭区域创建实体 352
11.5.2 绘制具有厚度的对象 354
第12章 编辑三维图形 355
12.1 布尔运算 356
12.1.1 并集 356
12.1.2 差集 357
12.1.3 交集 359
12.2 编辑三维对象 361
12.2.1 对齐 361
12.2.2 移动 362
12.2.3 旋转 364
12.2.4 镜像 366
12.2.5 阵列 368
12.2.6 圆角 370
12.2.7 倒角 372
12.3 编辑三维实体的面 374
12.3.1 移动面 374
12.3.2 复制面 375
12.3.3 旋转面 376
12.3.4 偏移面 377
12.3.5 拉伸面 378
12.3.6 倾斜面 380
12.3.7 着色面 381
12.4 编辑三维实体的边 382
12.4.1 复制边 382
12.4.2 着色边 383
12.4.3 提取边 384
12.5 高级编辑 385
12.5.1 加厚 385
12.5.2 剖切 386
12.5.3 干涉检查 387
12.5.4 压印边 389
12.5.5 抽壳 390
12.5.6 清除与检查 392
12.6 实践案例与上机指导 392
12.6.1 三维对齐 392
12.6.2 删除面 393
第13章 动画、灯光与渲染 395
13.1 制作动画 396
13.1.1 创建运动路径动画 396
13.1.2 动画设置 399
13.2 设置光源 400
13.2.1 新建点光源 400
13.2.2 新建平行光 401
13.2.3 新建聚光灯 404
13.2.4 编辑光源 406
13.2.5 设置自然光 407
13.3 设置材质 409
13.3.1 创建材质 409
13.3.2 编辑材质 410
13.3.3 应用材质 411
13.3.4 编辑贴图 413
13.4 渲染图形 415
13.4.1 设置渲染环境 415
13.4.2 创建渲染器 416
13.4.3 创建渲染 419
13.5 实践案例与上机指导 423
13.5.1 使用预定义光源 423
13.5.2 使用预定义材质 425
第14章 图纸布局与打印 427
14.1 页面设置和布局 428
14.1.1 页面设置 428
14.1.2 创建布局 429
14.1.3 隐藏与显示布局和模型选项卡 430
14.2 打印和输出 432
14.2.1 打印预览与打印图形 432
14.2.2 将CAD图形输出为其他格式文件 433
14.3 发布图形集及Inteet共享图形 436
14.3.1 发布电子图形集 436
14.3.2 电子传递 438
14.3.3 网上发布 440
14.4 实践案例与上机指导 444
14.4.1 向图形中输入OLE对象 445
14.4.2 将CAD图形进行复制链接 446