第一篇 入门知识 2
第一讲 走进Authorware——世界,你好! 2
第二讲 显示图标的应用——图文的绘制 8
第三讲 运用动画图标——月亮升起来了 16
第四讲 初试擦除图标——一箭穿心 20
第五讲 认识声音图标和等待图标——听音乐 25
第六讲 初识计算图标——今天你好 31
第二篇 交互图标 36
第七讲 移动对象响应——图片组合实例 36
第八讲 交互图标热区响应——看图识字(一) 46
第九讲 交互图标热区响应——看图识字(二) 51
第十讲 显示图标的巧用——标尺制作(一) 55
第十一讲 利用交互图标——标尺制作(二) 61
第十二讲 文本输入响应——标尺制作(三) 67
第十三讲 Slider知识对象——标尺制作(四) 72
第十四讲 逻辑变量——用鼠标控制图片 76
第十五讲 层的应用——放大镜制作 80
第十六讲 应用滚动条——浏览大图片 86
第十七讲 系统变量——拖动图片 91
第十八讲 UCD函数——播放机 97
第十九讲 框架和导航——数字影片播放器 102
第二十讲 引入各种媒体——会飞的数字影片 110
第二十一讲 交互图标菜单——用菜单控制声音 119
第三篇 综合应用篇 125
第二十二讲 Display Text函数——动态文字 125
第二十三讲 调用热文本——单词解释 130
第二十四讲 文字与图像——最高层显示文本 137
第二十五讲 函数和变量的使用——限时拼词 142
第二十六讲 调用外部文件(一)——单词本 147
第二十七讲 调用外部文件(二)——通讯录 158
第二十八讲 按键响应——打气球 165
第二十九讲 鼠标响应——打猎 175
第三十讲 库的使用——接金币游戏 184
第三十一讲 热键交互的应用——射门小游戏 194
第三十二讲 使用动画图标和热物响应——猜猜看 204
第三十二讲 交互图标按钮响应的巧用——挤豆子 212
第三十四讲 综合使用各种响应——捉昆虫 218
第三十五讲 画线函数——电子闹钟 228
第三十六讲 系统函数的运用——轮盘游戏 237
第三十七讲 绘图函数(一)——三原色圆盘 243
第三十八讲 绘图函数(二)——方块统计图软件 246
第三十九讲 交互图标使用——幻灯片(一) 254
第四十讲 决策图标的使用——幻灯片(二) 261
第四十一讲 使用框架图标——幻灯片(三) 264
第四十二讲 Quiz知识对象的应用——考试系统 271
第四十三讲 多媒体应用——光盘制作 285
第四十四讲 交互和运算图标——自测题 292
第四十五讲 数学函数的应用——计算器 302
第四篇 高级应用篇 312
第四十六讲 认识文件调用——游戏管理程序 312
第四十七讲 文件打包——化学实验教学 317
第四十八讲 使用ActiveX——SWF文件播放器 326
第四十九讲 使用ActiveX和交互——浏览器 333
第五十讲 调用Flash动画——屏幕保护程序 338
附录一 Authorware的系统变量 344
附录二 Authorware的系统函数 358