第1章 CorelDRAW基础 5
1.1 CorelDRAW简介 6
1.1.1 CorelDRAW发展史及版本 6
1.1.2 汉化CorelDRAW9 7
1.2 CorelDRAW9运行环境 7
1.2.1 CorelDRAW9的软、硬件支撑环境 7
1.2.2 CorelDRAW9的硬件设备 7
1.2.3 CorelDRAW9的软件配置 9
1.3 图像类型、色彩模式和分辨率 10
1.3.1 图像类型 10
1.3.2 分辨率 11
1.3.3 色彩模式 12
1.4 安装CorelDRAW9 14
1.5.1 启动CorelDRAW9的方法 19
1.5 启动与退出 19
1.5.2 启动CorelDRAW9 20
1.5.3 退出CorelDRAW9 23
第2章 快速入门 25
2.1 CorelDRAW界面 26
2.2 CorelDRAW的文件格式 28
2.3 CorelDRAW9常用文件管理命令 28
2.3.1 创建新文件 28
2.3.2 从模板新建 28
2.3.3 打开文件 30
2.3.4 存档与备份 30
2.3.5 页面设置 35
2.3.6 网格、标尺和辅助线的设置 43
2.4 文件的导入及导出 48
2.4.1 导入 48
2.4.2 导出 50
2.5 CorelDRAW9的新特性 52
2.5.1 屏幕上的直观感受 53
2.5.2 性能和效率 55
2.5.3 增强的交互式工具 57
2.5.4 更方便的特性 58
2.5.5 更丰富的位图特效 59
2.5.6 颜色和打印 60
2.5.7 内嵌工具 61
2.5.8 设计师专业网址 62
第3章 绘图工具 65
3.1 绘图工具图示 66
3.2 对象的选择 67
3.2.1 选择对象的方式 67
3.2.2 挑选工具的功能 69
3.2.3 精确变换对象 70
3.3 矩形工具 74
3.3.1 创建矩形 74
3.3.2 给矩形倒圆角 75
3.4 椭圆工具 76
3.4.1 绘制椭圆和正圆 76
3.4.2 饼形和圆弧 77
3.5 多边形工具组 79
3.5.1 多边形、星形和星状多边形 79
3.5.2 创建螺纹 82
3.5.3 绘制网格 83
3.6 视图控制 84
3.6.1 缩放工具和移屏工具 84
3.6.2 预设置的视图选项 85
3.6.3 视图管理器 86
3.7 形状的编辑 87
3.7.1 节点编辑工具 88
3.7.2 刻刀工具 94
3.7.3 擦除工具 94
3.7.4 自由变形工具 95
3.8 曲线的创建 96
3.8.1 手绘工具 96
3.8.2 贝塞尔线工具 99
3.8.3 连接工具 100
3.8.4 标注工具 100
3.8.5 自然笔工具 104
3.9 处理文本 112
3.9.1 添加文本 112
3.9.2 添加符号 113
3.9.3 编辑文本属性 117
3.9.4 段落文本样式 128
3.9.5 编辑文本 132
3.9.6 使文本嵌合路径 133
3.10 填充对象 134
3.10.1 填充对象的工具 135
3.10.2 标准填充 137
3.10.3 喷泉式填充 142
3.10.4 图样填充 145
3.10.5 底纹填充 149
3.10.6 PostScript底纹填充 152
3.10.7 改变默认的填充属性 152
3.10.8 网格填充 153
3.11 编辑轮廓属性 157
3.11.1 用轮廓笔工具编辑轮廓属性 157
3.11.2 使用交互式轮廓工具 163
3.12.1 创建调和 165
3.12 创建特殊效果 165
3.12.2 创建立体化效果 173
3.12.3 变形对象 181
3.12.4 使用封套 185
3.12.5 创建阴影 189
3.12.6 交互式透明工具 194
3.12.7 添加透视 199
3.12.8 使用透镜 201
第4章 编辑对象 207
4.1 复制对象 208
4.1.1 剪切、复制和粘贴 208
4.1.2 再制和克隆 209
4.1.3 复制对象的属性 211
4.1.4 复制和克隆特殊效果 211
4.2.1 撤消、重建、重复和恢复 212
4.2 组织对象 212
4.2.2 对齐和分布 214
4.2.3 排列对象 216
4.2.4 群组和解组 217
4.2.5 结合和拆分 218
4.2.6 锁定和解锁 219
4.2.7 相交、焊接和修剪 220
4.2.8 转曲线和分隔 222
4.3 处理位图 223
4.3.1 转换位图 223
4.3.2 转换位图的色彩模式 225
4.3.1 链接应图 228
4.3.2 重新取样位图 229
4.3.3 裁减位图 230
4.3.4 使用位图颜色遮罩 232
4.4 位图的颜色调整 235
4.3.5 对位图应用PostScript半包调加网技术 235
4.1.1 调整亮度、对比度和强度(Brightness-Contrast-Intensity) 236
4.4.2 整颜色平衡(Color Balance) 237
4.4.3 调整伽玛值(Gammaa) 238
4.4.4 调整色度-饱和度和亮度(Hue-Saturation-Lightness) 238
4.4.5 应用Selective Color调整图像颜色 239
4.4.6 应用Sample/Target Balance 调整图像颜色 240
4.4.7 应用Replace Colors 命令替换颜色 241
4.4.8 使用Desaturate命令转换图像颜色 242
4.4.9 应用“Level Equalization”命令调整图像颜色 242
4.4.10 应用Tone Curve命令调整图像颜色 244
第5章 平面构成练习 246
5.2 点、线、面构成 247
5.2.1 点的构成 247
5.1 概述 247
5.2.2 线的构成 251
5.3 重复构成 254
5.3.1 单位形 254
5.3.2 重复构成 256
5.4 渐变构成 258
5.4.1 网格渐变形式 258
5.4.2 自然形态的渐变 261
5.5 发射构成 263
第6章 绘制装饰图案 266
6.1 专业背景 267
6.1.1 装饰图案的重要性 267
6.1.2 装饰图案定义 267
6.1.3 装饰图案的特点 267
6.1.5 装饰图案的组织 268
6.1.4 装饰图案的分类 268
6.2 单独纹样 271
6.2.1 制作一片花瓣 272
6.2.2 完成花瓣制作 275
6.2.3 制作一个花蕊 276
6.2.4 制作外框 278
6.2.5 绘制叶子 278
6.2.6 完成适合纹样 280
6.3 连续纹样 281
6.3.1 建立单位纹样 281
6.3.2 确立单位纹样二方连续的方式,完成纹样制作 281
6.4 一张方巾的设计 282
6.4.1 重新设置页面尺寸 282
6.4.2 制作主图案 283
6.4.3 为方巾填加边饰,最终完成设计 284
第7章 建立VI视觉识别系统 286
7.1 CI系统-现代企业形象设计 287
7.2 什么是VI视觉识别系统 287
7.3 VI视觉识别系统的具体操作步骤 288
7.3.1 设计标志 288
7.3.2 建立标准作图 296
7.3.3 标志的等比缩放 297
7.3.4 标志的反白效果 298
7.3.5 标志变体设计 299
7.3.6 标准字体的设计 300
7.3.7 标志与标准字的组合 301
7.3.8 应用要素 302
第8章 制作文字特效 304
8.1.2 文字造型基本原理 305
8.1.3 字体设计 305
8.1 专业背景 305
8.1.1 文字定义 305
8.1.4 常用文字的种类与特征 306
8.2 金属字效果 309
8.3 霓虹灯字 313
8.4 立体字效果 315
8.5 绚丽的底纹字 318
8.6 标牌浮字 320
8.7 投影字 322
第9章 卡片设计 324
9.1 专业背景 325
9.1.1 卡片概念 325
9.1.2 卡片的主要构成 325
9.1.3 卡片的编排 326
9.2.2 铺底图 327
9.2 祝福卡 327
9.2.1 新建文档,确定卡片尺寸 327
9.2.3 绘制一只小青蛙的外形 329
9.2.4 完成青蛙的绘制 330
9.2.5 为青蛙撑一把雨伞 332
9.2.6 绘制一只唱歌的青蛙 334
9.2.7 绘制一汪水渍 336
9.2.8 为卡片命名 339
9.2.9 留下一份祝福 341
第10章 包装设计 342
10.1 专业背景 343
10.1.1 包装概论 343
10.1.2 包装的功能与分类 344
10.1.3 包装设计定位 346
10.1.4 容器造型设计 347
10.1.5 色彩在包装中的运用 348
10.1.6 包装的要素和有关法规 349
10.2 包装设计实例 350
10.2.1 尺寸设置 351
10.2.2 画面构成布局 352
10.2.3 创建包装成型的模拟图形 363
第11章 广告制作 365
11.1 专业背景 366
11.1.1 广告制作概要 366
11.1.2 广告设计的构成要素 367
11.1.3 广告设计原理及类型 369
11.2 制作一幅POP广告 372
11.2.1 设定POP外形及尺寸 373
11.2.2 制作标题 375
11.2.3 塑造广告形象 377
11.3.1 确立画面尺寸和色彩基调 379
11.3 制作一幅展览海报 379
11.3.2 制作主体画面,为海报创建灵魂 382
11.3.3 完善海报的内容 385
第12章 书籍装帧设计 387
12.1 专业背景 388
12.1.1 装帧设计概述 388
12.1.2 书籍装帧的具体设计 391
12.2 封面设计实例 393
12.2.1 绘制封面 393
12.2.2 封底的绘制 403
12.2.3 书脊的处理 405
第13章 打印文档 407
13.1 检测打印设备 408
13.2 设置打印机属性 408
13.3 设置打印作业 410
13.4 打印预览与调整 414