第1章 效果图制作过程 1
1.1模型制作阶段 2
1.1.1模型分析阶段 2
1.1.2模型制作阶段 3
1.2材质和灯光制作阶段 3
1.2.1材质的制作 4
1.2.2灯光的制作 4
1.2.3材质和灯光的相互影响 5
1.3视图和渲染制作阶段 5
1.3.1视图制作阶段 5
1.3.2渲染制作阶段 5
1.4后期制作阶段 5
1.4.2整体效果的调整 6
1.4.1环境的配置 6
1.5练习 7
第2章 初识3ds max 4 9
2.1工作界面简介 10
2.1.1下拉菜单 10
2.1.2标签工具栏 10
2.1.3命令面板 11
2.1.4状态栏 11
2.1.5时间控制器 12
2.1.6视窗控制器 12
2.2工作环境设置 12
2.2.1设置屏幕布局 12
2.2.2单位设置 16
2.2.4配置文件路径 17
2.2.3设置栅格和目标捕捉 17
2.3常用建模命令 18
2.3.1二维绘图命令 18
2.3.2三维建模命令 20
2.4常用编辑操作 22
2.4.1选择操作 22
2.4.2组群操作 25
2.4.3变化操作 27
2.4.4复制操作 28
2.5二维图形的编辑命令 31
2.5.1样条曲线的编辑 31
2.5.2 Vertex(顶点)的编辑 32
2.5.3其他编辑操作 43
2.6.1 Edit Mesh(编辑网格图形实体) 48
2.6三维图形的编辑命令 48
2.6.2 Edit Patch(编辑面片图形实体) 49
2.6.3 Bend(弯曲) 49
2.7光源与材质 50
2.7.1光源 50
2.7.2材质 52
2.8视图与渲染 63
2.8.1视图 63
2.8.2渲染 65
2.9练习 71
第3章 新潮康居——营造温馨客房 75
3.1客房设计简述 76
3.2沙发的制作 76
3.2.1创建沙发模型 76
3.2.2赋予材质 79
3.3.1创建吸顶灯模型 80
3.3吸顶灯的建立 80
3.3.2赋予材质 82
3.4床头柜的制作 83
3.4.1柜体模型的建立 83
3.4.2面板的建立 84
3.4.3创建上下两层柜门 84
3.4.4建立床头柜把手 85
3.5创建台灯造型 87
3.5.1创建灯罩的造型 87
3.5.2创建灯座模型 88
3.5.3赋予材质 89
3.6创建落地灯 89
3.6.1创建灯罩模型 89
3.6.2创建灯杆模型 90
3.6.3创建灯座模型 91
3.6.4赋予材质 93
3.7建立窗帘 94
3.8床的创建 95
3.8.1创建床体 95
3.8.2创建床靠被 96
3.9建立墙体、地面 97
3.9.1创建地面模型 97
3.9.2创建墙面模型 98
3.9.3创建墙面装饰板 98
3.9.4创建窗户 99
3.9.5给墙、地面模型赋材质 100
3.10.1建立天花板造型 101
3.10.2赋予材质 101
3.10制作天花板 101
3.11创建阴脚线、踢脚线 102
3.11.1创建阴脚线模型 102
3.11.2创建踢角线模型 102
3.11.3赋予材质 103
3.12创建窗帘盒 103
3.12.1创建窗帘盒模型 103
3.12.2赋予材质 103
3.13布置家俱、灯具、窗帘 103
3.13.1调入文件 103
3.13.2赋予材质 104
3.14建立相机 105
3.15创建灯光效果 105
3.15.1创建台灯灯光效果 105
3.15.2创建吸顶灯效果 106
3.16练习 108
第4章 经典时尚——建造富丽大堂 109
4.1建立模型思路 110
4.2建立框架 110
4.3建立摄像机 111
4.4建立柱网 112
4.4.1柱础1 112
4.4.2柱础2 113
4.4.3柱圆环1 113
4.4.4柱圆环2 114
4.4.5柱圆环3 114
4.4.6柱箍1 114
4.4.7柱身 115
4.4.8柱子组 115
4.5.2墙洞圆边框的建立 116
4.5建立前台所在的墙 116
4.5.1墙洞的创建 116
4.6前台的创建 117
4.6.1创建前台板1 117
4.6.2创建前台板2 118
4.6.3创建面板的制作 118
4.6.4前台后面墙洞里墙的建立 119
4.7休息区的窗边柱和窗 120
4.7.1窗边柱的建立 120
4.7.2窗玻璃的建立 121
4.8窗外背景的制作 121
4.9.1大厅地面 122
4.9.2大厅地面拼花 122
4.9地面及地面拼花的制作 122
4.9.3制作右侧地面和台阶 123
4.9.4制作大厅中间方形地毯、方形拼花 123
4.9.5制作大厅中间方形拼花 124
4.10制作梁、天花板和筒灯 124
4.10.1梁 125
4.10.2天花板 126
4.10.3筒灯 127
4.11制作大堂材质 128
4.11.1材质一 128
4.11.2材质二 128
4.11.3材质三 129
4.11.4材质四 129
4.11.5材质五 130
4.11.7材质七 131
4.11.6材质六 131
4.11.8材质八 132
4.11.9材质九 132
4.11.10材质十 133
4.11.11材质十一 134
4.11.12材质十二 135
4.11.13材质十三 136
4.11.14材质十四 136
4.11.15材质十五 137
4.11.16材质十六 137
4.11.17材质十七 138
4.12贴图坐标 138
4.12.1墙 138
4.12.4天花 139
4.13导入家俱 139
4.12.3地面 139
4.12.2窗间柱 139
4.14制作大堂灯光 140
4.14.1环境光 140
4.14.2直接照明灯光 141
4.14.3中间泛光灯 141
4.14.4射灯 141
4.15补光 144
4.15.1自由聚光灯 144
4.15.2大堂经理处泛光灯 145
4.15.3窗户处泛光灯 145
4.15.4钢琴处泛光灯 146
4.16大堂后期调整 147
4.17练习 147
第5章 清丽素然——再造居民小区 149
5.1.1建立大门模型 150
5.1门的创建 150
5.1.2给大门赋材质 152
5.2户型门的制作 153
5.2.1建立户型门的模型 153
5.2.2给户型门赋材质 155
5.3窗的创建 156
5.3.1建立房间的窗子 156
5.3.2建立梯道窗 158
5.4雨蓬的制作 158
5.4.1雨蓬的建模 158
5.4.2给雨蓬赋材质 160
5.5制作标准层 161
5.6基脚的制作 167
5.6.2赋材质 168
5.6.1创建模型 168
5.7屋顶的制作 169
5.7.1建立屋顶模型 169
5.7.2给屋顶赋材质 171
5.8建筑的合成 171
5.8.1插入标准层 171
5.8.2插入楼梯间的窗台 173
5.8.3插入大门 176
5.8.4插入雨蓬 177
5.8.5插入屋顶 178
5.8.6建立女儿墙 179
5.8.7加遮阳板 179
5.8.8一些修补 179
5.8.10制作地面 180
5.8.9制作装饰线 180
5.9场景渲染 181
5.9.1材质的调制 181
5.9.2设置相机 184
5.9.3灯光的设置 185
5.9.4渲染输出 186
5.10 Photoshop的后期处理 187
5.11练习 189
第6章 品茗古意——探幽中国园林 191
6.1制作亭子 192
6.1.1亭顶的制作 192
6.1.2顶脊的制作 193
6.1.3亭柱的制作 194
6.1.4亭柱的组成制作 196
6.1.5斗拱的造型创建 197
6.1.6檐枋的制作 198
6.1.7雀替的制作 200
6.1.8宝顶的制作 201
6.1.9创建亭子的栏杆 201
6.1.10创建亭子的台座和台阶的造型 203
6.1.11创建台阶的造型 204
6.1.12给亭子赋材质 204
6.2竹桥的制作 208
6.2.1栏杆的制作 209
6.2.2创建木制的扶手 210
6.2.3桥面的制作 216
6.2.4给木桥赋材质 218
6.3练习 221