《3DS MAX R4动画制作技术精粹》PDF下载

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  • 作  者:邵谦谦等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7508406192
  • 页数:340 页
图书介绍:内容提要 本书分为基础介绍和高级实例两部分。基础介绍中讲解了一些 3D Studio MAX R4的新增功能;高级实例中讲解了高级建模、高级动画、角色动画、高级材质、环境特效、粒子系统、影像合成和实战天地等,共 16个大型实例。这 16个例子都是针对 3D StudiO MAX R4中一些比较难或在影视方面经常用到的功能而精心设计的。在本书的最后一章中还有两个实际工程例子,让读者能真正接触到 3DS MAX的核心,真正理解 CG世界的奇妙。 本书不但由浅入深地讲解了3D Studi。 MAX R4的主要功能,而且本书中所讲解的16个实例都有一定的难度,读者如果认真按照步骤进行操作,就会发现3DS MAX R4的强大威力,只要认真理解本书中的实例,就有机会晋升到 3DS MAX高手的行列。 另外由于本书的每一章的侧重点不同,所以读者可以轻松地选择自己的弱项来进行强化训练以达到速成的效果。 本书不只是讲解实例制作还讲解了许多在 3DS MAX中制作动画应注意的问题以及一些实用技巧。 最后希望读者记住只有多加练习才是了解掌握 3DS MAX的最佳方法。 本书适用于 3DS MAX R4使用者

前言 1

第一章 新增功能 1

1.1 3D Studio MAX R4功能介绍 1

1.1.1 结构 3

1.1.2 扩展性 4

1.1.3 工作流程 5

1.1.4 建模及编辑 5

1.1.6 材质与贴图 6

1.1.5 建模交互 6

1.1.7 动画 7

1.1.8 灯光和摄像机 7

1.1.9 渲染 8

1.1.10 支持的文件格式 8

1.1.11 3D Studio MAX R4的系统要求 9

1.2 3D Studio MAX R4的新增功能 11

1.2.1 操作视图 12

1.2.2 Wiring串联 15

1.2.4 表面光滑工具 16

1.2.3 渲染 16

1.2.5 骨骼 17

1.2.6 IK 17

1.2.7 帮助物体 17

第二章 高级建模 18

2.1 在3D Studio MAX R4中建模的方法 18

2.1.1 网格建模 18

2.1.2 NURBS建模方法 20

2.2 制作一 猎风战车 23

2.3 制作二 HEDZ入侵 38

第三章 高级动画 55

3.1 3D Studio MAX R4的基本动画制作 55

3.1.1 Track View 轨迹跟踪图 56

3.1.2 通过放样来建模 58

3.1.3 对放样进行变形修改 61

3.2 制作一 车行天下 63

3.2 制作二 花开花落 74

4.1.1 如何设置关节的限制 88

4.1 在3D Studio MAX R4中制作动画的基本概念 88

第四章 角色动画 88

4.1.2 如何定义IK关节特征 89

4.2 制作一 行走的人 90

4.3 制作二 只手遮天 103

第五章 高级材质 118

5.1 3D Studio MAX R4材质的管理 118

5.1.1 了解材质之间的层级 119

5.1.2 加深对复合材质的理解 119

5.2 制作一 太空传输 120

5.1.3 双面材质的使用方法 120

5.3 制作二 遥望星空 134

第六章 环境特效 170

6.1 颜色、灯光和环境 170

6.1.1 颜色和灯光 170

6.1.2 三维场景渲染的基本方法 171

6.1.3 三维动画的艺术观 173

6.2 制作一 侏罗纪行 174

6.3 制作二 海底世界 186

第七章 粒子系统 203

7.1 3D Studio MAX R4的粒子系统 203

7.2 制作一 燃烧粒子 209

7.3 制作二 沙漠风暴 220

第八章 影像合成 239

8.1 3D Studio MAX R4的后期合成 239

8.1.1 Video Post视频后期处理窗口 239

8.1.3 图像输入事件 241

8.1.2 场景事件 241

8.1.4 过滤器事件 243

8.1.5 层事件 244

8.1.6 循环(Loop)事件 244

8.1.7 在Video Psot中进行静态合成 245

8.2 制作一 沧海桑田 252

8.3 制作二 星球大战 276

第九章 实战天地 305

9.1 制作一 书苑漫步 305

9.2 制作二 落日喷泉 330