《三维影视广告设计 Softimage 3D 上》PDF下载

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  • 作  者:王琦编著
  • 出 版 社:北京:北京希望电脑公司;北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7900031030
  • 页数:298 页
图书介绍:

绪论 1

1.本书内容简介 3

2.光盘使用方法 3

3.三维网站介绍 4

第1章 基本配置 5

1.1 Softimage|3D概论 5

1.2 Softimage|3D的用途 6

1.3 Softimage|3D的硬件配置 7

1.4 Softimage|3D的版本和安装 9

1.5.1安装中文版Windows NT Workstation 4.0 10

1.5系统安装方法 10

1.5.2安装中文版MS WinNT 4.0 Service Pack3 12

1.5.5安装显示卡驱动程序 12

第2章 基础知识 13

2.1界面布局 13

2.2基本制作流程 17

2.3文件结构 21

2.3.1数据库的建立 22

2.3.2数据库的结构 24

2.3.3场景的建立与保存 26

2.3.4场景的调用 29

2.3.5数据库的解除 31

2.4文件格式 32

2.4.1图像格式转换 32

2.4.2动画格式转换 34

2.4.3模型格式转换 35

2.5视图控制 36

2.5.1操纵视图 36

2.5.2操纵摄影机视图 40

2.5.3常用视图显示方式 43

2.5.4常用视图类型 48

第3章 建模技术 53

3.1标准几何体组合-静物素描 53

3.1.1建立方形地面 53

3.1.2建立圆锥体 54

3.1.3建立棱柱体 56

3.1.4移动位置 56

3.1.5定位摄影机 58

3.1.6建立倒角立方体 58

3.1.7建立圆环体 60

3.1.8建立球体 61

3.1.9设置聚光灯 63

3.1.10预视效果 64

3.1.11建立点光源 65

3.1.12制作反射地面材质 66

3.1.13预视和渲染 67

3.2挤压倒角-倒角文字 71

3.2.1建立英文字形 71

3.2.2制作厚度文字 72

3.2.3制作圆倒角字 73

3.2.4文字成组 75

3.2.5最后效果 77

3.3轮廓倒角-倒角工件 79

3.3.1精确绘制平面图 79

3.3.2绘制圆形 80

3.3.3绘制自由图形 81

3.3.4转换表面和挖洞处理 82

3.3.5编辑面 83

3.3.6绘制贝兹轮廓线 84

3.3.7制作轮廓倒角 85

3.3.8反转表面法线 86

3.3.9提取曲线双线勾边 87

3.3.10绘制直倒角轮廓 88

3.3.11制作直倒角 89

3.3.12最后效果 91

3.4制作中文 93

3.4.1 Photoshop制作中文字图 93

3.4.2描红勾线 94

3.4.3制作挤压倒角字 97

3.4.4自动跟踪 98

3.4.5导入Photoshop字形 100

3.4.6制作轮廓倒角字 102

3.4.7导入Illustrator字形 103

3.4.8导入3ds文字模型 106

3.5旋转成型一甜牛奶 111

3.5.1绘制瓶体粗轮廓线 111

3.5.2瓶体旋转成型 112

3.5.3增加凹槽细节 113

3.5.4旋转成型制作瓶盖 114

3.5.5制作标签和牛奶模型 116

3.5.6设计材质 118

3.5.7制作标签贴图 120

3.5.8设置灯光 122

3.5.9渲染图片 124

3.5.10 Photoshop后期合成加工 125

3.6蒙皮成型和布尔运算-洗面乳 129

3.6.1绘制参考轮廓线 129

3.6.2复制并修饰截面图形 130

3.6.3蒙皮成型和关联修改 132

3.6.4挤压瓶盖底座模型 134

3.6.5布尔运算切出凹槽 135

3.6.6挤压倒角瓶盖 137

3.6.7扫描加工纹理贴图 140

3.6.8制作瓶体纹理贴图材质 141

3.6.9制作瓶盖反射塑料材质 143

3.6.10设计灯光照明 143

3.6.11制作天空环境 145

3.6.12制作晶莹水泡 146

3.6.13双层封闭轮廓线的绘制 149

3.7导压和四边成型-沐浴露A 151

3.7.1绘制截面椭圆 151

3.7.2绘制侧面轮廓线 152

3.7.3导压瓶体 153

3.7.4绘制四边轮廓线 154

3.7.5四边成型制作布帘 156

3.7.6完成最后场景 156

3.8 NURBS曲面建模-沐浴露B 161

3.8.1剪切NURBS曲面 161

3.8.2加点制作倒角凹槽 162

3.8.3裁剪标签表面 164

3.8.4表面挖洞处理 166

3.8.5提取曲线和蒙皮处理 167

3.8.6设计材质 170

3.9 NURBS曲面建模-纯净水 175

3.9.1旋转成型瓶体 175

3.9.2剪切瓶体 176

3.9.3扭点成型 178

3.9.4融合曲面 179

3.9.5编辑点制作弧形凹槽 182

3.9.6提取曲线制作标签 185

3.9.7阵列复制制作瓶盖 187

3.9.8环境与灯光设置 188

3.9.9设计材质 190

3.10 NURBS曲面建模-卡通头像 195

3.10.1制作头部外型 195

3.10.2细化头部 198

3.10.3细化嘴形 199

3.10.4制作眼睛 201

3.10.5挤压眼睛形状 205

3.10.6制作鼻子 206

3.10.7制作耳朵 208

3.10.8制作舌头 209

3.10.9制作牙齿 211

3.10.10制作眉毛 213

3.10.11材质设计 213

3.10.12制作头发 216

3.11多边形和材质建模-桌面静物 223

3.11.1建立烟灰缸基本模型 223

3.11.2圆化表面 225

3.11.3制作冰块 228

3.11.4制作玻璃花瓶 229

3.11.5 Displacement凹凸花瓶表面 231

3.11.6镂空贴图制作标牌 234

3.11.7复制冰块和设置灯光 237

3.11.8设计全部材质 238

3.12变形球建模-玩具熊 245

3.12.1建立熊头 245

3.12.2制作耳朵 248

3.12.3完成身体和四肢 248

3.12.4制作眼睛和材质 250

3.12.5制作水迹 251

3.13建模综合训练-办公椅 255

3.13.1制作五爪轮座 256

3.13.2制作滚轮 259

3.13.3制作坐垫和靠垫 262

3.13.4制作扶手与支架 267

3.13.5设计灯光和场景 271

3.13.6设计材质 273

3.14建模综合训练-座钟 277

3.14.1建模 277

3.14.2设计材质 288

3.14.3布置灯光 290

3.14.4布景 291

3.14.5制作动画 295